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如何看待 3 月 19 日 PlayStation 5 公布的相关信息?

发布于:2024-02-22 作者:admin 阅读:128

更正:原答案中关于PS5向下兼容的描述不准确,PS5首发并非仅支持100款向下兼容,而是目前测试了游玩时间最多的100款游戏,没有发现兼容性问题,他们还在继续扩大测试的范围。首发时大概率能够对所有PS4游戏实现兼容,并且对不存在兼容性问题的游戏,能够获得比PS4更好的性能体验。

更一下,写下面答案的功夫,踩还在迅速增长。

--------------- 以下原答案 ---------------

赞和踩已经给出了答案。

从发布形式来讲,这是一次公关和市场宣传的灾难。作为PS5信息集中公开的首次发布,索尼如果足够明智的话,完全没必要在已经引起消费者强烈关注的情况下,继续选择原本为GDC准备的To B内容来进行这种生硬的发布。

也许索尼觉得目标受众是开发者,但事实上关注这次发布的主要人群还是玩家。

玩家最期待新主机公开哪些信息?无非就是外观、性能、售价、手柄、游戏阵容。

完全没提及外观和手柄;性能方面除了SSD之外,其他均相较于XSX存在差距,尤其是GPU;游戏阵容方面,仅对部分PS4游戏提供兼容。所以从发布内容上来说,也让很多玩家大失所望。

接下来的悬念,基本只剩下售价和首发之一方阵容。

从硬件配置来看,PS5很难在成本上和XSX拉开明显差距,也就难以用较低的代价获得价格方面的竞争力。更何况如果微软在售价方面留个后手,一旦售价和PS5持平,PS5的局面会非常尴尬。

从首发阵容来看,以索尼几个之一方工作室的开发周期来说,之一梯队的独占大作想要给PS5首发护航非常困难,微软这边至少确定有个《光环:无限》撑场面,更何况后面还有最近几年收购的工作室排着队给XSX提供独占内容。

入过新世代主机首发的小伙伴,肯定对新主机发售初期游戏阵容的匮乏深有体会。在后备阵容方面,XSX全世代向下兼容,并且有相当数量的游戏可以直接获得比上世代主机更好的体验;而PS5这边,且不说很多理智的玩家对向下兼容PS2、PS3本就不会有太多期待,最让人始料未及的是甚至无法实现对PS4全阵容的直接向下兼容,而是初期仅提供100款。这一招向下兼容,微软埋伏了很多年,现在威力开始显现了。何况还有XGP这种对新用户极具性价比的服务。

索尼下个世代可能真的要跌下神坛了。

二维码

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