首页 - 神途资讯 > 跳出舒适圈!111%新作《Lucky Defense!》有何新颖之处?

跳出舒适圈!111%新作《Lucky Defense!》有何新颖之处?

发布于:2024-12-02 作者:admin 阅读:96

前段时间,111%在 Play平台测试了一款名为《Lucky !》(韩文名《운빨존많겜》、中文名《運氣拚輸贏》)的产品,并于5月底上架了App Store,截至6月4日,游戏iOS版在韩国和中国台湾排名免费榜第2,在中国香港和中国澳门排名免费榜第13。值得注意的是,该产品的内购成绩表现较好,已进入韩国iOS畅销榜Top10的位置。下面就来看看这款毒厂的新品《Lucky !》。

韩国iOS榜单

运气也是实力的一部分

乍一看《Lucky !》,可能很多人会先入为主的认为游戏是《 Dice: 》的换皮产品。上下两名玩家同场战斗、怪物从左下角/左上角出现,围绕半场画圈的行动轨迹、下方的UI等,都有着《 Dice: 》的影子。但亲身体验后发现,《운빨존많겜》是在《 Dice: 》玩法基础上的一次大幅度改动。

注:本文所有内容以6月4日iOS游戏版本为主,后续版本更新可能产生变动。

具体来看,下图是游戏的4个主页面,分别是商城、英雄、战斗和文物,第5页当前版本未开启。

当前版本游戏对战只有双人合作的模式,点击快速开始即可匹配玩家。对局中,点击召唤按钮可以随机召唤出士兵,三个相同的士兵可以合成为高一级的士兵。但是合成只能稳定提升品质,合成出现的英雄是随机的。士兵品质按白色、蓝色、紫色、金色划分。当前版本有5名白色、5名蓝色、5名紫色、4名金色英雄。由此构成了游戏的基础玩法:召唤&合成。

在对局中,会遇到狩猎的怪物,在限定时间内击败可以获得硬币奖励。硬币可用于抽取蓝色、紫色和金色的影响,越高品质几率越低,但一旦成功则是一次大提升。此外,金币和硬币还可以用于强化英雄属性,根据强化的品质不同,消耗的数量不同。

在金色之上还有橙色的神话级,目前有14名,是此游戏的核心内容,神话英雄无法通过三合一合成,只能通过指定的多名英雄合成出现。

至此,可以总结一下,《Lucky !》的玩法流程为,召唤低品质英雄、合成高品质英雄,并通过指定英雄合成神话英雄,挑战更高轮数的塔防战斗。游戏中运气成分影响极大,无论是直接抽取高品质英雄,还是完美合成出神话英雄所需的素材,亦或是硬币抽奖抽出金色英雄等,都对战局的结果有着较大的影响。

局外养成部分,分为英雄养成和文物。文物可以理解为收藏品,通过商城页的寻找文物按钮获取,可以提供多种增益buff或属性加成。

英雄养成则是重点内容。每次对局结束可获取抽奖券,且暂未发现其他获取途径。通过抽奖可以获取英雄碎片,英雄通过碎片进行升级,升级可提升基础属性,指定等级还能解锁新的能力。值得一提的是,每轮抽奖获取的碎片也是随机的,若达到指定数量要求,还可以免费再抽一轮。但因其是随机的,也可能出现0奖励的情况。

看起来很良心是不是?没那么简单。游戏有个“神奇”的设计,前文提到,英雄合成只是稳定提升品质,但出现的新英雄不是固定的。这种设计乍一听对游戏流程影响不大,但是别忘了,神话英雄的合成素材是固定的,有没有神话英雄,对游戏进程的影响非常大,因为神话英雄拥有强大的属性和技能,可以大幅影响游戏的结局。

但是,局内的金币和硬币获取数量有限,且召唤消耗的金币数量会不断增加,在获取的士兵数量有限且随机的情况下,想要增加合成神话英雄的概率,解锁更多神话英雄是不二之选。获取神话英雄有两个途径:抽奖和直接购买。

除了抽奖和购买,商业化还包括各种礼包、钻石直购、VIP、通行证等。

买量方面,根据广大大数据显示,《Lucky !》近7日主投韩国、中国台湾等地区。主投渠道为、、等。近期热门素材为游戏玩法展示,并重点突出了前期的召唤与合成,以及局内抽出高级英雄带来的爽感。

跳出舒适区的一次尝试

纵览111%旗下的产品发现,虽然产品数量庞大且品类繁多,但除了 Dice系列外,大多数产品基本都下架了。而早期的 Dice迭代产品,无论是换美术、换机制、换视角、换玩法,但唯一不变的是Dice的主题。但《Lucky !》的出现,终于打破了这套“保守”的策略。

美术方面,《Lucky !》选择了《轰隆隆佣兵团》的风格和人物设计。玩法方面,《Lucky !》借鉴了《 Dice: 》的塔防战斗的形式,虽然同样是召唤合成的玩法,但《 Dice: 》是玩家自选5种骰子上场,且采用二合一的形式,虽然合成结果随机,但终究跳不出5种骰子的范畴。而《운빨존많겜》全英雄随机抽取的模式,以及大量低品质英雄的加入,大幅度增加了游戏的变数。

同时,神话英雄的强大属性,基本决定了游戏的玩法——大量合成神话英雄。而合成条件又较为苛刻,在X+Y=Z的条件下,X和Y获取数量有限且随机,那么增加Z的数量是唯一途径。搭配对应的商业化模式,有效刺激玩家的付费欲望。

但是要注意的是,合作塔防的玩法,“短板”一方决定了游戏的下限。若没有相对应的匹配机制,后期恐怕会出现玩家之间歧视等问题。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章