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超长文吐血整理!2024年玩什么新游戏?

发布于:2024-12-31 作者:admin 阅读:14

文:菌

大家好——久不见,布莱特也趁着GTA6和TGA的年尾游戏热潮偷偷复活一下。

今年各种意义上都是个游戏大年,即使笔者今年因为各种各样的事没能完整体验多少,各种各样的瓜也是吃了个饱。经历了神魔混战的2023,压力来到了2024年的游戏阵容上面来。

作为已经正式宣布停办的E3之后世界最受瞩目的新游发布会,TGA已经不仅仅是一个颁奖的舞台,还是各大厂商预热下一年新游的橱窗,独立游戏也好3A大作也罢,布莱特照单全收给大伙过一遍的电视购物环节上新了什么供我们期待。

老规矩,为了方便大家点阅,我们依然将所有游戏分为了四个部分,大家可以任意挑选自己喜欢的部分仔细挑选,而我当然是全部都要。

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大厂大IP大整活系列

经过数年沉淀,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的传奇开发商带着他们的全新阿卡姆宇宙作品回到了我们的视野中,故事接着《阿卡姆骑士》的结局,正义联盟的成立并没有在宇宙脑控达人“布莱尼亚克”的入侵中帮助多少,相反,他们被布莱尼亚克心灵控制成了威胁世界的超级威胁,一支安排四名超级罪犯组成的“紫砂小队”受命去除掉这些昔日的英雄。

本作支持四人合作,玩过阿卡姆系列的朋友应该都很清楚这个制作组在美漫改编上的情怀与实力,DC粉直接冲不用犹豫。

资深制作人之一带来的全新科幻射击游戏,《星际穿越》男主马修麦康纳出演的一个关于星际穿越,直播的时候就已经有一堆人尝试把本作当成很多类似太空科幻作品的代餐也并不意外。

故事发生在半人马星团,已经逃离了垂死地球的人类在这场太空《出埃及记》中不得不面对新家园中的更大威胁,战斗看起来很爽,装甲身上印个《质量效应》的N7标记都毫无违和感,大家还是忘不掉ME系列。

育碧家老牌IP波斯猴……不是,王子的回归初心之作,在纵深场景的演出上看起来也下了不少功夫的一款横版清关动作游戏。王子离奇失踪,一名梳着脏辫的皇家护卫出击后不敌落败又奇迹生还,嘛,本来就是奇幻色彩的IP,演出帅就完事了。

育碧做的小品级游戏还蛮不容易雷的,希望作为清版动作来说能爽玩吧。

预料之外的联动作品,虽然从搭建积木的那一刻起我就有种奇怪的既视感,但是最终标题出来之前我还是不敢确认这次联动。

《堡垒之夜》在做大逃杀之前初版是PVE合作玩法,所以本作算是回归原点,看两款搭建系作品梦幻联动能搭建出什么火花还挺有意思,反正乐高系游戏永远能给你提供最纯粹的快乐。

虽然《幽灵线:东京》的表现不尽人意,但中村育美再次出现在TGA的舞台上时笔者还是感到很开心。这位制作人的审美一如既往地潮流且在线,把日本传统文化与现代日本都市作为舞台的又一款动作冒险游戏,美术比起《幽灵线》的写实风格,这种动画式的渲染看起来表现更为华丽夸张。

希望这一次的作品能够吸取幽灵线的教训,不只是以美术见长。

《死亡细胞》开发组的全新作品,宣传动画就很是细胞人动画的味道,作为TGA动作天尊之一,这款新作依旧是高速动作类肉鸽游戏,但这回支持更高三人联机。

玩家可以通过吸收先祖战士们的记忆,与他们的灵魂和技巧一同作战。期待明年和《黑帝斯2》在动作板块掰手腕,两位高手对招爽到的最后还是我。

舅舅,你回来的正是时候!世嘉在本次TGA一口气发布了五部再研中的重启作品,虽然没有明说名字,但是世嘉老粉们应该都能惊喜地认领到自己记忆中的那个ta。《忍《疯狂出租车》《怒之铁拳》 《街头涂鸦》《战斧》悉数出席,还有未出现画面的“and more”,好起来了。

不过更好玩的是最后黑人小哥喊的那声特别喜感的SEGA。

我明天就要在P *** K的开屏语音听到这句(不是)

以经典动画《龙珠Z》为主题,在次时代平台的加持下为系列粉丝带来更加震撼的大场面,光预告片的那几段战斗画面已经看得我列表的龙珠粉丝直呼过瘾,期待《龙珠Z:电光火石》能够成为下一部日系漫改游戏的标杆吧。

黎明杀机世界观新作,与恐怖互动电影游戏《直至黎明》的团队携手开发,预告片中出现了经典的四人组配置,杀鸡的小味这不就来了!不过本作并非非对称对抗,而是专注于故事推动的恐怖生存。

一名名为Frank Stone的恐怖虾仁魔对故事舞台“雪松镇”犯下的恐怖罪行余孽不灭,一群不怕死的青年男女追溯这条传说,不出意外地出意外了,开始了他们紧张刺激的杀鸡小故事。

本系列的首部作品《 of Mana》于 1991 年6月诞生,定位为《最终幻想》系列的外传。此后,本动作RPG系列以围绕着“玛那”和“圣剑”描绘的爱为主题展开故事,而 of mana便是本系列的最新作品。

生活在火之村提亚纳的主角,和被选为神子的青梅竹马一起为踏上了前往玛那之树的旅程。为了让玛那能继续循环于世界的各个角落,菲雅莉每隔四年便会拜访各地,选出新的神子,而神子肩负着前往玛那之树的使命。

忍者组新作,故事发生在十九世纪末的日本,也就是所谓的幕府末期,主角是一名籍籍无名的浪人,可以通过自己的想法自由地给大家带去笑容,在幕末的动荡漩涡中力求生存。

在预告片中我们也见到了大家喜闻乐见的苇名剑法,百般武艺此乃火器的精神在这个时代背景下相当合理,枪与剑的勇士,我懂了,是星际仓鼠!

小岛工作室新作,如果我能在两百字内完成这场全新的岛学猜谜,我可能已经去搞密码学了。给人最直观的感觉就是本作有可能是小岛秀夫离开前最后的项目《寂静岭PT》的精神续作,岛哥哥强大的导演功力不容置疑,整部预告片信息量极少但是让人有种不安的窒息感(尤其是那个让人生理不适的眼球反光)。

岛哥哥的游戏,等出来就完事了,虽然一时半会应该出不来。

给我很强《异形:隔离》既视感的生存恐怖游戏。《侏罗纪公园》中最经典的后厨追逐战在预告片中被有意致敬,能把恐龙搞出来异形的那种压迫感,制作组对于初代《侏罗纪公园》的理解很有水平。

致命武器应该是不会给到玩家的,就算有枪可能也和《异形:隔离》中的火器一样破不了防,和预告中的信号棒一样应该是暂时驱赶恐龙的主要手段,总之十分期待这次环球亲自下场能够做出什么来。

这位黑哥们上台的时候那件披风毯可谓相当抓眼,而他带来的全新横版平台动作冒险游戏也是根植于非洲的传统信仰文化展开的奇幻故事。

这是一个在目前市场上比较少见的题材,古老的生灵崇拜信仰和清新明快的美术在视觉体验上融合得非常优秀,期待能带来一些不一样的文化体验。

B社出品,制作,和漫威合作推出的一款吸血鬼题材超级英雄作品。主角刀锋战士的大名应该不少人都听说过它同名的电影系列,而在考虑对影视版本的重启之余,游戏版本也在TGA上首次亮相。

美学和Blade这个IP的调性相性意外地高,目前看来,一个把自己游戏基调整明白了的预告片差不多预兆着开发方向的准确,等更多物料出来了可能会做个前瞻,大概。

《生存进化》的虚幻5重制,在TGA上放了个新的预告片,又是一部高人气的现象级作品,这段电视广告就简单带过好了。

也是一款MHW,MHW天下无敌呀!

《怪物猎人》系列新作,据透露本作的生物生态和世界动态将达到系列的新高度,制作人表示他们正努力把PS5的强大功能发挥到极致,更大的无缝开放世界指日可待。

可能出于机能负担的考量,本作 独不占,老任再不出新机子,有移动游玩新猛汉需求的猎人们可能就会买Deck去了吧(不是)

怪猎周年庆的,嗯,纪念作?一款类似当年大火的《宝可梦GO》的AR实景融合手游,以现实中的地图和地标为舞台,玩家需要走出家门去在现实世界中狩猎魔物,支持四人联机,有很强的社交属性,听朋友说战斗体验还不错,节奏配合手游特性特别快,不过做了个违背祖宗的决定,这一部因为手游需要轻度化,给魔物加上了血条。

最后敬告各位不要在危险的公共区域大马路啥的上面走路玩啊喂!

前星际开发组的最新RTS作品,经典三种族对战,《星际争霸》式的舒适操作逻辑,而且三人合作模式现在即刻可试玩,还有什么需要补充的吗?

重铸RTS荣光,冰霜巨人工作室义不容辞!

圣歌++天命+……算了,天下游戏一大缝。

看到前面几个标签+韩国出品,在肝度上大家心里应该已经有了个数,测试服的玩家反馈现在已经可以在视频平台上面找到,如果你只是对其中某个元素感兴趣,不妨直接去试试上面tag打的游戏。什么?认不出来是什么游戏的特色?手机给我,打开你的弹幕系统!

值得期待的国产游戏

期待无需多言。天命人能不能一棍子把我打晕到明年?

最想夸赞的还是预告片里面出现的各种超巨型神话生物,巨物爱好者狂喜

《明日方舟》世界观下的最新全平台作品,它在TGA上的电视购物环节出现其实没啥奇怪的。

模拟经营+半即时制战斗,在全新的舞台塔卫二上手搓基建铺设物流网,然后带你的三个小弟出去满世界找怪揍,可能是在动画PV中的技术积累吧,迈向全3D之后的表现还不错,本舟批表示爱信等。

腾讯旗下的光子洛杉矶工作室首部作品,一款近未来背景,玩法暂时未知的游戏。在播片中,抚养着种族不明孩子的AI母亲,人机混合的突击编队,还有神秘强大的女主突然杀入救场——

笔者想起来最近的一部电影《AI创世者》, 希望世界观能稍微有趣一些吧,游戏距离实机应该还有些距离。

米哈游的全新动作新作,角色动画流畅自然到逆天,笔者个人还是很看重美术的,而在米系游戏里面本作的风格算是最吸引的。不过多说无益,感兴趣的话去渠道或者官网自己申请测试资格试试看啦。

水墨风格的国产开放世界沙盒RPG,在一个开放动态的武侠舞台上面选择自己喜欢的方式去探索江湖世故,是以武止戈还是用三寸不烂之舌化戈为帛选择在你。战斗系统是一个专注于“见招拆招”核心的回合制,演出表现上还蛮有趣。

本作仍在抢先体验的测试阶段,在B站有长期持续的更新档公开,喜欢这种题材玩法的玩家可以去观望观望。

西山居出品的国产机甲动作游戏,在这款机甲动作射击游戏中,玩家可以解锁作战风格各异的机兵;通过涂装改造,定制个人专属的外观方案,意思就是说不同的配件除了改变外观也会带新全新的装备Build,不得不说整备出击的动画做得很有冲击力,本作也和大多数机器人系作品一样,能够在危机四伏的广阔场景中挑战各色超巨型兵器斗兽,面临各种随时可能发生的遭遇战,感受动力澎湃、火力全开的立体空间战斗。

讲真要不是中文UI出来了我都没反应过来是国产。

眼前一亮的独立游戏系列

现场最整蛊作品,没有之一,由《无名之鹅》的开发商推出,我看到的之一眼就在琢磨“能不能出个潮汕企鹅mod”这样的弱智想法。

没有什么太多好说的,如果你看这个预告片的时候浮现出了“好他喵弱智”的念头,嘻嘻,这款游戏定不会让你失望呀。

《奥日》系列的Moon工作室带来的全新平台冒险游戏,游戏视角为斜45°俯视角,如你所见的,本作的美术依旧是之一梯队的水平,而动作冒险方面将会带来丝滑细腻的“颠覆性体验”,别人这么说我可能还犹豫一下,但是他们说出这话......爱信等。

《奇异人生》开发组的最新作品,《Lost : Bloom & Rage》是一段由故事驱动的时光之旅,在1995年那个奇妙的夏天,高中生Swann、Nora、和Kat在发觉自我的过程中结下了坚不可破的友谊。27年后,昔日好友们早无音信,却重新被命运联系到一起,去面对她们心中埋藏着、发誓不再提起的秘密。

时空依旧是游戏中重要的机制与元素,和标题“”,这四位特色各异的主角在这个带有朋克色彩的故事中会有怎样的交织,在名为人生的这张唱片上会留下怎样的痕迹,我们拭目以待。

在游戏界独一无二的更新传奇《无人深空》令人感动落泪的十年回顾宣传片之后,Hello Games正式宣布了他们一直在潜心开发的神秘新作《Light no Fire》。在无人深空十余年的技术沉淀中,对于无缝开放世界、环境地形生成和动态生态系统的研究让他们觉得可以更进一步,制作这款野心更大的游戏。

一个完整的,真正的全尺寸的星球,拥有各种地形和独特生态系统的超大型网游,这回不再是渺茫的无人深空,玩家都将在同一片天空下游玩。讲真,他们现在画的什么饼我都没有任何理由不信,期待正式上线的那一天。

先做星空再做老滚,陶德在现场不知道有没有汗流浃背。

别问我,我也不知道这是什么作品。

沙盒类型的……呃?物理破坏游戏?

对不起但是唯独这款我真什么都没查出来。

前传+重制or续作系列

《女神异闻录5》积累的开发经验看起来全部反射到了这部经典之作的重制工作,更符合现代游戏审美的设计改进,新的动画剧情,翻新的UI和音效等,让经典作品能够打破时代制约给新玩家展示它的乐趣也不失为一件好事。

题外话,有亲友反应说不希望这作重制改结局,不知道大家怎么看。

活久见,前些年有《脑航员2》,今年轮到《粘粘世界》出续作,玩法还是老粉熟悉的用小粘球搭建误国奇观(不是)来完成谜题挑战,纯粹的解谜,纯粹的快乐,本作比起前作基础上还会有更多花活,我们拭目以待。

在《逃出生天》《双人成行》这两款现象级的双人游戏之前,传奇监督Josef Fares所领军开发的之一款合作游戏《兄弟:双子传说》即将推出重制版。

当然,玩家们不用担心“朋友”这项更高配置要求,本作支持单人本地游玩,现代化改进的游戏系统也让玩家可以更顺畅地体验这位导演充满巧思的早期作品。

邪典味道浓重的像素+三维冒险混搭游戏《Pony 》的正统续作,该工作室还有《邪恶冥刻》这样的重量级作品,预告片中貌似会直接与玩家激情互动的赛博韦天也让这部作品有了不少(类似《史丹利的寓言》/《邪恶冥刻》)的感觉,这种风格鲜明的游戏往往能因为体验独特治疗不少人的电子ED。

忠嘞,哥.......可能也并没有那么忠诚,为了搞钱,面目可憎的异形邪恶也可以是人类帝国长得磕碜点的盟友。桌游版本中,灵族,铁人,钛君等各路豪杰在利益的推动下都可以成为这群“对外经贸”达人们的太空好伙伴,后续更新我希望我的队伍能够更加花里胡哨一点。

本作开发由CRPG专业户负责,上一知名作为《开拓者:正义之怒》,也是一款优秀的电子桌游,喜欢《博德之门》这种跑团玩法,也对战锤世界观感兴趣的朋友现在就可以去Steam入手试试。

有专场演出这种级别的排场,XBOX方面对于这部作品看起来是压了很大的期待和经费。几年前一鸣惊人的心理恐怖动作IP《地狱之刃》的正统续作,本作将继续深入凯尔特女战士赛娜的精神视点探索地狱般的怪诞残酷世界,次时代平台的加持下本作的视觉表现会更为震撼。

Xbox执行官菲尔斯宾塞对本作高度期待并将首发进入西瓜皮大会员免费游玩,虽然斯宾塞高度期待不是什么好Buff但忍者组还是可以相信的。

这部宣传片最令人迷惑的就是他们找的这几个主播怎么玩这一部都能吓成这样。

明明就是友尽跑酷游戏!

《逃生》系列的第三作,本作玩家扮演一名冷战时期的囚犯,在穆克夫公司的实验设施中被要求加入一场场变态而惨无人道的逃脱实验中。本作支持四人合作而且玩家有反击的能力,也有强大的技能树加持,因为是模拟实验的设计,样板房和场景外巡逻的士兵和观察你的研究员都让本作孤立感锐减,大家可以当做逃生的入门级作品去体验一下,或者当做朋友团建。

对了,宣传片中有个 *** 裤子的大只佬敌人裆部是打了码的,游戏里面完全没有和谐,小心妈见打。

《堡垒之夜》本场的第二个联动,与几年前大火的另类体育竞技游戏《火箭联盟》的一款游戏内联动,标志性的火箭助推被加入到了疯狂劲爆的竞速赛场中,而且已经可以免费畅玩,不得不说,堡垒之夜的扩展性在虚幻引擎本家加持下是真的强大。

新《战神》系列第二作作为尾声的免费DLC,目前已经正式开玩,按照剧情,这次奎爷要深入探索的“英灵殿”要让所有想要进入的人谦卑地放下身段,奎爷也得放弃他的部分装备和力量才能进入,肉鸽经典的一穷二白开局,当然奎爷也可以在一次次的挑战中获取新的升级,改变自己甚至改造英灵殿的环境,最终在战斗过程中探索“诸神黄昏”故事的尾声。

免费网游《》开发商DE终于要把他们的早期作品《黑暗地带》正式以资料片的形式衔接到了如今的世界中,已经AFK几个版本的笔者并不太清楚当前进度具体到哪,但是这个已经被假想无数次的卫星终于落地还是很让人兴奋,再想到DE说的多平台互通大饼也即将画完就更快乐了。

Void这回终于算是憋了个大的打算一口气更新到1.0版本,届时简体中文据称也会回归,在1.0版本发布时,《严阵以待》具有以下功能:

● 模式:一个完整的、身临其境的单人模式,让玩家深入了解特警们的高风险现实。

● 18 个单人或在线合作任务,最多可容纳五名玩家,从人质劫持到炸弹威胁等等。

● 几十种选项可以定制玩家的整个SWAT团队,包括防具、武器、服装等。

● 沉浸式战术游戏,灵活的战术选择,以及SWAT团队在现场使用的真实装备。

从一开始,制作组就一直设想《严阵以待》可以以现实案例作为蓝本而且不会回避设计那些生动描绘SWAT部队所面对的“最糟糕”的现实的任务,突袭儿童铯情工厂,人口贩卖窝点,各种藏在场景背景中的骇人听闻的恐怖细节都在前面的更新档中直击玩家们的道德底线,正式版希望他们也能保持这样的风格,让更多人关注到真实的特警队员们所面对的骇人罪行。

感觉预告片里面的警员们移动好快,我错觉吗?

D……DNF的衍生作?!虽然风格大相径庭,不过DNF本身就是个庞大而值得扩展的故事,Nexon近期也是在力求改变,给旗下的老IP们不少尝试新风格的机会,刚看预告片笔者还以为是一部《暗黑血统》的新作,动作砍杀的场面异常火爆,出血量奇高,我都快把标题给按了上去,直到我在评论区看到了那个熟悉的名字。

Apex联动,Apex主场,FF7RE再好看都是假的,一切以实物为准。

这款知名合作射击游戏的续作与保罗范霍文的初代《星河战队》讽刺精神一脉相承甚至有加无已,本作从一代的俯视角设计改为了第三人称越肩,赛博人,叛军,大虫子……你能在上世纪科幻b级片中能找到的主流反派,你都可以为了人类的民主与自由把他们揪出来揍一遍,黑色幽默的基调和街机风格的射击体验让本作可以成为不少派对之夜的首选项。

本作中增援(复活)的士兵都会通过一台堪比神风冲锋的空投舱抵达战场,当然,你可以“意外”砸死你的队友,第三人称视角下感觉这种演习事故会变得更高发呢。

“吉田直树对外媒Game 表示:‘这是一款自成一体的游戏,我们让玩家为这段体验支付全价,所以我们想让游戏的体验与玩家所花的钱相匹配,我们希望他们获得的满足感等同于甚至超出所花的价钱。’”

不过现在还是补充了DLC拓展16的故事。

由《战地》系列前制作者开发,场景可完全破坏,爆炸物像是不要钱一样的地形改造+夺金 PVP竞技射击游戏《The 》正式上线之一赛季,是的,本作免费游戏,是的,本作通行证质量超好,还有什么需要补充的吗?开炸!

让我们再次恭喜《博德之门2》拿下年度游戏大奖,拉瑞安牛逼!

关于年度游戏的各种赞美和信息想必不用我在复述,买就对了。

对于游戏内容的五号更新档也在正式颁奖前得到公布,现在购买你会有更更更完整的体验,也可以考虑使用你的年终奖金什么的狠狠入手下图所示的超级豪华包来资词23年当之无愧的年度制作。

为什么有剧集混进来这个榜了?

因为我真的很想让大家看看这张TGA加强安保.jpg。

全新的第三季度DLC角色,3v3模式,一向以业界天花板的三渲二画风闻名于格斗游戏界的《罪恶装备》系列算是狠狠吸引了一波我的目光,谁会不喜欢能一拳把我打死的偶像呢?

虽然不会打格斗游戏,但是好看的角色确实能提高我的搓招幸福度。

忠嘞,哥!

经典《战锤40K》动作衍生游戏《星际战士》的全新续作,你将扮演身披蓝甲的极限战士战团成员——传奇般的泰图斯,面对泰伦虫族的邪恶威胁,用你的爆矢枪、链锯剑还是别的什么大只佬武器把眼前的敌人撕成碎片。

你作为一名阿斯塔特,一台超人战争机器,战斗场面自然是异常火爆,目前看起来这一部作品也是《战锤40k》系列改编作里面经费最足的,就算不是战锤粉丝也可以体验一下它爽快的战斗。

《GTFO》自数年前在TGA首次公布以来,不知不觉已经过去了9次(连上始源赛季),这款在最开始就以“高难”闻名的恐怖合作射击游戏自推出起就在COOP市场占据了自己的一席之地,后面的更新档也为轻度玩家增加了更多便于体验的内容。

天下无不散的筵席,在今年12月,GTFO即将更新.0,作为整个故事的最终章,也宣示这部作品走到了生命末期。此前的赛季会回滚给大家重新体验或是怎样暂不清楚,但是这部作品即使停止了更新也还是有相当大的内容量值得去体验,现在再和朋友探索也完全不迟。

不得不说,从0赛季就已经为这部作品撰写过稿件的自己看着它的故事落幕还是蛮百感交集的。

也许是年度小黑马?

一刻也没有为GTFO的完结哀悼,立刻来到TGA会场的是……《Den of Wolfs》!回归初心的合作射击新作,又是和脑机侵入关系匪浅的一款科幻抢银行游戏,他们的主创还是忘不掉《》。

不得不说,《》首发玩着是真的难绷,如果到《DOW》出来的时候它还没修修补补更新好,那就颇有点《The 》大战《2042》经典复刻的感觉了。

类塔科夫的外骨骼题材科幻射击游戏,自定义你的外骨骼装备,在充满其他重装机械敌人的废土美国战区中搜刮、生存并撤退。

没有实机内容之前,对本作感兴趣的朋友可以去玩一下也是腾子发行的《重生边缘》,总感觉有种莫名其妙的趋同感。

‘s

Meta平台的VR奇幻游戏,对于很多偏向体验和小箱庭斗兽的剑与魔法题材VR游戏不太一样,本作预告片中充满了大量线性冒险游戏会有的华丽演出,Meta3的手势识别加成下,本作预告中演示的丝滑武器切换和战技释放想想就很带感。

此前吃过点小瓜的种田网游,免费登录NS,对于肝度的问题见仁见智,反正是NS的免费游戏,下载试试就知道合不合适自己的游戏节奏,没什么好说的。

流媒体巨头网飞涉猎游戏业务后的全新作品,看预告片的线索板应该不难猜出是一款悬疑解密题材的游戏,宗教圣物和写着“净化”“灰烬”的标签排列在一起,感觉会是一个带点《夺宝奇兵》味道的老派侦探故事,蛮期待网飞这次能整出什么活来。

一样是网飞出品,本工作室的前作是去年TGA大热门之一的小狐狸《Tunic》,还是他们熟悉的美漫画风,这次也是工作室比较熟悉的动作冒险题材,质量方面多少与个保障。

本作标题是个双关语,一个叫做June的“普通”JK在暑假期间(也是六月(June)左右)发生的超日常系的奇异冒险故事,揭露小镇潜藏的黑暗秘密,美式青春冒险剧本这套我还是很吃的,莫名串戏《怪奇物语》。

一款支持的解谜冒险游戏,本作关注听障人群,游戏机制和叙事谜题融入了手语,并允许玩家通过肢体语言、手形和手势进行交流,主角是一名十岁的聋哑音乐家,用她独特的方式去感受音乐的世界。

音乐本质上是一种有韵律的震动,聋哑人也可以通过振动强化去听音乐会或者在自己通过触摸、视觉和摆动来享受音乐。本作会如何以让音乐可视化的形式,使其他人感同身受听障人群的独特音乐世界是最让笔者期待的点。

一款VR音游,你可以用你的双手引导一条飞行蠕虫,在节奏游戏中蚕食音符让它进化成一头太空巨龙,VR游戏就适合让大家一些中二的梦想变成现实,随着韵律指点江山吞吃天地的感觉还蛮性感的。

让自己沉浸在一场令人眼花缭乱的太空冒险中,音乐、视觉和游戏融入一种超凡脱俗的体验。使用优雅的手势控制,以惊人的速度在空隙中俯冲、冲刺和猛打,在你与下一个老BOSS的战斗中冲破障碍。

对了,本作也准备登录平板平台,一定是在致敬《死亡蠕虫》吧(不是)

猎魔题材动作冒险游戏,主角将会与他的幽灵盟友一起猎杀其他敌对灵体。预告片中,有实体的敌人主角可以通过吸魂的方式处决,不清楚是一种附身还是直接扼杀人类敌人的魂灵,可能与本作的标题“放逐”有关。预告片剪的不错,白刃战和灵魂出体冲击敌人的近远攻击切换看起来还蛮有趣的,可以码一下。

尾 声

长达一万字,笔者收尾的时候都震惊于这一次电视购物环节内容量之大和名单之长。2023年着实是一个游戏大年,烂到出圈的可以凑一队踢足球,各路佳作在TGA之夜神仙打架,2024看起来比较难重现今年的狂欢,但也如你可见地有着很多有意思的作品去期待。

真的,人长大之后,真的很需要一些什么盼头来驱动自己继续前进。年末加油,大家明年再见。

【EX内容】

保留环节,最后恭喜我心目中的年度游戏《心灵杀手2》在TGA喜提三项大奖,山姆湖本人这一回看着也玩得相当开心,真是皆大欢喜。

所以没有出现的广告里面的三款即将到来的新作也给大家过一下。

大热新怪谈游戏《》的世界观衍生作,时间线可能在之前,四名看起来职业划分分明的胸前并未装备海德伦共振器,应该是一款讲述外勤特工故事的四人合作射击游戏,对《》世界观和SCP基金会有兴趣的朋友可以看看。

《心灵杀手2》的凯西和台上尬舞的山姆湖看着眼熟吗?对,他就是马克思佩恩的脸模。这位掌舵人也确认了他们将会对《马克思佩恩1/2》进行重制工作,并将投入到正常开发的金额去面对这一项目,笔者个人还蛮好奇他会把他日渐成熟的导演美学来让这一部经典焕发新彩会是什么感觉。

此前代号“先锋”的免费合作射击游戏项目开发方向改变,根据和腾讯在2021年签署的全球发行合作伙伴协议,在充分讨论后,双方决定为这个项目赋予新的生命变成了这款付费的《》,腾子看起来非常重视这一项目,此前《穿越火线X》的失利也让附属的,画面劲爆但比较枯燥的战役一同石沉大海,但北极光引擎的潜力是有目共睹的,既然双方都如此上心,我们也不妨期待一下。

以上,就是今天的游戏百晓生。

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