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借助 Crosswalk* 将 Construct 2* 游戏导入 Android*

发布于:2024-12-30 作者:admin 阅读:39

从 Forum 帖子中采用:帖子链接。感谢发表本篇原创文章。

是一款针对 的 浏览器,目前已成为面向应用的封装程序。 由于其基于真正的浏览器,因而能够支持 包含的所有特性,包括 WebGL、Web Audio、Web Fonts 等。

兼容性

由于 基于 for ,因而能够支持同样的特性。 与 for 一样,它仅支持采用 4.0 以上版本的设备。 但是,大部分设备均采用 4.0 以上版本,不久之后,旧版本将会完全消失。

与 for 版相比, 还做了一些小改动:

测试

测试游戏或应用最简答的方式是在 for 浏览器中运行它。使用 over Wifi能够在其他设备上快速、便捷地进行测试。 由于 基于 for ,所以除了上文兼容性部分说明的区别之外,其运行特性和性能都相似。

此外,使用 本身进行测试还可了解 兼容性中的区别是否会对游戏产生影响。为此,可以使用 应用。 您可以直接访问下方链接来下载 APK:

请注意,它们并非来自 Play Store,因而无法自动更新。 请确保定期通过上方的链接检查更新。

将 -over-Wifi URL 键入 应用,使用 运行游戏。 但是请注意,浏览器对象的 On back 、On menu 和On 触发程序无法在 应用中使用;它们仅在您使用 XDK 构建应用时才会工作,如上所述。

在 XDK 中构建您的应用

如要构建应用,您需要使用英特尔 XDK。 点击链接,下载 XDK 并进行安装。

安装后,运行英特尔 XDK。 如有需要,注册一个新账户并登录。

现在,您可以将项目从 2 (File > To...) 中导出,选择选项。

点击 Next。选择一个导入项目的位置。记下项目的位置。点击。

返回 XDK。打开 选项卡。点击Start A New 。

选择 an HTML5 。

导入所导出的 2 项目的根目录,并为您的应用命名。 完成后,点击右下方的 。

转入 选项卡(如果未转入)。项目设置将会出现在该位置。

展开 Build 。在该界面上,您可以编辑应用详情,如其名称和版本。

展开 and 。注意,请选择 。 如果您启用过多选项,应用将会请求大量许可,这不是一个正常现象。 除了以下选项之外,您应该将全部选项均设置为 "No":

(如果您从 Touch 对象使用设备移动)

(如果您使用带有摄像头或麦克风输入的 User Media 对象)

(如果您从 Touch 对象使用设备方向)

应始终设置为 "Yes"

(如果您使用 对象)

(如果您想要在加载时显示闪屏)。

展开 Icons and ,上传各种尺寸的图标和闪屏图片。

现在切换至 Build选项卡。 点击 for 'Build' 按钮。

点击 Build App Now。构建应用可能需要花费几分钟的时间。但是一旦完成,将可下载 APK。此外,它还会通过电子邮件向您的 XDK 账户关联电子邮件地址发送链接,或者您也可通过电子邮件将链接发送到其他地址。在实际设备上测试 APK 有一个便捷的方式,将链接通过电子邮件发送至您可以通过该设备访问的电子邮件账户。然后,您只需要在 设备上查看电子邮件,点击链接并下载和安装 APK 即可。

您可以选择同时下载 x86 和 ARM 版本。 多数 设备都使用 ARM 版本,因此在测试时您可能会选择该版本,但是请在提交时同时提交两者,以尽可能支持更多的设备。 现在您的 APK 可以提交到 Play Store 了!您可以通过 Play 开发人员控制台进行提交。

如欲获取更多帮助,或者如果您有任何有关 的问题,也可访问英特尔 HTML5 工具论坛。

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