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PS之父眼中的《神秘海域2》:从根本上改变了我们对游戏的思维方式

发布于:2024-12-29 作者:admin 阅读:47

狼叫兽

庆祝三十周年之际,SIE工作室业务集团首席执行官 Hulst接受了采访。记者提问:在《宇宙机器人》游戏中,许多PS游戏的经典角色登场,并且许多玩家也希望重启旧IP,您对此有何看法

Hulst表示,PS平台上的众多IP都是公司的重要资产。SIE一直在寻找机会来利用这些旧IP,并同时发展新的IP。

当被问及过去30年中对发展影响更大的游戏时,Hulst的答案是2009年的《神秘海域2:纵横四海》。

他说:“在《神秘海域2》之前,每个工作室都专注于不同的领域,例如画面、叙事或玩法设计,并发挥其优势。当时我正在制作《杀戮地带3》,当看到《神秘海域2》各个方面都这么优秀时,它从根本上改变了我们对游戏的思维方式。”

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