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中国手游格局生变:米哈游跌出三甲,新三国鼎立形成

发布于:2024-12-29 作者:admin 阅读:9

手游世界中,曾经“腾网哈”三足鼎立的格局正悄然改变。

在近日 Tower平台发布的11月中国手游发行商收入排名榜单中,米哈游跌出了前三阵营,前三分别为腾讯、网易、世纪华通旗下点点互动。

实际上,新三国鼎立的局面在今年8月已经形成。尽管在9月份,米哈游通过活动运营再次挤进前三,但这一优势未能保持,在10月和11月,点点互动凭借《无尽冬日》再次挤跑了米哈游。

在行业专家看来,腾讯、网易都有2个超级爆款,米哈游没能经过时间的考验,在《原神》之外的第二个轮子“漏气”。再加上今年《原神》收入相较于过去两年不断下降,米哈游的失速显而易见,随着《无限暖暖》等新游戏的大热,米哈游正面临着更大的竞争压力。

拳头产品降速,已被“挤出”前三

米哈游从“腾网哈”三足鼎立格局中落后早有预兆。今年8月 Tower平台发布了中国手游发行商全球收入排行榜,其中显示共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜,合计吸金20.9亿美元,占8月全球手游发行商收入37.3%。当时,长期霸占中国游戏厂商第三的米哈游首次让位跌至第四名,而世纪华通旗下点点互动则挤入前三。

深究米哈游跌出前三有着多重原因:

一方面,其拳头产品《原神》近年来收入持续下滑。据移动应用市场研究机构公布的2023年全球手游收入榜显示,《原神》2023年收入出现了下滑(9.44亿美元),排名下滑至全球第四。而点点数据统计,自2021年1月1日至2024年10月9日,《原神》收入确实呈现下滑趋势。另一家调研机构Niko 则表示,与《原神》2020年刚发布时相比,玩家的支出明显减少。这主要是由于角色扮演游戏类型的竞争加剧,以及米哈游旗下其他游戏的分流所致。

另一方面,今年8月,《原神》4.8版本更新造成了大量玩家愤怒,不少玩家吐槽主角参与感过低,剧情单薄和低幼,都降低了用户热情,再加上当时刚上线的《绝区零》因为剧情中强制进行“走格子”影响游戏节奏也造成了不少玩家差评,这些都对米哈游的营收造成了不小影响。

可以说,无论是《原神》亦或者《绝区零》,都在2024年出现了诸多问题,进而导致米哈游收入有所降低。尽管9月份,米哈游通过活动运营成功超过世纪华通成为第三,但这一优势并未能保持,因为对手同样在加速前进,在10月和11月,米哈游再次让出中国游戏厂商第三的宝座。

图片及数据来自 Tower

游戏行业分析师张书乐认为,“腾网哈”的格局变化,一方面是一些出海游戏厂商的快速崛起。如点点互动,其在海外市场上多年来的游戏发行经验,让《无尽冬日》这样一个在题材上和海外玩家有较强接近性的游戏,很容易打开市场。同时,如腾讯、网易,都有2个超级爆款,米哈游没能经过时间的考验,在《原神》之外的第二个轮子“漏气”。而《绝区零》动作游戏的“不伦不类”造成国内网游玩家不适和无聊,结果难免出现评分和黏性高开低走的状态。

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