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报告:近六成未成年游戏用户最近一年未充值消费,超七成符合防沉迷标准

发布于:2024-12-22 作者:admin 阅读:42

12月12日,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。

据报告披露,59.04%未成年游戏用户最近一年没有在网络游戏中进行充值消费,另有28.77%“氪金”频率极低,平均不到每月一次。超八成未成年游戏用户几乎从不付费或月均充值30元及以下,仅9.91%月均充值100元及以上。

约五成未成年人每日线上娱乐低于1小时,但2小时以上比例接近三成。未成年人健康游戏习惯逐渐养成,每周3小时以上游戏时长的未成年人占比下降37.2%。

75.09%未成年人游戏用户符合防沉迷标准,其中49.83%没有超过防沉迷限制时间,25.26%遇到防沉迷提示便终止游戏。部分家长对于孩子利用他人身份获取游戏账号这一状况表示知情,33.64%家长会用自己的身份证帮孩子注册游戏。(澎湃资讯首席记者 范佳来)

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