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游戏里的病毒浩劫

发布于:2024-02-21 作者:admin 阅读:122

很多朋友看我都开始烙饼了,以为我疫情期在家穷极无聊。呵呵,怎么可能……我屯了那么多游戏机和游戏,以我的手残程度,够我打好几年了。

而且我发现,有些游戏完全可以串联起来,构建出一条“虚拟世界”的时间线,演示病毒侵袭下文明世界的崩坏全过程。

01:病毒来袭

02:Fight or - 战?还是逃?

03:当人与人隔绝千里

04:一切过去之后

我把7款游戏按这4个阶段归了个类,感兴趣的小伙伴可以找来试试或搜来看看——瘟疫蔓延时,除了当当云监督,被资讯气炸,也可以代入这段虚拟历史玩玩,换换心情。

注:本人&本文没有冒犯任何人的意图,阅读文章时您如有不适,我深表歉意,如您持续不适,请及时就医。

01:病毒来袭

——你选择扮演病毒还是医生?

Inc. 瘟疫公司(你是病毒)

发行时间:2012年,适用平台:iOS、、PC、Mac

↑ 这么小个游戏连续这么多年卖得这么火,羡慕……

↑ 现实世界跟容易模式相比哪个更容易?

游戏里你扮演个小病毒,目标是占领全世界。

这游戏没什么酷炫的动画,但机制非常有趣。一开始你有一些DNA点数,可以用来产生“变异”,比方说抗寒或者抗热,选择地上爬的动物还是天上飞的动物做中间宿主。

你每做一些选择,就会引起人类社会的连锁反应。比方说一些国家会停止与疫区之间的人口流动,一些国家会开始研发疫苗。

游戏画面简单,但玩起来并不简单,像我这种智障往往输多胜少,非常挫败,所以我希望游戏能开发一种“智障模式”。在这个模式下,病人会到处走动,还会攻击医生,医疗资源都是瞎分配的。或者还可以有一种模式,人感染了病毒能否得到确诊是概率事件,所以病毒被隔离得很慢。而没有正式确诊就声称有病,或得不到确诊就叨逼叨的人,会被判定是造谣或“带节奏”。诶我觉得游戏可以开发一个DLC就叫“节奏”,感染者作为“节奏”病毒的宿主,会主动攻击所有对“节奏”不利的人或行为……在这个智障模式下,任何人都可以很快通关。

游戏是真的,但智障模式是我编的,如有雷同,你猜我是不是故意的。

Two Point 双点医院(你是医生)

发行时间:2018年,适用平台:PC、Mac

↑ 上方还有游乐场?

↑ 啥破仪器,都是开玩笑的,别当真

游戏里你将扮演一所医院的院长,你对医院里大到楼宇设计、器械购买,小到盆栽摆放、窗户开闭……都有绝对的权力。你将从医治一个普通病人开始,赚钱、招医生、扩医院、改良设施,以随时应对当地流行性疾病的大爆发。

这个游戏是上古游戏《主题医院》的精神续作,游戏本身是走搞笑路线的,十分荒诞,对里面的一些设定不要太严肃……但即便是玩个荒诞的游戏,也会让你明白,经营医院是非常非常非常非常……………………困难的。

02:Fight or 战或逃?

——旧世界已走向衰败,你是选择跟着大部队出走,寻找新的生存空间,还是留在废墟里求生,等待曙光来临?

This War of Mine 我的战争(战,你留在废墟)

发行时间:2014年,适用平台:一切……

↑ 气氛一直压抑

↑物资永远紧缺

↑ 境遇持续悲催

游戏里你孤身一人生活在城市的废墟当中,大部分时候只能吃个半饥不饱,跟一般追求爽感的游戏不一样的是,这个游戏里所有资源都少得“非常现实”。好不容易捡了把枪,以为自己能大杀四方了吗?不,枪里只有两发子弹,你枪法很差,没吃饱所以有气无力,很可能开枪也射不中任何玩意……

此外,你还会不断面对各种道德挑战——有抱着小孩的妇女来求助,你要把食物分给人家吗?搜索到了很紧缺的药品,但发现那是一位年迈的老太太的,你要拿走吗?

废墟里疾病和黑帮横行,你不仅需要食物和药品,还需要刀具枪械以自卫,需要各种工具加固你的住宿以防贼……你会强烈感受到,一个没有餐厅和超市,没有警察和医生,所有公共职能都停摆乃至消失的城市,可能不比丛林更好生存。

游戏有时间限制,你不仅要“活”到结束那一天,还得保持心理健康。干多了丧尽天良的事,可是会因为情绪崩溃而直接 Game Over 的。

哎哟 *** 真是太惨了,我玩不了这种游戏玩不了。(当然现实当中有些人真的是干多少破事儿心情都很坚挺,反正我是扛不住的)

冰汽时代(逃吧,你野外求存)

发行时间:2018年,适用平台:PC

↑ 很蒸汽朋克吧

↑ 右边能量塔…烧煤,这游戏也可以叫挖煤工的一生

↑ 整个城镇是圆形的

游戏设定是19世纪末,全球气温骤降,冰川纪降临,你率领一帮同胞去往北方,寻找此前国家偷偷设立的能量塔,期待能依靠这批装置度过严酷的长冬。

你要围绕能量塔修建一整个城镇,除了维持能量塔的运转,管理人们的起居饮食,安排人去挖煤、砍树、炼钢,你还要管理这些人的情绪,避免他们像“流浪地球”里一样突然造反。而为了更好的安抚大家,你有两个选择, *** ,或者建立宗教:)

这是我最近非常上头的一个游戏,蒸汽朋克的画风十分优秀。更厉害的是,这个游戏跟《我的战争》是同一家公司 11 Bit 开发的,这个公司的主创人员应该是相当有末日情结吧……而且,这家公司也在波兰!

(为什么说“也”,是因为我更爱的《》系列游戏的开发商CD 也在波兰,实际上,11 Bit 的创始人就是 CD 的开发人员……)

03:当人与人隔绝千里

——当人们彼此隔绝,能连接世人,维持社会运转的就只有快递了

Death 死亡搁浅(你是快递员)

发行时间:2019年,适用平台:PS4

游戏里你将扮演一个……快递员???

其实不是,是世界遭遇了巨灾,分崩离析了,各个区域和族群之间处于隔离的状态。为了人类的明天,你坚毅的承担了……快递员的角色……好吧还是快递员。

↑ 上面那个风扇一样的玩意可能是快递员的GPS

↑ 背着个快递箱翻山越岭

其实不是,是这个游戏的背景太复杂了,而剧情又是它非常重要的游戏元素,我就不剧透了。总之你在游戏里要做的事情,跟送快递差不多。就是利用一切可用的交通工具,甚至自己开路造桥建索道,也要把东西送到。

我今天中午刚到小区门口领了快递,外面还下着雪,唉快递员们太不容易了。

04:一切过去之后

——浩劫过后,总要生存,而比瘟疫更可怕的事情还在后头……

The Last of Us 最后生还者(和干女儿对抗世界)

发行时间:2013年,适用平台:PS3/PS4

↑ ↓ 游戏经典场景,人类消失的世界,动物占领城市

有地方把这游戏翻译成《美国末日》,我觉得……此Us非彼US吧……

游戏里,你的世界被病毒侵袭,感染者会变僵尸(当年真的很流行这种设定……)疫情爆发20年后,人类文明已面目全非,侥幸逃过一劫的人都蜷缩在隔离区苟延残喘。而你,游戏的主人公,要在那个充满了僵尸、黑帮、地下组织,以及扭曲了人性的变态……的那个隔离区以外的世界……完成一个伟大的任务——把那个被僵尸咬了也不会变异的小女孩送到研究基地!

人类的希望全系于你一人之身了!

(其实本质上也是个快递对不对?真是快递拯救人类……)

游戏获奖无数,剧情非常精彩,应了那句话,“游戏是当今时代最极致的文学表达形式”。

4 辐射 4(你和你的狗对抗全世界)

发行时间:2015,适用平台:PC、PS4、Xbox

↑ 真的是一人一枪一狗

游戏里,核战争爆发,你躲在避难所用冬眠逃过一劫,200年后醒来,遇到一条狗,在这只狗的陪伴下开始勇闯这个废土世界……我高度怀疑很多游戏广告里的“开局一条狗,装备全靠捡”就是这么来的。

这个游戏有趣的是,虽然核战争爆发在2077(诶这个数字怎么这么眼熟?CD 的新游戏也叫 2077 啊)大家醒来又是200年后了,但游戏里的审美和生活方式都是美国二十世纪50年代的……

系列很经典,IP家族很兴旺,手机上有一个它的衍生小游戏叫 《辐射:避难所》,可以打发时间。

05:此处应该升个价值

——然而并没有。

好好活着吧。愿所有灾难场景与道德两难都只在游戏中才需经历。

二维码

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