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(游戏日报)《双城之战》终章落幕,拳头新宇宙悄然成型

发布于:2024-12-16 作者:admin 阅读:23

《今日游戏日报》

2024年11月23日 星期日目录索尼收购角川:行业震撼还是未来赌注?《真三国无双:起源》角色精简,创新还是倒退?黑客"庆祝"顶流主播Kai订阅破50万,幕后细节揭晓《双城之战》终章落幕,拳头新宇宙悄然成型G胖与Steam:被99%的同行否定的创新为何逆风翻盘?1.索尼收购角川:行业震撼还是未来赌注?

据爆料,索尼或将收购角川集团(母公司),此举可能重塑游戏行业格局。前暴雪总裁Mike 称,“这是游戏界历史上仅次于微软收购动视暴雪的大事件。”

因《黑暗之魂》、《艾尔登法环》等作品闻名于世,其高效创作能力与品质控制是索尼垂涎的核心优势。然而,这也让业内对收购后可能的改变感到不安。例如,开发节奏是否会被打乱?文化与自由是否能保持?这些都是悬而未决的问题。

如果成功,这一交易将巩固索尼在高端主机游戏市场的地位,甚至可能重新定义独占游戏的价值。但另一方面,大型收购往往伴随高风险与员工动荡。未来如何发展,值得持续关注。

2.《真三国无双:起源》角色精简,创新还是倒退?

“仅能操作9位武将”的设定让《真三国无双:起源》备受争议。官方解释称,这是为了提升每个角色的深度与可玩性,但玩家之间的讨论却激烈分化。

支持者认为,这样的改动能降低入门门槛,让新玩家更快融入。而反对者则指责,角色数量的锐减严重削弱了系列传统的策略与丰富性。不少人甚至调侃:“这不只是倒退,而是‘削骨瘦身’。”

但不得不承认,在如今的快节奏时代,游戏内容的聚焦和优化确实是不可忽视的趋势。《真三国无双:起源》是否能以少胜多,只有市场能给出最终答案。

3.黑客"庆祝"顶流主播Kai订阅破50万,幕后细节揭晓

顶流主播Kai Cenat打破平台纪录,成为首位订阅数突破50万的主播。然而,庆祝活动却因一名黑客的“另类祝贺”增添了戏剧色彩。黑客入侵了Kai的电脑,在现场制造意外效果,既让人紧张又充满笑点。

Kai Cenat的成功绝非偶然,他以幽默风趣的互动和大胆的创意俘获了观众。他与好友Speed合作的直播经常“整活”,节目效果拉满。凭借每月订阅收入高达1800万人民币的超强吸金能力,Kai早已成为全平台数一数二的超级流量。

4.《双城之战》终章落幕,拳头新宇宙悄然成型

随着《双城之战》第二季的完结,这部备受好评的动画正式谢幕。拳头联合创始人Marc 澄清,曾提及的“五季计划”只是预算上的早期讨论,并未有任何实际的第三季规划。

取而代之的是,拳头正在开发一系列新项目,将聚焦于符文之地中的其他区域与英雄角色。粉丝们或许再也见不到“蔚与金克丝”的姐妹纠葛,但可以期待更多隐藏英雄与神秘地域的揭晓。拳头将以更广阔的视角,为《英雄联盟》宇宙注入全新血液。

5.G胖与Steam:被99%的同行否定的创新为何逆风翻盘?

在《半条命2》20周年纪录片中,Steam创始人Gabe 回忆了这段“孤独坚持”的历史。当时,他提出将Steam转型为第三方发行平台,但却遭到99%的业内人士否定,认为玩家只会选择实体游戏。

“他们没意识到,零售店是游戏与玩家之间的障碍,”G胖说道。Valve团队正是看到了线上发行的潜力,才将Steam从一个补丁平台转型为全球更大的数字游戏分发平台。这一举措不仅改变了Valve的命运,也推动了整个行业的数字化革命。

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