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《2020韩国游戏白皮书》发布:手机游戏约占韩国国内市场的一半

发布于:2024-12-11 作者:admin 阅读:24

近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院发布《2020韩国游戏白皮书》,公布了2019年游戏产业的发展情况。

根据《白皮书》内容显示,2019年韩国游戏市场规模为15兆5750亿韩元,与2018年的14兆2902亿韩元相比增加了9.0%。其中,手机游戏的市场份额为7兆7399亿韩元,占49.7%,其后依次为PC游戏30.9%、网吧13.1%、主机游戏4.5%、街机游戏1.4%。

除去PC游戏的销售额同比减少4.3%之外,其余平台皆较上一年有所增长。其中,主机游戏的销售额增长率虽然不及前一年的41.5%,但以31.4%位列更高。除此之外,手机游戏销售额的增长率为16.3%,街机游戏的增长率为20.6%。网吧、游戏厅的增长率分别为11.6%和2.4%。

据统计,2019年韩国游戏产业出口额同比增长3.8%,约为66.5778亿美元,进口额同比减少2.5%,约为2亿9,813万美元。在全球市场上,韩国游戏的销售占比达到6.2%,中国为18.7%。

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