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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.53)

发布于:2024-12-09 作者:admin 阅读:36

Vol.53(10 月第 3 周)行业见闻录

2024 科隆亚洲游戏展顺利开幕

10 月 17 日至 20 日,2024 科隆亚洲游戏展于新加坡新达城会议展览中心举办,超过 150 多家亚太地区和其他地区的参展商汇集于此,共同展示优秀作品。除此之外,本届展会还包括行业会议、开发者见面会等现场活动,并设有商业区域,供业内人士交流合作。同时,Steam 平台也上线了相关游戏的折扣活动。

图片:Steam

值得一提的是,18 日,年度 Pitch 决赛借展会现场展开,以表彰各地区更优秀的独立游戏开发人才——从 55 款独立游戏中精选出的 13 款决赛作品轮流登上展览舞台演示,并由展会评委小组评分。最终,新加坡团队 的《Love In Tiny 》被评为“更佳推荐游戏”,马来西亚团队 的《 》被评为“更佳游戏设计”,泰国团队 Bit Egg Inc 的《Lost and Found Co.》被评为“最受期待游戏”。奖励为 2000 新币现金和价值 2000 新币的 G.Round 游戏测试券。

图片:the Magic Rain

公布 2024 年奖项提名

10 月 17 日, 公布 2024 年各游戏奖项提名名单,共 36 款风格各异的独立游戏入围,角逐评审团大奖、评审团特别奖、交互设计创新奖、体验设计创新奖和开发者选择奖五个奖项。此外,每款游戏还至少获得了一个 Award(共设八个项目)奖项提名。入围名单可见 官网。

是一个致力于改变人们玩游戏、理解游戏以及被游戏影响的方式的组织,持续支持独立游戏开发。自 2008 年起, 每年定期举办、参与一系列展示游戏未来的国际活动,旨在鼓励、宣传和培养各种互动媒体中的艺术性创新项目。今年的 将于 11 月 8 日至 16 日上线。

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索尼互娱前高管谈及当下游戏的同质化趋势

10 月 17 日,据媒体 Games 报道,前索尼互动娱乐全球工作室主席 Shawn 在 2024 科隆亚洲游戏展上参与了关于游戏行业现状、游戏创意性和商业性等话题的讨论。

认为,在过去,从业者(包括决策者)主要关注游戏的趣味性,而不是过度关注盈利模式和订阅计划。如今,3A 游戏的制作成本已达数亿美元——这不仅降低了开发商和投资商的风险承受能力,同时也导致游戏创作趋于同质化。他担心,游戏行业将越来越依靠高预算的“大制作”维持生存,而这种趋势或将造成游戏的创意性崩溃,最终削弱行业的多样性。由此, 提出了自己的观点:独立游戏开发者的崛起或许能带来一线希望——现代开发工具的进步使得低预算、高创意的游戏更具可行性。

我希望看到更多这样的情况:让预算较低、极具创意且超级不寻常的游戏获得更多曝光率。我认为,如果我们只是依靠“大制作”来度过难关,那无异于走上不归路。

我认为这对全球游戏环境非常重要。在我退休后的五年里,我一直在谈论一件非常简单的事:我们需要更多的人玩游戏。这可是一项价值 2500 亿美元的全球性业务,可实际上,玩家数量并没有以(与市场规模)相同的速度增长。这意味着我们只是从相同的一批玩家手中获得了更多消费而已。我们需要让更多的人玩游戏。那要怎么做呢——让更多的人制作游戏。

图片:Games

Game Freak 证实曾遭黑客攻击,大量敏感数据泄露

10 月 10 日,Game Freak 发布公告证实,其服务器曾在今年 8 月遭到未经授权的第三方访问,导致大量《宝可梦》相关信息和公司数据被泄露,数据总量高达 1TB,其中还包括 2606 名员工的姓名和公司电子邮件地址,涉及范围包括现任员工、合同工和离职员工。

Game Freak 称:对这一事件造成的困扰和不安深表歉意,现已开始逐一联系受影响的员工;而那些因辞职等原因无法直接联系到的员工,将通过公告的方式进行通报,并设立专门的联系渠道以处理相关咨询。为了防止类似事件再次发生,Game Freak 已经重建并检查了服务器,后续将进一步加强安全措施。

媒体 在其 10 月 13 日的一篇报道中补充,此次泄露的数据包括《宝可梦 心金·魂银》和《宝可梦 黑 2·白 2》的源代码、多个项目计划、宝可梦造型设计稿和相关电影的细节。

图片:Game Freak

索尼发布新软件专利,为听障游戏玩家提供便捷

10 月 14 日,据媒体 报道,索尼公司发布了一项 VR 软件专利,旨在为听障玩家提供游戏辅助功能。专利文件显示,该 VR 软件能够实时检测玩家的手语动作,并将其翻译为文本和虚拟手语信息,从而帮助听障玩家进行交流。此外,相关软硬件还支持将语音信息转化为手语信息或文本。

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根据过往经验, 指出索尼所申请的部分专利项目并未得到持续、充分的开发,因此,建议广大玩家以官方公告信息为准。

飓风侵袭使独游工作室 停摆

10 月 12 日,独立游戏工作室 的负责人 Tony 在 /X 发布信息称,由于飓风 和 接连侵袭美国东南部地区,导致团队正在开发的游戏《》受到严重影响。

推文中, 确认工作室全员平安,但部分成员因为受灾无法正常工作,甚至仍处于断电状态。为了确保推出高质量的游戏版本,工作室将游戏的发行日期从 11 月 12 日推迟至 12 月 3 日。此外, 还呼吁公众关注飓风救援工作,为受灾地区提供支持。

图片:X

微软收购动视暴雪的反垄断诉讼案已落幕

10 月 14 日,据媒体 报道,微软宣布其收购动视暴雪的反垄断诉讼案已达成和解。该案件可追溯至 2022 年,由来自多个州的游戏玩家共同向加利福尼亚州联邦法院提出,旨在阻止微软对动视暴雪收购。彼时,包括美国联邦贸易委员会和英国竞争与市场管理局在内的多个监管机构也曾表示反对,担心收购背后的商业垄断风险。

本次庭审过程中,参与诉讼的玩家援引近年来发生的一系列相关事件——包括今年微软多次裁员和 Xbox Game Pass 的价格上涨,主张微软的收购行为将严重影响游戏市场的竞争关系,还可能会使游戏售价提高,导致消费者选择权受损。据悉,虽然最终达成的和解条款未被披露,但双方已向加州法院申请以“影响实体权利”的方式驳回诉讼——这意味着本诉讼案将无法重提。

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英国电影协会为游戏行业四个创新项目提供资助

10 月 18 日,据媒体 Games 报道,英国电影协会国家彩票创新挑战赛将为英国游戏行业的四个创新项目提供 51 万英镑资助,旨在支持独立游戏公司创建行业的开放数据集,并开发新工具、技术和方法,以期帮助新晋开发者及代表性不足的开发者。

四个获资项目为:

图片:Games

发行商 新获两家独立游戏工作室资助

10 月 15 日,《太空狼人杀》的开发商 在官网发表文章,宣布其独立发行部门 获两名独立游戏开发者的投资。其中一位不愿透露姓名,另一位则是知名卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》的创作者 Casey Yano。文章称,两笔投资增加了部门的资助资金规模,但不会改变 的所有权:

这意味着我们每年有更多的钱来资助游戏项目。 仍然由 和 负责管理(也要感谢 、Mike 和 Sam 的帮助),但现在 Casey 和[神秘朋友]可以查看游戏项目池,并资助他们认为最合适的游戏。当某款游戏获得了他们中任何一位的资助时,我们一定会在适当的地方予以公布,让大家知道是谁选择了这款游戏。但整体流程和相关条款都会沿用 的模式。

图片:Game

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 10 月 15 日,独立游戏工作室 (代表作《GRIS》)的全新冒险游戏《Neva》登陆 Steam 平台。主角 Alba 在遭逢黑暗势力的创伤之后,与一只奇特的幼狼建立起连结,随后踏上危险的旅程,穿越昔日美丽但如今逐渐凋零的世界。截止 20 日,《Neva》收获 1308 条评价,好评率 95%。

2. 10 月 17 日,《黑帝斯 2》首个重大更新“奥林匹斯”上线,游戏的地表第三章区域开放,并有全新装饰品、武器、角色及两只魔宠——渡鸦拉奇与猎犬赫库芭。更新上线后,其在线人数峰值更高达 17863 人,较更新前猛增数倍。

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 10 月 14 日, 旗下发行厂牌 Big Fan 公开了其之一款产品《Tron: 》。这款动作冒险游戏改编自迪士尼 TRON 宇宙系列,由独立游戏工作室 Games 打造。游戏中,玩家将扮演扮演 Exo——一个极具韧性和足智多谋的程序,在摇摇欲坠的 Arq Grid 世界探索。宣传片可见本作的 Steam 官方页面。

2. 10 月 16 日,据媒体 Indie Games Devel 报道,独立开发者 Angel 创作的平台跳跃游戏《 》在众筹网站 众筹成功,总计获支持款项 19926 美元。共有超 500 名资助者参与本次众筹,助力项目在众筹结束前几个小时内突破目标金额。

3. 10 月 14 日,据游戏媒体 爆料,台湾省数位娱乐软体分级查询网对一款未宣布的《死亡笔记》系列 PS5/PS4 游戏进行了评级。据悉,该游戏由万代南梦宫出品,中文名为《死亡笔记:暗影任务》,英文名为《Death Note: 》——后者曾由集英社于 6 月 12 日、20 日分别在欧洲、日本和美国注册商标。

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

本周恰逢 Steam 新品节,有大量游戏 Demo 首次上线,详情可见站内特刊。

灵感搅拌机

开发灵感

1. 小鸟的可爱程度已经是 next level,片段出自休闲冒险游戏《 》(暂未发售)。

2. 进攻是更好的防御,片段出自第三人称射击游戏《》(暂未发售,预计可免费游玩)。

3. 活了!(twi/X: )

4. 如何为视觉小说的角色绘制半身像(twi/X: )。

5. 假面任天堂骑士(twi/X: )。

6. 像素艺术教程:水果四则(twi/X: )。

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:教堂(twi/X: )

2. 像素艺术欣赏:冬季(twi/X: )

3. 像素艺术欣赏:小小梦魇(twi/X: )

4. 像素艺术欣赏:便利店美食(twi/X: )

二维码

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