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美国游戏市场: 大作令美国游戏市场持续走强

发布于:2024-12-02 作者:admin 阅读:42

[摘要]

美国市场调查机构近日公布了2004年6月的业界最新数据,与日本市场暑期萧条的状况不同,美国游戏市场在6月份依然持续走强,无论是游戏销量还是总计销售额都有相当大幅度的提升,大大超出了分析师们的预期。

[正文]

美国市场调查机构近日公布了2004年6月的业界最新数据,与日本市场暑期萧条的状况不同,美国游戏市场在6月份依然持续走强,无论是游戏销量还是总计销售额都有相当大幅度的提升,大大超出了分析师们的预期。

摩根的分析师率先发表了六月份游戏市场收入提升的财务记录报告,2004年6月美国游戏市场销售额从3.39亿美元提升到3.8亿美元。今年6月游戏市场持续走强的主要原因是有多款大作上市,的《蜘蛛侠2》、Atari的《车神3》、EA的《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》、THQ的《全能战士》全都有着非常出色的销售成绩,这个月内销量超过10万套的游戏有12款。《蜘蛛侠2》的出货量有200多万套,《车神3》虽然普遍评价很差,不过在大规模炒作之下出货量突破了250万套。另外五月发售的《史莱克2》和六月发售的《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》的店头实际销量也超过了30万套。另外的《》和Take-Two的《红色死亡左轮》虽然早在4、5月份间就已经发售,在6月份依然有十几万套的销量。

同时对THQ的销售成绩大加褒奖,该公司在6月份有29款游戏销量超过1万套,5月份则只有10款。《全能战士》的XBOX版该月卖出了19万套。根据2004年上半年度的表现,很有自信的预测游戏市场全年增长率将会至少达到10%。认为:“游戏销售增长的大反弹时期已经来临!”

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