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【硬件资讯】Intel XeSS即将携新游戏发布!性能提升更优秀,兼容更多硬件!

发布于:2024-11-28 作者:admin 阅读:50

资讯①:英特尔或于5月22日发布XeSS,与游戏《》一同到来

英特尔在发布Xe-HPG架构的Intel Arc(锐炫)品牌的(DG2)独立显卡的时候,已确认多款游戏将支持XeSS。不过这项重要的功能暂时还不可用,此前有报道指,要等到“初夏”某个时候才能使用,与AMD Super 2.0正式推出的时间相近。

近日 Work 的制作人Kiev 接受了的采访,表示5月20日发售的动作角色扮演游戏《》,将会在推出的时候将收到包括支持英特尔XeSS在内的补丁。这意味着英特尔可能会选择在同一天,发布众人期待已久的XeSS。由于《》本身已支持英伟达的DLSS及AMD的 Super ,使其成为了之一款同时支持三家超采样技术的游戏。

Kiev 还表示,《》目前支持的是 Super 1.0,不过已打算加入 Super 2.0。AMD已经在5月12日正式发布了 Super 2.0,《死亡循环()》是首款支持该技术的游戏,且还支持 DLSS。

英特尔的XeSS是由AI驱动的超级采样技术,通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数。XeSS完全兼容 12,并凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。XeSS实现方法上与 DLSS比较类似。

《》除了面向PC平台(Steam),还会在 4、 5、Xbox One和Xbox S/X上推出。除了超采样技术以外,还会在PC和次世代主机上支持光线追踪技术。

原文链接:

这桌面端新卡还没见到,新技术倒是马上要亮相了,给谁用的?难不成会成为A350M和A370M的短期独占技术?这Intel啊……不过除了文中这些消息以外,还有些小道消息非常有意思。有消息称Intel的XeSS将会与FSR类似,可以广泛的兼容更多的硬件,也包括AMD及的独显,如此一来反倒显得的DLSS有些小家子气了。现在AMD的FSR 2.0性能表现也已经非常优秀了,不知道Intel这个XeSS能不能有更优的表现!

资讯②:英伟达宣布其Linux GPU内核驱动开源,首个驱动程序为R515版本

英伟达宣布,从R515版本的驱动程序开始,将其Linux GPU内核驱动以开源形式发布,同时还具有GPL和MIT双重许可证,目前可以在上的 Open GPU repo中找到这些内核模块的源代码。

英伟达表示,该版本朝是改善其GPU在Linux中的体验、与操作系统更紧密集成、以及开发人员调试、集成和回馈的重要一步。对于Linux的分发供应商来说,开源模块增加了易用性,而且改善了用户体验,还能将驱动程度打包在操作系统中。开发人员可以追踪代码路径,并查看内核事件调度,从而更快地进行调试。企业软件开发人员现在可以将驱动程序无缝集成到为项目定制的Linux内核中。

未来每次发布新版驱动程序的时候,英伟达都会在上进行对应的源代码发布。Linux社区提交的补丁经过审核,如果得到批准,将集成到未来的驱动版本中。英伟达认为,通过Linux用户及社区的共同努力,可以进一步提高其GPU驱动程序的质量和安全性。

之一个开源GPU内核驱动的版本是R515,除了源代码外,还会提供了驱动程序的完整构建和打包版本。对于数据中心使用的架构和架构系列GPU来说,这些代码已经可以使用了。这得益于英伟达在过去一年里,分阶段推出GSP驱动架构,让使用这些计算卡的客户可以轻松过渡。

不知道这次英伟达的决定,是否能得到Linux之父Linus 的正面评价呢?

原文链接:

这已经是前几天的事了,有些不算资讯了。那个曾被Linux之父Linus比过中指的,终于在2022年开源了自家的Linux驱动,真不错啊!不知道这能不能改变Linux开发者和用户对的固有看法,事实上,性能强悍的显卡能够更完美的在Linux系统下工作本身对来说也是一件好事。不过回想最近的两件大事,驱动开源和LHR限制破解,这都是之前被黑客攻击时的条件之一,难不成现在这些动作都和当时那次的网络攻击有关?

资讯③:AMD和英伟达或为下一代游戏主机做准备,目前开发团队均在招募工程师

在游戏主机领域,AMD是大赢家,索尼的 4/5以及微软的Xbox One系列和Xbox X/S均选择了其半定制业务,搭载了集成CPU和GPU的SoC。虽然英伟达目前在该领域仅有任天堂一个客户,不过 的热销让其移动领域郁郁不得志的SoC有了发挥的空间。

目前 5和Xbox X/S已逐渐成熟,向生命周期的顶峰迈进,不过下一代主机的先期规划似乎已经起步了。由于在过往两代主机上,AMD与索尼和微软都有着良好的合作,下一代主机应该也会延续双方的合作关系,继续采用半定制的SoC。近期AMD在上发布了新的招聘,招募SoC验证工程师,入职后将进入到Xbox、和RDNA系列图形芯片的开发团队中,工作地点位于加拿大安大略省万锦市(前ATI总部所在位置)。

虽然招聘中提及了Xbox和,但不一定就等于是专门负责下一代游戏主机的开发工作。首先从时间上来看,芯片的验证阶段是属于开发中相对较晚的阶段,以游戏主机的生命周期来说似乎有点太早了,当然也有可能是 5和Xbox X/S的中期改进版本。其次从AMD部门分类来将,工作地点也有涉及其他GPU业务的开发,所以存在其他SoC的可能性。

无独有偶,英伟达近期也在上发布了新的招聘,招募软件工程师参与设计下一代游戏主机的图形开发工具,以帮助主机开发人员轻松访问和运行英伟达的GPU技术和功能。英伟达还特别提及,更好有“低端性能调整和优化”经验,目标是让开发人员获得更高且一直的帧率。相比AMD的招聘内容,英伟达的招聘几乎可以断定奔着新一代 而去的。

原文链接:

前段时间就有传言AMD已经在为下一代主机做开发工作了,现在的招聘信息似乎也在佐证这一点。如果AMD确实在准备下一代主机的开发工作的话,那是否意味着这一代主机的生命周期会更短?按以往来说,一代游戏主机的生命周期往往会有5-6年,甚至在下代产品发布之后还会共存很久,现在这个时间点明显太早了些。不过,在每个时代的中期可能会有一款Pro型号,AMD这边开发的会不会是PS5 Pro呢?至于这边,只能是新的NS终于有消息了……很难想象NS那个机能居然已经撑了这么久了,好不容易发布个升级款还是升级了个720P的屏,当时就挺令人失望的,希望这次能有大的提升。

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