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资讯周报 |《全面战争:三国》在线玩家超14万 2019年首发最成功游戏

发布于:2024-11-18 作者:admin 阅读:1

西山居技术中心

快讯

5月20日至5月26日|周讯

业内资讯

《全面战争:三国》在线玩家超14万 2019年首发最成功游戏

《全面战争:三国》在发售后不到6个小时在线人数便超过了14万,创下《全站》系列更佳首发成绩,同时也超过《只狼》12.4万的在线人数量成为2019年Steam上首发最成功的游戏。

腾讯游戏《一起来捉妖》4月份流水超3亿元!成收入榜TOP10唯一一款新游

应用了区块链技术的游戏《一起来捉妖》4月份的流水超3亿元(收入包括IOS、安卓及越狱等渠道,不包含海外市场),成功挤入月收入TOP10的游戏,并成为月收入top10中唯一一款新游。

瞄准全球体育游戏市场,Q版足球卡牌手游《绿茵王朝》开启全球公测

Q版足球卡牌手游《绿茵王朝》于5月23日开启全球公测,由之一视频集团旗下疯狂体育独家发行;而据艾瑞第三方研究数据显示,目前体育手游仅占我国手 *** 业总规模的1%,而在美国体育游戏占比高达11.7%,可见中国体育游戏市场潜力巨大,因此《绿茵王朝》的发布效果非常值得我们关注。

《故土》将于2019年发布EA版,网易与未来事务管理局推“共生共创计划”

网易游戏520发布会于5月20日在广州召开,会上公布将于今年上线两款支持多人在线、多端跨平台的VR游戏《故土》和《荒野潜伏者》的EA测试版。

腾讯副总裁梁柱:下半年将推出 *** 小游戏中心,扶持10亿流量,目标10亿分成

腾讯副总裁梁柱:下半年将推出 *** 小游戏中心,接着会推出 *** 群开放平台,方便应用开发商对不同行业的 *** 群进行精准服务,最后会把AI运用到平台中去服务大众。

视频游戏开发商获得250万美元投资,推动区块链游戏上线

据Crpto 报道,游戏开发商宣布其一款基于区块链名为《》的游戏完成了250万美元投资,其似于《我的世界》的开放世界游戏,不同的是增加了创建静态或动态像素事物的能力,而当游戏迁移到区块链时,游戏中的每个项目都变为非同质代币(NFT)。

暴雪总裁:正在开发多款游戏,目前对VR没有太大兴趣

暴雪公司的总裁J.Allen Brack爆料:目前暴雪对VR技术并不感兴趣,这只是他们正在观察的技术,暴风暂时不会进入这个领域直到有成功的案例出现。

上周Steam值得关注的游戏 5.20-5.26

(生存)、Neon Boost(跑酷)、Hell is Other (街机动作)、They Came From the Sky(复古街机)、 Miner(沙盒生存)、 X(Rogue-lite动作)Fort : The (策略桌游)、Clam Man(剧情欢乐点击)。

科技资讯

预测2019年全球IT支出将增长1.1%

根据(高德纳资讯公司)的最新预测,2019年全球IT支出预计将达到3.79万亿美元,同比增长1.1%,其主要动力来自于企业IT将传统产品向云产品的转变。

阿里云提出将进入“LoRa2.0时代”:打造百亿级LoRa连接

阿里云提出将进入“LoRa2.0时代”:除继续加大在LoRa芯片、IP、支撑平台上的投入以外,未来还将全力打造百亿级LoRa连接,尽快实现LoRa的全面普及。

到2022年全球区块链支出达到124亿美元,金融业引领增长

根据IDC的数据,在区块链上的支出预计将在三年内达到124亿美元,而美国在分布式分类账技术上的支出将超过世界上的任何其他地区。

第三届青亭峰会闭幕,AR/VR赋能传统产业速度加快

青亭网主办的2019第三届全球虚拟现实产业创新者峰会在北京举行,华为、威盛、中国移动等负责人都表示随着5G、AI、区块链技术的落地,代表着未来在AR、VR等大视频应用会全面走进人类生活。

清华成立人工智能学堂班:姚期智任首席教授,9月开招本科生

清华成立人工智能学堂班:姚期智任首席教授,9月开招本科生,但此举也引发了业内人士对于本科开设AI专业是否有必要的担忧。

线下漫游式VR体验初创公司完成780万美元A轮融资

迪士尼投资的线下漫游式VR初创公司已经完成了780万美元的A轮融资,首席执行官表示:“我们同时将加快与好莱坞主要工作室的IP授权合作。”

技术资讯

确认将在今年6月份发布测试网和全开源的软件开发工具包。

确认将在第二季度内发布测试网和全开源的软件开发工具包(SDK),但主网发布时间尚不确定。

MySQL 8.0.16稳定版发布

更改了一些MySQL账户管理功能。

MySQL C API现在支持用于与MySQL服务器进行非阻塞通信的异步函数。

包含格式化或检索性能模式数据的内置SQL函数,可用作现有SYS模式存储函数的等效项。

Java 8终于支持

Java 8终于支持,最新的Java 8版本,可以依赖默认设置,而不需要在入口点中使用任何变通办法,也不需要再将Xmx设置为固定值。

Rendy 0.2发布

Rendy 0.2发布,这是基于gfx-hal的一个渲染引擎,属于的项目,并且能够提供各种工具,如内存分配,资源管理,渲染图执行等。

图像团队发布 MVP

图像团队发布 MVP,其使用与游戏相同的基于GPU的加速技术重写了渲染架构,现在适用于一些选定的Win10设备,主要使用的现代架构是:

1、合成器中页面的表示不再是一组栅格化图层,而是现在的一个未经过图形化的显示列表;

2、合成和光栅化步骤已加入到单个GPU驱动的渲染步骤中;

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