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《黑悟空》上线第1天,在国外鲨疯了,外国人恶补西游记知识

发布于:2024-11-18 作者:admin 阅读:1

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最近一只来自中国的“猴子”火到了国外,将全球游戏玩家的目光,吸引到了自己的身上。这款游戏在研发的过程,就受到了很多人的关注,在它上线的那天,游戏平台steam的在线人数就达到了143万人,排名之一,收到了海内外玩家的一致好评,那么它凭什么这么火爆呢?

上线即达巅峰

当地时间8月20日的上午十点,在全球玩家期待的目光中我国首个3A单机游戏,《黑神话:悟空》正式上线了,它分为数字标准版和豪华版以及实体典藏版,开售还没多久,实体典藏版就卖光了。

不仅如此,还有很多的大厂员工,都选择在游戏上线这天请假,只为体验这款游戏,杭州的一位大厂员工请假后甚至都将自己的签名改成了这款游戏的宣传词。

根据游戏平台Steam的数据我可以发现,无论是从中国区来看还是从全球热销的商品来看,《黑神话:悟空》都稳稳地保持在之一名的位置。

在上线之后,《黑神话:悟空》的热度就更不用说但,但从steam平台的数据来看,发现只过了15分钟,这款游戏的在线人数就达到了2.3万,增长人数更快,仅仅过了20分钟,就有31万人在线,半个小时之后就破了百万。

很少有游戏能做到只上线一个小时,在线人数就破了百万,但《黑神话:悟空》做到了,所以才说这款游戏一上线就达到了巅峰。

其实在《黑神话:悟空》没有上线之前,就已经得到了很多玩家的关注,早在2020年8月20日的时候,《黑神话:悟空》就发布了一个演示视频,这短短13分钟的视频,吸引了许多玩家的目光,光是那一篇视频,就达到了五千多万的播放量。

艰难研发路

很多人都被宣传视频中的场景以及人物流畅的动作给吸引住了,想要进入官网更多地了解这个消息。

游戏网站一下子容纳不了这么多人,官方给游戏的制作人发了好几次消息,说是网站流量不够用看,制作人给服务器连续冲了三次钱,才将将官网的访问通道给稳定了下来。

同时这也给游戏制作团队带来了不小的压力,见到有这么多人都喜欢他们,制作团队很害怕最终拿出来的成果会辜负大众的期望。

毕竟在当时,我国并没有什么出色的3A游戏,赚取的主流游戏就是手游,3A游戏并没有多大的市场,更别说我国还没有什么较为出色的3A游戏,没有什么成功经验可以借鉴。

其实冯骥当初与6个一起开发《斗战神》的老同事一起离开腾讯,组建了属于自己的游戏科学之初,他们就是在做手游。

毕竟有着多年的开发游戏经验,他们所打造出来的手游确实为他们赚取了一定的收益,虽然不是很多但也能维持公司的运营。

而在2018年2月的时候,冯骥突然想起了自己入行前的梦想,是要坚持游戏创作,而不是为了迎合大众的口味,要等“赚够了钱”再做单机游戏的话,不知道得等到什么时候。

于是后来冯骥便召开了一次会议,想问问大家的意见,经过众人的讨论,最终决定抽出一部分人去准备单机游戏。

为了安心研发,也是为了经费考虑,做单机游戏的团队直接搬到了消费水平较低的杭州,他们也不知道这款游戏做出来会怎么样,毕竟按照当时的市场环境,很多人都不看好单机游戏,所以根本就没有什么人愿意研发。

尽管团队又缺经验又缺钱,但他们还是毅然决然地踏上了征程,好在功夫不负有心人,《黑神话:悟空》成为了我国之一个3A游戏,一上线就吸引了全球玩家的目光。

游戏中的中国文化

当然《黑神话:悟空》之所以能有如此高的成就,与时代背景也有关系,制作团队不仅注重游戏的质量,还关注玩家的建议,将中国的传统元素给融入了游戏之中。

我们国家虽然一直都在研发游戏,但很少有游戏融入了我国的元素,而《黑神话:悟空》就是以孙悟空的故事为主线的,直接将我国的文化输出到了全世界。

有很多的外国人,为了玩这款游戏,还特地去了解西游记的故事,掀起了一股“西游潮”,作为我国的四大名著之一,西游记具有很高的研究价值。

不仅如此,《黑神话:悟空》这款游戏,有许多场景在现实中都有考据,比如在宣传片里面出现的寺庙,来源就是我国福建泉州的开元寺。

根据公开的信息显示,这款游戏在国内取的36个景点,其中有27个都是在山西取的景色,在游戏上线的这天,各个旅游平台上面关于“陕西旅游”的搜索量上涨了许多。

根据携程提供的数据显示,在今年暑假的时候,山西一些寺庙类的景区,人流量明显变多了,例如光是山西小西天的门票订单量,与去年相比就增长了236%,希望山西可以接住这破团的流量。

所以在玩《黑神话:悟空》的时候,我们不用急着闯关,可以慢慢地游玩,毕竟就像孙悟空去西天取经一样,过程比结果更加重要。

二维码

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