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PC游戏正在卷土重来 销售额即将赶超主机游戏!

发布于:2024-11-07 作者:admin 阅读:41

在电子游戏领域,主机和PC的争斗已经是老生常谈。在很长一段时间,主机在世界范围内都是更流行的游戏平台,它们即插即用,手柄、体感的操作形式也更合适客厅娱乐;而PC在某段时间还只是运行“XX硬盘安装版”的工具,鲜见数百万甚至上千万的游戏销量,所以在一线游戏厂商眼中,主机平台更加关乎盈利甚至是生存。然而,这种情况正在改变。

E3 2015游戏展中,各种游戏大作陆续登场,一些标有“独占”字样的内容更是令粉丝期待。显然,E3的主流基调仍是主机,索尼、微软、任天堂三大厂商是绝对的主角。但这种状况可能只是表象,PC游戏的销售额已经赶超游戏主机。据普华永道数据显示,至2016年底,PC游戏销售额预计将达290亿美元,超越主机游戏的280亿美元。毫无疑问,PC游戏正在崛起。

Steam复兴PC游戏市场

传统的电子游戏市场从不乏平台创建者,雅达利、任天堂、世嘉、索尼、微软,在某段时间内都曾经统治市场,他们设计出一款当时更先进的游戏硬件,在初期赔本销售,吸引玩家购买形成巨大装机量,第三方游戏厂商也相继加入推出独占大作,销售数百万份实现盈利。PC,则是一种综合工具,它们并不主要被用于游戏,虽然其硬件更新速度快、性能更出众,但也备受盗版困扰。

然而,随着互联网的出现和普及,再加上PC硬件的成本降低,网络游戏更先成为PC游戏复兴的开始。在很多主机尚未登陆的市场,PC显然是最为普及的游戏工具,因为即便没有个人电脑,在网吧里一样可以玩游戏。当然,此时在年度游戏销量榜上,最常见的仍然是主机游戏,即便该游戏拥有PC版,主机版销量仍是遥遥领先的。

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