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2024年3月29日游戏

发布于:2024-11-04 作者:admin 阅读:52

资讯来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第216期(2024.3.25-2024.3.31)

日志地址

Q群

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Jar工作室带玩家走近《星际裂变》基地建筑

Jar,一家以成功开发生存模拟器《绿色地狱》而闻名的波兰工作室正在努力开发其下一款作品《星际裂变》。《星际裂变》采用虚幻引擎 5 制作,是一款集基地建设、探索、战斗和资源管理于一体的雄心之作,游戏中的外星星球因其赋予生命的恒星所造成的灾难性毁灭循环而饱受摧残。

《星际裂变》目前正在深入开发中,但 Jar 的团队知道,粉丝们迫切希望了解更多关于这款游戏在进入抢先体验阶段后将带来的内容。 Jar 是如何将从《绿色地狱》的开发、发布和持续支持中获得的所有经验知识运用到一个全新的世界和冒险中的呢?在开发日志(观看开发日志一)的第二期中, Jar 的产品营销经理亚当·马格贾克将与概念设计师卡茨帕、硬面美术师波杰娜和程序员主管尤莱克一起,为大家揭开开发团队是如何构想和设计基地建设机制、机械和逻辑,并将其融入《星际裂变》残酷世界的幕后故事。

随着开发人员为《星际裂变》的早期 PC 版本发布而努力, Jar 将在未来几个月内发布更多开发日志,独家展示开发过程的幕后花絮。从制作里程碑到游戏中的许多机制、敌人和环境,以及游戏的探索、战斗和传说,所有内容都会在博客上公布。 Jar 以热衷于对社区透明而著称,他们很高兴能继续与《星际裂变》的粉丝分享最新进展,就像他们专注于《绿色地狱》一样。

《星际裂变》的故事背景是人类与自然的对抗,故事发生在一个令人叹为观止的科幻环境中,极端温度下的元素灾难时刻威胁着玩家。玩家将扮演一名被地球流放的罪犯,在这个看似好客、充满神秘和危险的新星球上,通过采矿、扩大工业生产和研究新技术来服刑。他们的任务是在致命的元素波中生存下来,更不用说在紧张的战斗中与敌方怪物对抗,每一个周期都意味着毁灭,但同时也迎来了增长和重建的新时代。玩家可以从之一人称视角进行单人冒险,也可以在合作模式中作为多达 4 人小组的一员进行冒险,一同探索、适应、采矿、收集资源,并建造复杂的机械,以求生存和繁荣。

顾名思义,《星际裂变》是一款基地建设模拟器,但它的意义远不止于此。游戏将邀请玩家不断超越自我,以顽强的毅力和敏锐的洞察力抵御每一次攻击,在这座美丽星球上循环往复的破坏性环境中建造和组建基地。对于建造者、管理、科幻动作和战斗爱好者来说,《星际裂变》将挑战所有玩家一展手速功夫,经受极端环境和凶猛敌人的考验,以求生存并创建一个繁荣的工业综合体。

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拉瑞安创始人谈AI:不会替代游戏开发者但能辅助

拉瑞安工作室的创始人Swen 最近在采访中表露了他对目前游戏业的AI技术的想法:AI不是“开发人员的替代品”。

但是,如果以正确的方式利用,AI可以让拉瑞安“做更多的事情”。他说:“给一个只有几句话的NPC校准镜头并没有多少创造性的成就感,我很乐意让AI来处理这个。” “我们不会在非常复杂的场景中这样做,因为那是展现艺术性的场合。所以AI有它的独到用途。”

表示,如果AI随着时间的推移变得更加先进,它还可以做到在游戏中增加“交互性和对话”的作用。

“例如,你会有作家、剧本撰写人、过场设计师,以及所有相关人员,你会让他们制作整个场景,然后你会对一些之前做过的事情增加一些交互性,”他说。“假如有一个警卫在谈论一个在城市里的流窜杀人犯。我们不指望NPC能做到谈及所有可能的人,但他们可以谈论此事,对吗?”

表示,他认为玩家们对这样的事情会做出积极的反馈。总体而言,认为AI是开发者可以在游戏中添加的“额外工具”。他表示,拉瑞安目前正在“进行实验”。但现在还处于早期阶段,这个领域的任何实验都“远未到可用阶段”。

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确认结束重组期:暂时不收购工作室了

在出售Saber 和后,集团举行了投资者 *** 会议,确认其动荡的重组期的结束。

“我们现在在三月底结束了重组计划,而的重组过程也是该计划的一部分。现在,每周都有公司接触我们,我不会说每天都有,但是确实是每周都有公司希望收购集团内的某些资产。我已经非常明确地表示,这些资产不出售,因为它们对于未来的集团和集团股东来说非常重要。”集团 如此表示,“至于更多的并购交易,我认为现在讨论重新启动并购引擎为时尚早。”他补充道。

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3月份版号公布:西山居《解限机》、快手《诡秘之主》过审

3月29日,国家资讯出版署发布2024年3月份国产网络游戏审批信息,共107款游戏获批。另外,国家资讯出版署也于今日更新了2024年游戏审批变更信息。

西山居《解限机》,中青宝的《从零开始:梦境》《落樱2:千乐之章》《终极演化》,吉比特的《异界原点传说:史莱姆不哭》,快手旗下星臻科技《诡秘之主》,悠星《星塔旅人》获批。网易旗下《荒野行动》增报客户端版本。

2024年3月份国产网络游戏审批信息:

2024年游戏审批变更信息新增:

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《英雄联盟》越南赛区发布禁赛公告:所有队伍全都假赛!

《英雄联盟》越南赛区VCS昨日发布公告,在18日暂停春季赛并进行假赛调查后,结果现已出炉——赛区全部8支队伍无一幸免,每支队伍中都有人参与假赛,公告禁止了名单中的32名选手参加任何电子竞技活动。

尽管如此,在今日公开的赛制中,VCS依旧拥有一个参赛名额。

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《瑞奇与叮当:时空跳转》国行版4月12日发售

索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互动娱乐”)今日公布了《瑞奇与叮当:时空跳转™》国行版游戏将于4月12日在中国大陆市场发售,上市产品包括®5的数字版、数字豪华版,以及®5实体标准版光盘。

《瑞奇与叮当:时空跳转™》国行版4月12日正式上市

《瑞奇与叮当:时空跳转™》国行版®5实体标准版光盘示意图

《瑞奇与叮当:时空跳转™》国行游戏早期购买者可享受初回特典:前两周即4月12日至4月25日期间购买数字版游戏,可获得像素化武器和碳纤维护甲套装(游戏内道具)加赠;PS5标准版游戏光盘首批购买用户可获得像素化武器和碳纤维护甲套装(游戏内道具)的兑换券加赠。

《瑞奇与叮当:时空跳转™》国行版初回特典福利

《瑞奇与叮当:时空跳转™》是由 Games开发的动作游戏作品。在游戏中,玩家将和瑞奇与叮当两位主角穿梭于各个平行宇宙,开启一场华丽又刺激的时空冒险之旅,对抗邪恶统治者。

作为PS5的首发护航大作,《瑞奇与叮当:时空跳转™》是专为PS5量身定制的游戏,PS5的特性在游戏中得到了很好的展现。在视觉表现上,游戏中各世界通过PS5主机渲染呈现出的拟真度和密度都近乎是电影级别的体验。先进的光线追踪技术和增强的照明效果,以及支持4K和HDR的高清显示,让游戏世界被渲染得更加细腻和真实,比如金属会反射光芒、水坑里的水会真实映照出周围的环境,而木材和石头等表面也会呈现出近似真实触感的逼真纹理。

同时,PS5还为玩家带来全方位的次世代沉浸式游戏体验。™无线控制器的触觉反馈,让每一次动作和环境反馈都能清晰的传递给玩家;玩家还可以通过的自适应扳机体验到各个先进武器的独特触感,为游戏战斗场景增添了新的层次。PS5超高速SSD的加持缩短了加载时间,使得玩家能够几乎无缝地在广阔的宇宙中穿梭,提高了游戏的流畅性;而 3D音效技术让游戏中的音效更加立体和环绕,为玩家提供了更真实的听觉体验,仿佛身临其境。

《瑞奇与叮当:时空跳转™》游戏截图

致力于以优质的游戏内容及丰富的硬件产品来满足中国玩家对高品质及多样化娱乐体验的期待。秉承“Play Has No 玩无极限”的品牌主张,希望在不久的将来,主机游戏会成为中国玩家日常娱乐的一部分,大家一起共享带来的独具魅力的次世代娱乐体验。

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COD开挂者被卖挂者盗取个人信息 动视:没损害服务器

近期有消息称,许多购买《使命召唤》外挂的用户都被商家盗取了个人信息。对此,COD资讯推主向动视暴雪询问情况,并得到了官方的回复。

“有人声称,一些玩家的个人信息可能会因为下载或使用未经授权的软件而受到侵害。动视暴雪的服务器仍然是安全的。我们的首要任务始终是保证玩家账户的安全,如果玩家认为自己可能点击了一个可疑的链接,或者如果他们想要确保他们的帐户受到保护,他们可以更改他们的密码,或增加双重验证等。”

相关评论区里,很多玩家表示这些开挂者罪有应得,活该受到报应。也有人认为一码归一码,开挂者固然可恨,但合法权益也应受到保护。

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《自杀小队:杀死正义联盟》公布之一赛季宣传片:小丑现已登场可玩!

华纳今日公布《自杀小队:杀死正义联盟》之一赛季宣传片,免费内容已上线,可操作新角色小丑亮相登场!

宣传片欣赏:

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《星刃》制作人向公司员工送PS5 260人每人一台

金亨泰是Shift-UP的CEO,该工作室以《胜利女神:妮姬》而闻名。

Shift-UP开发最新动作冒险游戏《星刃》即将于4月26日正式发售,金亨泰也担任了这部作品的制作人。

而现在,为了能够让公司所有人都能体会到《星刃》的乐趣,金亨泰向公司的260名员工每人赠送了一台PS5。

另外,《星刃》的试玩Demo将于今晚22点上线,游戏进度将继承至正式版游戏,敬请期待。

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《地狱潜者2》制作人:任天堂是我成为开发者的原因

据消息,如果没有任天堂的话,《地狱潜者2》可能就不会存在。因为《地狱潜者2》的制作人Johan 透露任天堂是他成为游戏开发者的原因。

在回应一条声称任天堂和是“仅有的两个真正的游戏品牌”的推文时,问道,“蓝方的民主冠军在哪里?”似乎在暗示应该把《地狱潜者2》添加到的阵营中。

而随后,他补充道:“另外,我成为游戏开发者的原因是任天堂。到处都充满了对游戏的热爱!”

不过,除了任天堂之外, 长期以来也是的粉丝,在不久前,他也透露自己童年花了相当多的时间沉迷于《最终幻想7》,而原版《最终幻想7》就是平台的游戏。

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世嘉遭遇裁员潮!多家工作室240名员工受影响

据-报道,世嘉正准备大规模裁员,这将影响多个工作室多达 240 名员工。

位居榜首的是世嘉欧洲 (Sega )、 和 等公司。这一消息发布之际,以《英雄连》而闻名的 Relic 已被外部投资者的确认,将成为一家独立运营的工作室,从世嘉旗下脱离。

世嘉欧洲领导团队成员 Post 向世嘉员工发送了一封电子邮件。他在电子邮件中表示,“我们需要精简,专注于我们擅长的事情,并在未来的道路上尽我们所能地定位自己。”

世嘉承诺为所有受裁员影响的员工提供支持,并提供遣散费、职业支持和指导服务。Post说:“我完全理解这意味着我们正在进入一个非常不稳定的阶段,我要求我们大家互相照顾,度过这个困难时期。”

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17年来首次!《光环》《COD》外包公司遭遇裁员

据VGC报道,《光环》《使命召唤》外包工作室 解雇了25名员工,其首席执行官表示,这是该工作室 17 年历史上的首次裁员。

这家总部位于德克萨斯州的工作室自 2007 年以来一直在为《光环》《使命召唤》进行外包工作,现已解雇 25 名员工。根据其网站的“关于我们”页面显示,该公司拥有 250 多名员工,解雇人数约占其员工总数的 10%。

创始人兼首席执行官马克斯·霍伯曼 (Max ) 表示,该公司是最新一家受到游戏行业现状影响的公司。

“在过去的 12 个月里,游戏行业面临着前所未有的挑战,”霍伯曼说。 “我们也不例外。”“今天,我们做出了极其艰难的决定,通知 25 名美国员工,他们的工作岗位将被裁减。这对我们业务运营的团队影响更大。这是我们17年来首次做出裁员决定。”

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CDPR分享《2077》夜之城旅游指南:美食推荐

CDPR官方发布了整活文章,为了方便各位玩家在夜之城玩的开心,官方分享了一份【夜之城旅游指南】,介绍了夜之城的美食。

原文如下:

想要来夜之城旅游吗?别担心,除了资讯头条上的枪林弹雨、赛博精神病和公司丑闻,逐梦之城还是有很多不错的地方可以去的。

如果各位追求的是高质量的饮食和精致餐点,那么暗黑未来的 2077 年可能就要让你失望了。许多夜之城的市民都会前往街边的贩卖机,购买塑料包装俗气的食物和饮料来解决三餐。然而吃饱肚子不是重点,体验当地的生活才是。来到一座新城市,你肯定想要找一些气氛更好、风格最时兴,或者是“特别”得能够让人记一辈子的馆子和餐厅。

下面我们为大家准备的夜之城美食推荐。不管是借酒浇愁、简单饱腹,还是徜徉在夜之城的城市风貌里,它们都能满足你。请慢用!

野狼 - 海伍德谷地区的酒吧,主要的卖点之一就是它的店主,深受群众尊敬和爱戴的威尔斯太太。街坊四邻都认识她,酒吧也因此沾了光。大家喜欢来是因为这里热情好客。开放式的一楼,挑空天井布满了雅座。艳俗的霓虹招牌发出嗡嗡声,人们享受着自己的啤酒和汉堡。野狼的装潢色彩缤纷,富有冲击力。毕竟,这里深处瓦伦蒂诺帮的地盘。不过千万不要惹麻烦,否则威尔斯太太会让你吃不了兜着走。想要找人倾诉的话,温柔的大个子酒保佩皮会倒上一杯龙舌兰,随时恭候!

来生 - 来生是城里最独特的酒吧之一。这里原先是一座太平间,早在 2020 年进行了翻修改造。多年来它换过许多名字,比如“墓穴”和“哈迪斯”。如今是江湖人士承接委托、赢取街头声望的地方。如果你哪天走进这家位于沃森区的地下酒吧,一定要记得看看那标志性的酒单。上面的鸡尾酒都是用死去边缘行者的名字命名。这些传奇的雇佣兵用轰轰烈烈的方式迎来了自己生命的最后一刻。平易近人的酒保克莱尔会一一作出介绍。举杯的时候,别忘了留意一下周围,说不定还能看到夜之城地下世界的知名中间人。

暗物质 - 要论精英、尊享,有公司范,那么只有暗物质俱乐部。它坐落在威斯特布鲁克的日本街,环境典雅。高端名流和超级流行巨星是这里的座上宾。雅座区充满格调,金色包厢提供畅饮放松的舒适环境。房间正中设有中央舞台,阳台可以欣赏到夜之城天际线的美景。然而真正的亮点在 42 楼的露台。那里有更多的金色包间,周围是各种植物和一座大型奢靡酒吧,能够把整个夜之城尽收眼底,其中还可以直接看见富裕的北橡区丘陵。只要有钱(当然还要有关系才能进来),你就可以在暗物质小酌几杯,从高处欣赏城市的雄伟壮丽。

红泥 - 反感公司高高在上的做派,偏偏喜欢上不得台面的草根摇滚?那么不妨去圣多明戈河谷区的红泥看一看。这座酒吧对摇滚乐迷来说具有重大的历史意义。二十一世纪零零年代初,强尼·银手所在的武侍乐队就是在那儿进行了他们的之一场表演!如今来到红泥,感受一下风靡当地乐坛的醉舞狂歌。喇叭里播放着吵闹的摇滚,舞台随时就绪,等待着演出。墙上胡乱贴着年代久远的演唱会海报和传单。还没走进去之前,从外面深红色的霓虹招牌就能看出它的基调和市政中心那些常见的时髦酒吧截然不同。在这里,你可以就着廉价的啤酒,真正地感受夜之城本地蓝领的生活。

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《帝国神话》波斯文明DLC角色套装设定曝光

《帝国神话》正式版V1.0上线以来,受到了众多玩家的热情欢迎,更是在2024年2月登上Steam最热新品榜单。近期,《帝国神话》公布了备受期待的希腊DLC的开发进展,引发了玩家们的高度期待。同时,作为同步开发的波斯文明DLC,本期将透露其规划及部分开发进展。

相较于希腊文明,波斯文明是一个大型DLC组合,首先在核心玩法上将囊括非常全面的该文明科技树,不仅限于服装及建筑差异,包括生产工具、交通载具、战斗器械等都将以全新的方式与大家见面,另外该DLC还将包含一张全新的西域地图,带来独特的地貌、生态、人文等地域特色,同时还将加入更多新的势力、生物,给所有玩家带来耳目一新的探索体验。

波斯文明DLC与希腊文明DLC,将以双线并行开发的方式推进,目前两者均已进入开发阶段,本期将首先向大家展示波斯文明中的部分角色、势力套装的早期设定。

针对波斯文明的盔甲装束,早在《帝国神话》正式版发售前就已开展,在正式版预告片结尾彩蛋公布的波斯盔甲,就高度还原了其原画设定的效果。

波斯文明的盔甲尊重文献原型,以锁子甲为主,覆盖着紧身的锁子胸甲和护腿,辅以重要部分的金属保护甲片,颜色多以银色、蓝色和白色为主,同时结合游戏性的艺术化处理,还配有华丽的头盔和护肩作为装饰,展现出华丽和庄严的气质。

与波斯文明同步上线的西域地图,还将包含其他文明势力,包括匈奴及其他西域诸国势力,这些势力也将拥有丰富多彩的外貌装束、武器以及村庄部落。比如西域民兵套装展现出浓厚的多元文化特色,包含丝绸和棉布等装饰,颜色更加鲜艳,同时也融合了各种不同风格的元素,这些差异明显的文明特色共同构成了“西域大世界”,与本体设定相似,这些文明的装束、武器也将出现在玩家的制作配方中,玩家也可以制作、穿戴。

同时,针对单一势力的盔甲套装,也将区分不同等级,以展现出势力内部的阶层差异,例如匈奴马贼套装更加注重灵活性和机动性,采用皮革和链甲混合的方式制作盔甲,颜色相对更加朴素,在不同阶层中,精致的马贼套装配有更加华丽的头盔、护臂和护腿等防具。

以上就是《帝国神话》波斯文明DLC的部分开发进展,该DLC预计将于今年年底与大家见面,并带来全新的西域地图,而希腊文明DLC则将于今年7月左右上线,在此过程中,开发组诚挚地邀请各位玩家通过社交媒体、论坛等途径,分享有趣的玩法想法,并提出建议,期待与所有玩家一起共同打造《帝国神话》多文明版图!

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《最后生还者》推出十周年纪念唱片 售价110美元

《最后生还者》在视频游戏行业留下了深刻的印记,之一款游戏的原版于2013年6月发布,去年夏天庆祝了它的十周年。

而为了庆祝《最后生还者》十周年,顽皮狗将发布一款十周年纪念黑胶唱片,包含之一款游戏的所有音乐。该唱片目前已可以预定。

《最后生还者》十周年纪念唱片共有四张,以红色和蓝色为主要配色,其上还有游戏艺术图。该唱片套装售价为109.98美元,目前亚马逊促销价为100.99美元。

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《铁血战士:狩猎场》复活!宣布今年登陆PS5和XSX

发行商宣布,《铁血战士:狩猎场》“复活了”,将于2024年晚些时候登陆Xbox X|S和PS5平台,并在2024年和2025年发布新内容,玩家们可以期待未来的DLC以及平衡改进等。

《铁血战士:狩猎场》是一款由索尼互娱与20世纪福克斯联合开发商共同推出的在线非对称多人射击游戏,于2020年4月24日登陆PC和PS4平台,玩家在游戏中扮演特战小队队员和铁血战士展开对抗。

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各路大神齐聚!今年GDC游戏开发者大会有3万人参加

主办方宣布,今年的GDC游戏开发者大会有近30000人参加,相比去年的28000人有所增加。

GDC 2024吸引了超过1000名演讲者和325家参展商,此外还举办了730场研讨会和圆桌讨论。GDC活动总监 表示,GDC的存在是为了“给开发者提供一个聚会、交流和学习的空间”。

“我们很高兴亲眼目睹有抱负的开发者和资深游戏制作者齐聚一堂,分享他们的知识和雄心,创造出我们将在未来几年享受的令人惊叹的游戏。”

为期一周的活动期间举行了两场颁奖典礼,其中包括第24届年度游戏开发者选择奖,其中《博德之门3》赢得了包括年度游戏在内的最多奖项。

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《星刃》或推出续作!导演称越多人玩越有希望

《星刃》导演并没有回避可能的续作问题,他说如果有需求的话,这款游戏很可能会有第二部作品。

在《Fami通》27日的最新采访中,《星刃》的导演兼Shift Up工作室首席执行官金亨泰谈到了《星刃》的后续作品。当他被问到玩家们是否会得知主角夏娃和同伴们的年龄时,金亨泰开玩笑说,续作可能会回答这个问题。

金亨泰还向所有对夏娃及其同伴的年龄感到好奇的人表示,如果他们对此感到好奇,他们就应该去“多玩多爱”《星刃》,因为这样游戏才有更大的机会推出续作,而年龄的问题也将得到解答。

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CDPR考虑授权《2077》《巫师》IP:给第三方做手游

在CD 财报会议上的问答环节中,公司联合首席执行官Michał 被问及是否考虑授权大型IP,例如《赛博朋克2077》或《巫师》系列给第三方制作手机游戏。

对此,Michał 回答称确实正在考虑这种可能性,但目前还没有任何决定。

他说:“答案是肯定的,我们正在考虑这样做。事实上,我们正在沟通寻求这样的机会。但我们现在还没有什么可以宣布的,一旦时机成熟,我们会说的。”

当谈到授权手游是一次 *** 易还是共享利润等其它商业模式时,他表示还没有讨论到哪个阶段,公司没有预先设计的商业模式,具体细节也只会在未来确定后分享。

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双厨狂喜!《COD》×《哥斯拉大战金刚》联动预告

《使命召唤》×《哥斯拉大战金刚2》发布联动预告,推出角色联动皮肤。该活动将于4月5日正式上线《现代战争3》和《战区》,一起来看看。

视频观看:

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《守望先锋2》新英雄“探奇”技能展示及实机演示 免费试玩已开启

《守望先锋2》新英雄“探奇”已经于今日开启抢先体验,玩家可以在3月29日至4月1日期间试玩该英雄。

频道分享了“探奇”的技能展示及实机演示,一起来看看吧。

视频:

主武器:

智能挖掘钻:发射一枚震波弹,前进一小段距离后爆炸

技能:

钻地(Shift):钻入地下,变为无敌状态,按下(shift)或长按鼠标左键钻出并伤害敌人

钻头突刺(鼠标右键):向前突刺击退敌人,在地下使用可缩短冷却时间

终极技能:

地壳震击(Q):发射能造成伤害的冲击波

被动:

猛钻(V):近身攻击造成更高伤害

探险家的决心:使用技能会提供临时护盾

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《巫师4》团队规模超400人!目前仍处于预制作阶段

近日,CD 的财报 *** 会议上披露了该开发商目前正在进行的项目的详细情况。

据报告,最受关注之一的《巫师4》(北极星计划 )目前共有403名开发人员正在开发这款游戏,约占CD 全部开发人员的64%。该项目仍处于预制作阶段,但CD 首席执行官Adam 此前证实,该项目将于年内某个时间进入全面制作阶段。

《赛博朋克2077》续作目前处于概念阶段,团队规模47人,此外一个由17人组成的较小团队也在继续负责《赛博朋克2077》,该数字会随着时间推移减少。

于去年重启的《巫师》宇宙衍生新作(天狼星计划)目前也处于预制作阶段,有一个由37名开发人员组成的团队正在致力于该项目。

CDPR新原创IP“ Hadar”,目前正处于“IP概念”阶段,由20人的团队进行开发。

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独立游戏展会“iii计划”官宣!定档4月11日举行

专为顶尖独立游戏及独立创作者打造的线上展示会「iii计划」将于北京时间4月11日凌晨1:00举行。届时《雨中冒险2》《暗黑地牢》《夜族崛起》及《灵魂旅人》等独立佳作的幕后团队,将在此次展示会上向玩家披露展示相关工作室、游戏或IP的重大发布及动向,参展游戏多达30+。

几个月前,为《死亡细胞》提供了长达五年内容支持的独立游戏工作室Evil ,萌生了打造「iii计划」的想法。而后,在与《泰拉瑞亚》的创造者Re-logic、《杀戮尖塔》的创造者Mega Crit等明星工作室的共同努力下,这一“异想天开”逐渐落地。这些工作室计划共同带来一场直截了当、专为叫好又叫座的独立游戏而打造的线上展示会,他们希望该展示会“既要尊重参展工作室的时间,更要尊重玩家的时间”。

展示会预计持续45分钟,将在、Steam、、及IGN进行直播,Mega Cirt、Red Hook(暗黑地牢)及Evil 将在该展示会上首次曝光旗下游戏的重大动向。

“我们感觉到了大家对于这样一场展示会的需求——一场能够让那些风格迥异,却又都深受玩家喜爱的独立游戏始终处于聚光灯下的展示会。游戏行业特别喜欢用字母取名字下定义,所以我们最终选择了在‘indie’前面加上几个i,作为展示会的名字。同时,iii听起来也挺酷的!”Evil 市场总监,Bé Dupré如是解释「iii计划」的初衷。

“我们的目标是打造一场直奔主题的展示会,工作室们可以与玩家——那些从之一天就在支持我们的人直接对话,展示相关游戏的最新消息。节目只有45分钟,由最成功、更具创造力的人掌握话筒,没有主持环节、没有广告、没有赞助商、没有花里胡哨的废话,只有游戏!”Evil 首席运营官, 补充道。

部分参展游戏:

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《FF16》PC版或比预想中更快到来:进展出乎意料顺利

众所周知,吉田直树带领的团队目前正专注于《最终幻想16》PC移植版,而玩家或许很快就能在PC上玩到本作的试玩Demo甚至正式版,因为据吉田在采访中所说,“进展比我们预想的要顺利”。

吉田进一步补充:“我们希望游戏没有任何中断,一切都是无缝的。所以,现在我们正在努力复刻这一点。因此,为了在PC上做到这一点,你需要一台性能相当高的PC。所以现在,我们正在测试游戏和我们目前的优化水平在许多不同的平台上的表现,确定多低的规格才能得到与PS5相近的体验。”

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《英雄联盟》2024 MSI赛制出炉!5月1日中国成都举行

《英雄联盟》官方今日发文宣布,2024 MSI门票即将于4月2日在大麦网平台开启预售。

本次MSI将在中国成都举办,5月1-19日,来自全世界的十二支入围队伍将进行今年的首次全球赛事亮相,齐聚成都金融城演艺中心。

季中冠军赛获胜队伍将之一次直通全球总决赛,并计入其所在赛区的一个额外参赛资格。成绩第二好的赛区也将额外获得一个参赛资格,但为了确保提前入围全球总决赛的队伍在各自的赛区仍有出色表现,这支队伍仍需取得赛区夏季季后赛资格。

共有十二支队伍将前往成都参赛:

● LPL、LCK、LCS和LEC各两支队伍

● LLA、CBLOL、PCS和VCS各一支队伍

入围赛阶段共有八支参赛队伍,包括LCK、LPL、LEC和LCS的二号种子,以及LLA、CBLOL、PCS和VCS的一号种子。队伍抽签后,将分上下半区两两进行Bo3双败淘汰赛,每个半区的前两名进入下一阶段。 这四支队伍将加入余下的四支队伍:LCK、LPL、LEC和LCS的头号种子,组成胜败分组赛的八支参赛队伍。八支队伍通过抽签分成四组,进行Bo5双败淘汰赛,最终于5月19日的决赛上决出2024季中冠军赛获胜队伍。

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CDPR设计师不看好AI生成的NPC:完全比不了手工的

AI热潮同样席卷了游戏行业,例如英伟达“”技术驱动的拉面店老板和育碧在GDC展示的“Neo NPCs”,利用AI技术高效打造NPC似乎将是游戏业的未来趋势。但CDPR的任务设计师Pawel Sasko在研究与了解过AI后,表示十分怀疑AI生成的NPC能不能媲美手工制作所赋予角色的深度和细微差别。

Sasko在采访中透露,他们负责《赛博朋克2077》的团队对AI进行了一些研究与开发。但在个人层面上,Sasko对这项技术深感怀疑。

“我绝对可以看到这项技术能够带来更多的交互性,” Sasko说道。“但是在写作和配音方面,还有很长的路要走。我见识了很多幕后情况。经过作者亲手打造的内容——作家、任务设计师、过场动画师所制作的定制内容——和AI能够提供的内容之间存在着明显的差距。”

Sasko强调,这并不是一个小差距。他直接将AI NPC的最近实验结果与《往日之影》DLC中的NPC表现进行比较,他说:“特别是在质量上,这个差距是巨大的。如同是一个峡谷。”

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曝《我的世界》将登陆PS5:或能实现原生4K

知名PS挖掘工 Game Size在近日简洁明了地透露了《我的世界》即将登陆PS5这一消息。

《Hi-Fi Rush》已在近日发售PS5版,而《我的世界》虽然可以通过向下兼容的方式游玩PS4版,但不仅版本老旧,也不能原生4K游玩,看起来微软旗下游戏登录PS平台的节奏比想象中要快。

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裁员潮席卷游戏业 拉瑞安老总:我们暂时没这打算

2024年开年以来,游戏业界各大公司纷纷开始大规模裁员,无数员工失去饭碗,但拉瑞安工作室的员工应该暂时不用担心——近日,在接受采访时,拉瑞安工作室的创始人Swen 表示其工作室在未来几年内都可以保持目前规模。

采访中,Swen 透露,在开发《博德3》的这几年间他们的团队从50人规模扩张到目前的470人,并且他们也不是盲目扩张——“在我们开始做这个之前,我们建立了多个备份方案以防止出问题,” 解释道。“我有一个少数股权投资,所以如果出了问题,我就有了后备计划……否则我是不会冒险的,因为我们在《博德3》上的风险太大了。”

结果,《博德3》几乎成为了2023年最成功的游戏,叫好又叫座,所以声称该工作室“在目前的状况下还能过几年没问题”。而他们目前有“两款想要制作的游戏”,但都不会比《博德3》规模更大。

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《无主之地》开发商遭遇裁员:刚被T2收购才一天

有消息称,《无主之地》开发商现已面临裁员危机,而此时离它们被Take Two从集团手上收购才过去了一天。

目前,多名员工已在推特和领英上发声,表示自己已经被裁,正积极求职中,被裁者其中不乏公关经理、高级用户研究调查员、在线参与总监这样的中高层员工。

集团以仅4.6亿美元的价格将这家公司出售,远低于其在2021年收购时支付的13亿美元。

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开发者解释为何黑人这么多脏辫发型:简单且有效

在上,瑞典工作室的首席执行官兼艺术总监Isaac 发表了一场关于目前黑人角色代表性的状况的讨论,期间谈及为什么近年的游戏开发者习惯给黑人角色做“脏辫”发型。

“想想为什么这么多游戏都有这种发型是非常有趣的。我们为什么见不到其他类型的发型?我们实际上有很多发型可供选择,”对于脏辫发型说道。“但是,从开发者的角度来看,我认为这是一种从技术角度来看比较简单的发型。”

“这种发型已经在游戏中起效,并且被接受为贴合实际的东西,对于许多游戏公司来说,这意味着这是一种已被证明有效的高效发型。”

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拉瑞安老板批裁员厂商是“ *** ”:给我们白送人才

近期,拉瑞安创始人Swen 一直对游戏行业内持续的裁员潮颇有微词,他认为解雇关键部门和高级开发人员是非常短视的决策。

在接受的最新采访时,谈到了工作室应如何保留高级开发人员所贡献的架构知识,并开玩笑地称“不解雇他们 ”是更简单的方式,他认为虽然人生无常,公司很难让每名员工都留在公司,但“可以通过尊重来留下相当一部分的老员工”。

表示当他听到哪个公司某某高级人员被解雇时,他会对此非常震惊。他认为这没有任何意义,因为那个人在公司就像一座知识灯塔。从长远来看,他认为如此裁员将使公司付出更大的代价,只是他们还没有意识到而已。

还指出了一个特别重要的部门:技术美工,他说:“我给你举个例子:如果我听说有一批技术美工被解雇了,我可以告诉你,对于一名开发者来说,如果你解雇了你的技术美工,那你就是个 *** 。因为他们决定了你的整个生产线,他们可以定义很多东西并且他们了解你的游戏。总之,我们要雇用他们来为我们工作。”

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《模拟人生5》地图曝光 挖掘工:优化好到手机也能玩

据报道,他们近日发现了一批《模拟人生5》的测试版本截图,而这批图片是数据挖掘者在上发布的。

还表示,测试版本运行很流畅——甚至在移动设备上也是如此。游戏利用了资源流式传输和LOD(细节层次)来确保稳定的帧率,数据挖掘者强调“即使完全拉远视角,性能也非常稳定”。

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《宝可梦》官方发布Mega进化标志 玩家欢庆Mega回归

《宝可梦》官方推特账号在今天发布了一张图片——Mega进化的标志。

事实上,在早些时候的宝可梦直面会上,GF公开了最新作《宝可梦传说:Z-A》的预告视频,而在预告的最后,同样出现了Mega进化的标志,这也宣告了Mega进化这一备受玩家喜爱的独特机制将在《宝可梦传说:Z-A》中回归。

而玩家们在宝可梦官方推特的评论区纷纷庆祝这一事实。有玩家希望新作中能够看到喷火龙-Z形态,还有玩家希望给沙漠蜻蜓一个Mega形态。

无论如何,玩家们对于Mega进化的回归都充满期待,《宝可梦传说:Z-A》的将于2025年推出,敬请期待。

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《龙信2》新补丁上线:主机新增锁30帧选项 性能改进并不显著

官方宣布《龙之信条2》更新补丁现已在PS5和Steam平台发布,Xbox X|S版补丁将在未来几天内推出。

主要更新内容包括:

·在已有保存数据的情况下添加了开始新游戏的选项

·游戏内的追随者公会中,“变身秘术”的销售数量上限调整为99个

·可住宿及进行存档的“私人房间”获取任务的接取条件已调整,现在能能够更早接取此任务了

·杂项文本显示问题

·其他错误修复

·PS5版本添加了开关运动模糊/光线追踪的选项

·PS5版本添加了锁定更高帧为30fps的选项

·Steam版提高了启用DLSS时的画质

·Steam版修正在某些特定设置下与模型显示有关的问题

(注:本次更新提供的选项不会显著改进帧速率,未来更新会进行改进。)

补丁详情说明>>

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PGP《暗黑4》无Xbox成就被吐槽 暴雪前总裁极力辩护

日前,我们曾报道,因为需要通过战网启动,PGP版本的《暗黑破坏神4》没有Xbox成就。这也引得部分玩家不满。

有不少网友和博主吐槽PC版成就以及战网平台的问题,面对这些吐槽,暴雪前总裁Mike 多次回应为其辩护。

他表示:“将奖杯或者成就系统放在PC上会面临被黑客攻击的问题,就像现在的Steam一样。”

“强迫PC玩家获得Xbox成就是一个幼稚的举动,暴雪一直在战网有自己的成就系统。此外,Xbox的成就需要升级更现代化。”

对于战网体验差的问题,他表示暴雪还需要做很多工作,才能拥有像Steam一样出色的体验。正是因为有很多类似的情况,PC游戏也因为“困难”“复杂”而不怎么受欢迎。

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《岚与山之彼端》今日正式发售 揭开如月车站神隐少女之谜

今天由 开发,2P Games发行的日本都市传说悬疑冒险游戏《岚与山之彼端》已于Steam平台正式发售。游戏受传闻中的日本都市传说“如月车站”启发制作,融合了恐怖、悬疑、推理、都市怪谈等多种元素为一体,为玩家带去一段超越现实的悬疑冒险解谜体验。

Steam商店页面>>>>

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EDG老板公司被恢复执行1483万 去年曾被列为老赖

天眼查法律诉讼信息显示,近日,广东韩立投资有限公司、广东韩江工程总承包有限公司、谭本仁新增一条恢复执行信息,执行标的1483万余元,涉及建设工程合同纠纷案件,执行法院为北京市朝阳区人民法院。

案件审理流程显示,该案于2021年一审宣判,上述被执行人被判支付北京市国泰鑫盛建筑工程有限公司工程款1472万余元及相应利息。去年1月,上述公司被强制执行1483万余元,后被列为失信被执行人(老赖)并限制高消费。股东信息显示,上述公司均由EDG老板朱一航持有99%股份。

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Major用的RTX 4080比赛时崩溃 VP战队遗憾出局

在本届《CS2》哥本哈根PGL Major晋级冠军组的重要比赛中,VP战队和G2战队在抢夺赛点的关键一局时,VP狙击手Jame突然掉线痛失好局,最终遗憾出局。

当时VP已4人占领炼狱小镇B包点且成功下包,G2回防缺少道具,Jame狙击枪三箱架点原本防守优势极大,但电脑突然出现故障。

据报道,赛后不少粉丝怒批主办方PGL,但PGL表示技术故障是由于英伟达驱动程序崩溃而导致的。据悉,选手电脑配置为AMD Ryzen 7 CPU和英伟达 RTX 4080。

PGL表示他们已经“精心优化”了比赛的游戏设置,但意外还是发生了。PGL正与英伟达合作来识别并解决该问题。

今天凌晨冠军组首日比赛结束,小蜜蜂 2-0战胜C9,Faze 2-1战胜,天才少年Donk三图轰出1.26 ,但仍遗憾出局。明日比赛Navi将迎战 Fair,G2迎战Mouz。

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好

《魔兽世界》将于今年11月23日庆祝其20周年纪念日,这两个十年中,它基本可以说是成为了全球更大、最卓越的大型多人在线游戏。

《魔兽世界》在其生命周期内通过其精益求精、规模庞大以及吸引人的冒险和精彩团队机制吸引了超过1亿的注册用户,这个数字在2014年由暴雪披露。

不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。

《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。

海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。

不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。

换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。

不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。

海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。

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《星刃》PS5试玩版画面对比:三种模式 优化出色

今日,发布《星刃》PS5试玩Demo画面表现对比视频,游戏在PS5上共有三种画面模式可选,性能表现出色。

视频欣赏:

性能模式能在1440p分辨率下稳定保持60帧;平衡模式以1440p渲染,并使用TAAU进行4K输出,其帧数略有下降,但正常保持60帧;分辨率模式为2160p,但帧数限制在了30帧。

至于画面区别,除了各向异性过滤和一些远处纹理的 LOD 之外,各模式之间没有明显区别。阴影分辨率、绘制距离、环境光遮蔽或后处理(等等)保持不变。博主建议使用性能或平衡模式。

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扭转局面!《2077》和资料片已创造约7.5亿美元收入

作为其最新季度业绩报告中的的一部分,CD 宣布《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》总共获得了30亿兹罗提的收入,约合7.5亿美元。

2023年对《赛博朋克2077》是至关重要的一年,随着资料片和2.0版本的发布,收入增长了2.06亿美元,该数字是游戏发布以来的第二好成绩。更高收入纪录出现在游戏发布的2020年。

去年10月,CD RED宣布 《赛博朋克2077》全球销量已超过2500万份。与此同时,截至2023年底,《往日之影》已售出500万份。

据悉,《赛博朋克2077》开发预算3.16亿美元,而《往日之影》的开发和营销预算约为8500万美元,此外,工作室还斥资近4100万美元用于基础游戏的发布后更新。

尽管开局不利,但《赛博朋克2077》 最终以令人信服的方式扭转了局面,自发布以来,这款游戏在商业上取得的成功也反映了它的持续进步。

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《暗黑破坏神4》现已加入XGP PC端需要安装战网启动

Xbox官方宣布,《风火轮:释放2 涡轮增压》、《Open Roads》、《暗黑破坏神4》现已加入XGP。各位庇护之地的拯救者,选好之一个职业了么?

据了解,在PGP上玩《暗黑4》需要安装战网,关联微软账户后通过战网启动。此外,该版本的《暗黑4》将没有Xbox成就。

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鸟山明为《龙珠:超》创作的最后场景:短笛的挥手告别

上的一个漫画迷(@)分享了由《龙珠》创作者和传奇漫画家鸟山明参与制作的最后一页漫画。

这一页是本月《龙珠:超》第103章的最后一页,标志着对一个最伟大的漫画创作者的苦涩告别。

在这一页上,悟空、悟饭和短笛来接悟空上幼儿园的小孙女芳,当他们走开时,短笛转过身来,向读者挥了挥手。这感觉就像鸟山明本人的告别。

这一画面引起了粉丝们的共鸣,因为众所周知,“前反派”短笛是鸟山明在《龙珠》中最喜欢的角色。

虽然鸟山几年前就停止了整页绘画,但他仍然为《龙珠:超》写脚本,同时也为他的继任者丰太郎提供指导和修正。此后,丰太郎在自己的推特上证实,短笛转身和挥手的加入确实是鸟山本人参与的。

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消费级SSD还要涨价 涨幅预计在10-15%

调研机构发布的最新报告,消费级SSD价格预计将再次上涨,涨幅预计在10-15%之间。

尽管第二季度NAND闪存的采购量略低于一季度,但由于上游减产影响持续,加上供应商库存水平下降,闪存合约价有望继续上涨。

在eMMC方面,部分供应商减少了供应,主要需求方开始提高国内模组厂方案的使用率,预计第二季度eMMC合约价将季度增长10-15%。

报告还显示,消费级固态硬盘目前处于终端销售淡季,下游PC品牌厂无法通过调整成品价格抵消涨价影响,因此订单需求受到抑制,整体产品合约价预计将上涨10-15%。

至于NAND闪存晶圆方面,尽管原厂希望尽快实现盈利,但整体零售市场需求疲软,涨幅预计将较上季度大幅收窄,仅为5-10%。

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科学家发现约1亿年前的海洋内寄生虫:镶嵌在琥珀中

新华社南京3月28日电(记者邱冰清、王珏玢)记者从中国科学院南京地质古生物研究所获悉,中国、德国、英国、缅甸等多国古生物学者在距今约1亿年的缅甸克钦琥珀中发现了一块绦虫化石。这是全球首个确定的绦虫身体化石,为研究绦虫的早期演化提供了直接证据。这项新发现还显示,琥珀不仅可以保存节肢动物的内部结构,也可以保存绦虫这类软躯体动物的内部结构。

绦虫是一种肠道寄生虫,广泛分布于几乎所有的陆地、淡水和海洋生态系统中。研究人员运用光学显微镜、显微计算机断层扫描成像技术等,发现该化石前部保存了绦虫精美的内部结构,与锥吻目绦虫完全符合;外部形态特征也与锥吻目绦虫一致。

缅甸克钦琥珀中的绦虫化石(A为光学显微镜图像;B为显微计算机断层扫描图像)与现生锥吻目(C为电子显微镜图像)比较。(受访对象供图)

锥吻目绦虫是海洋中物种数最多的绦虫类群之一,身长约1厘米,身体表面有大量钩子一样的结构,头节上有几个可以动的足状吸槽。其成虫主要寄生在鲨鱼和鳐鱼的胃肠道中。由于没有嘴巴和消化道,它们通过皮肤吸收养分,跟宿主“抢饭吃”。

化石内部结构(A)与现生锥吻目(B)比较。(受访对象供图)

主导此项研究的中国科学院南京地质古生物研究所研究员王博介绍,由于绦虫的寄生习性以及软躯体容易降解,此前没有发现过化石证据。本次发现为研究绦虫的早期演化提供了直接证据。

“除了绦虫,这枚琥珀还包裹了大量砂砾、植物产生的毛状体以及一只蚧壳虫,表明这枚缅甸克钦琥珀形成的环境靠近海边。”参与此项研究的中国科学院南京地质古生物研究所博士生罗慈航说,由此对海洋内寄生绦虫何以出现在琥珀中提出了一种假设:这条绦虫可能寄生在鳐鱼的肠道内,鳐鱼搁浅后被一只恐龙捕食,在取食内脏时,绦虫掉了出来并被附近的树脂包裹。

相关研究成果近日发表在国际期刊《地质学》上。

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姜文悼念马识途:110岁是个喜丧 可还是让人舍不得

2024年3月28日,著名作家、书法家马识途离世,享年110岁。当晚,姜文导演发声悼念马识途。姜文表示,“110岁是个喜丧,可还是让人舍不得。老爷子文武双全了不起。”

姜文电影《让子弹飞》让很多人认识了传奇作家马识途。2010年贺岁档,根据马识途作品《夜谭十记》之《盗官记》改编的《让子弹飞》在全国公映,获得观众好评。2010年12月6日晚,《让子弹飞》在北京举行首映,好评如潮。马老在成都受邀观看了点映,他在看完后,用了四个字来表达感受:“威武雄壮!”

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李玟母亲要求7日内下架“AI复活李玟”等侵权内容

3月28日,已故知名歌手李玟的母亲委托广东梦海律师事务所就部分网络用户制作、传播“AI复活李玟”相关短视频事宜,公开发布了一则律师声明。

声明称,根据已掌握的证据资料显示,近期部分网络用户未经李玟女士近亲属同意,利用李玟肖像制作、发布“AI复活李玟”系列短视频,以温情之名非法牟利,借机售卖AI服务、恶意转评引流推广个人业务。

此类视频的广泛传播已经对李玟母亲及其家人的工作和生活造成了严重干扰,同时也给本就深陷痛苦的李玟母亲及家人带来了巨大的心理冲击和二次伤害。

基于以上情况,严正警告涉嫌侵权责任人,

声明称,委托人再次呼吁广大网络用户及喜爱李玟的粉丝朋友们理性消费,切勿被不良商家混淆视听,“对逝者家人的尊重和保护,也是对逝者更好的追忆。”

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