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策划专场 | 见面会问题实录w

发布于:2024-11-01 作者:admin 阅读:47

大家好,我是银两。

10月20日我们在上海举行了一场玩家见面会。由于报名人数众多,我们挑选了6位幸运儿来与我们策划一场面对面进行交流。

会上策划们不仅剧透了后期玩法策划设计,也细心记录下玩家疑惑,甚至还有手把手教到场玩家配将环节……

(三十六计史官 在线记录玩家问题)

参与线下活动的玩家为我们带来了各自军团的问题,在与我们互动的同时,也收获了我们精心准备的礼品。要知道三十六计周边大礼包可是 *** 的哦~ 简直是羡煞旁人!

我们在此感谢各位玩家爸爸不杀之恩。 也向各位玩家承诺,会为各位带来更好的游戏;也诚邀各位玩家持续关注我们的动向,我们期待聆听各位的声音!

战神三十六计玩家线下见面会实录

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没能到现场来感受这场线下见面会?

也想听策划大大们讲未来的游戏玩法,与我们亲密互动?

今天银两特邀了一位不愿意透露长相和姓名的策划大人,梳理玩家见面会上的核心问题,与微信玩家们亲密互动~

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现在把时间交给策划,~

国战问题:照顾中小战感受,出台更有趣玩法

对于见面会玩家普遍吐槽的大将难度问题,我们将于接下来两个月内进行数值的优化和调整,使整个难度逐步趋于一个合理的阈值内。

七国在即的当下,弱国生存问题更为严苛。我们也将听取玩家建议,在军团道具中加一些以防守功能为主的道具,并且为了限制攻击方的优势,这些防御道具会增加一定的使用限制,减轻弱国生存的压力。至于玩家们提议的结盟系统,即所谓的盟国内共享城池、密道、不能相互攻击的功能……已经在策划的文书里,还请诸位,尽情期待!

至于上班族们关心的国战时间,我们计划对晚上的国战时间进行调整,相信会给到上班忙碌的工作族们,更畅快淋漓的国战体验。

英雄问题:文官武将半边天,传奇更有获取法

见面会上,有玩家质疑当前三十六计主流英雄特色不够明显,没有像张飞,汉献帝这样特色鲜明的英雄,在此策划们设计的左慈英雄,本身也是免疫混乱,吸收伤害,使得全员增益的一员特殊大将。至于武将太弱的问题,我们今后也会主要考虑武将技能问题,调高武将的技能属性,让武将和现在的文官一样,更有自己的鲜明特点。

妲己或许让各位眼红,毕竟大部分英雄豪杰无缘这位妖精佳人。但我们也即将迎来一位新女将,作为传奇英雄粉墨亮相于三十六计的舞台,各位玩家不妨猜一下,究竟是谁?

对于先前已经上线的传奇英雄,我们也将考虑出台传奇英雄自选箱道具,让玩家自由选择所想要培养的武将良才,至于货架技能不够多的问题,我们相关运营同学也会将这些技能逐步上架,给各位主公更合适的采购机会。

体验优化:简化繁琐操作,合理化产出模式。

对于见面会玩家提出的,希望简化游戏内繁琐的操作。我们将考虑制作民情道具,助力主公的一臂之力。

在相关维度上,对于溢出的技能,功勋等等,之后也会考虑开启如中秋期间的兑换活动,提供以旧换新的兑换渠道;对于目前没有免费产出的星辰,我们也将考虑在日后的日常活动中免费产出小部分,优化玩家的体验感受。

二维码

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