首页 - 神途资讯 > 宝梦科技网(随信APP)资讯 | 史莱姆塔防小游戏海外月入首破 1000 万,有何秘诀?

宝梦科技网(随信APP)资讯 | 史莱姆塔防小游戏海外月入首破 1000 万,有何秘诀?

发布于:2024-10-13 作者:admin 阅读:74

宝梦科技网(随信APP)资讯 | 史莱姆塔防小游戏海外月入首破 1000 万,有何秘诀?【微信公众号|视频号|抖音|小红书|快手|哔哩哔哩|微博|知乎|今日头条 同步报道】

史莱姆这一形象在众多游戏中备受青睐,源于《勇者斗恶龙》并在《我的世界》《泰拉瑞亚》等游戏中深入人心,《原神》中也有它的身影。

2022 年, 发行的以史莱姆为主角的小游戏《 of Slime: Idle RPG War》大获成功,2023 年 1 月内购月收入达约 8000 万人民币,全球内购总收入预计超 7.5 亿人民币。

今年 5 月,Azur Games 发行的史莱姆题材塔防小游戏《Slime -Idle TD Game》也表现出色。上线以来总内购收入约 4000 万人民币,今年 9 月首日突破单月 1000 万元内购收入。

这款游戏的 UI 界面常见,不同在于角色是史莱姆,有新鲜感。装备系统采用 形式,分四个部位,有品阶和等级。

天赋系统与战力挂钩,项目众多。战斗模式是传统塔防,怪物按轮次上阵,难度递增,缺少建造要素,较为轻松休闲。还保留了每日任务、关卡宝箱等提升留存率的手段。

游戏采用内购 + 广告混合变现模式。内购体系有通行证和月卡,付费版通行证资源比免费版高出近十倍。

植入广告形式常见,可通过观看广告获多倍结算收益,还有去除广告的内购项目,定价 16.49 美元,较贵。

此外还有 5 倍速等氪金项目。在这样的模式下,游戏在欧美 T1 级市场的 RPD 约为 20 人民币,与同题材爆品相近,有一定潜力,但面临较高买量成本。

总之,《Slime -Idle TD Game》将史莱姆形象融入成熟塔防体系,虽玩法创新不多,但取得了不错收入成绩,为小游戏发展提供了一种成功路径。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章