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坚守PC的暴雪 新作品能否有回天之力?

发布于:2024-10-06 作者:admin 阅读:91

作为世界上最有知名度的游戏公司,暴雪这块金子招牌,在手游大力发展的今天已经黯淡了许多,对于暴雪来说,他们正在积极的开发新的游戏,这是他们提高公司营收最直接的办法。

近日,暴雪总裁Allen Brack接受媒体采访时表示,暴雪正在开发全新IP,同时他们会坚持不断的开发PC游戏,并且会继续走精品路线。Allen Brack说,他们目前针对各种不同平台有持续开发游戏中,而且与过往相比,他们现今各不同平台游戏设计师的总人数是历年来的新高。

对于去年暴雪嘉年华上,暴雪公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》却引发了玩家的强烈反弹,Allen Brack解释说有些事情难免会犯错,他们的信念是当他们犯错时,就从每个错误中学习、思索如何改正并做得更好。

按照暴雪的说法,每年他们内部研发的游戏有多款,但是最终能够定型并坚持做下去的,可能只有五成,所以有一半的游戏在开发阶段就不见了、玩家可能根本不知道有这游戏、连听都没听过。

不得不承认,曾经制定了电子游戏“互异平衡”机制的暴雪,如今似乎已经成了更大的“吃老本”游戏公司。外界早就总结出一条听上去非常刺耳的结论:暴雪对所有无法与电竞沾边的新项目都不感兴趣。早有TPS《星际争霸:幽灵》,今有FPS“星际争霸:战地”,还是出续作挤奶比较保险。

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