首页 - 神途资讯 > 游戏论·作品批评丨从《BANG!》到《三国杀》:卡牌游戏与社会隐喻

游戏论·作品批评丨从《BANG!》到《三国杀》:卡牌游戏与社会隐喻

发布于:2024-10-02 作者:admin 阅读:87

该游戏围绕枪炮元素进行对决,设计了一系列与其主题有关的卡牌。卡牌的设计基底是牛仔文化中经常出现的德州扑克(Texas Hold'em poker),卡牌类型以基本牌、装备牌与场景牌为主。基本牌即代表枪击、躲闪决斗和回复的Bang!、!、Duel!与Beer。装备牌主要是围绕枪和马匹进行的图鉴化设计。例如,可增加攻击距离的雷明顿冲锋枪()、可抽其他玩家牌的德令加枪()、可多次攻击玩家的来福枪(Rifle)、不能被抵消攻击的双管霰弹枪( )。马匹则包括小马车()、野马()、开拓车(Wells Fargo)等,它们都是极具牛仔片风格的“交通工具”。战斗之余的休憩场所则被设定为酒吧,所有可恢复玩家体力的卡牌,都与酒吧要素相关。例如威士忌()、大酒桶(Beer Keg)、龙舌兰()、最后一杯(Last Call)都有各自不同的体力回复效果。不难看出,这些游戏卡牌之间的互文关系共同构成了游戏运行的底层逻辑。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章