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经典老游戏《暗黑地牢》,一个完全看脸的游戏

发布于:2024-10-01 作者:admin 阅读:96

最近上线的好游戏比较少,因此专门去找出了以前的经典老游戏《暗黑地牢》,再次体验,不禁感慨,好游戏不管时间怎么推移,依然是好游戏。《暗黑地牢》是典型的具有克鲁苏哥特画风的暗黑类游戏,游戏中各种随机属性,让游戏乐趣大大增加。

游戏简单来说,讲了一个欧洲没落家族振兴家族的故事,我们所扮演的角色就是 在幕后负责招募各种奇人异士的幕后组织者,游戏最重要的看点就是游戏的随机性和真实性,而这两点属性直接让该作升华,为了保证这两点,游戏做了很多基础设定,在血量、技能等设定之外,游戏中又增加了压力设定,而这个设定相当有趣。

压力往往伴随着各种 突发事件,不管是触发陷阱还是被敌人暴击,亦或者在搜索宝物的时候突然摸到一些粘液,都能够增加人物的压力值,不管能力强弱,在这个游戏中每个人物都会受到压力值的影响,压力值会带来各种问题,一般来说会触发妄想、自私、抑郁甚至绝望等情绪。

这些情绪直接影响到人物的行动,譬如会在战斗中说一些丧气的话,然后这些丧气的话又会影响到整个队伍的压力值,亦或者直接前往队伍的后方进行闪躲,让原本的较脆弱的人物暴露在敌人的攻击之下。

当然,压力也可能带来正向的影响,在游戏中,压力值过大之后有一定几率触发无畏、圣力、专注这些正向的BUF,在这些buff的加持下,极有可能说出什么豪言壮语大大降低其他队友的压力值,像圣力还可以为整个队伍增加一个攻击BUFF,相当有趣。

游戏中你的每一次选择都要经过深思熟虑,因为游戏中对于死亡的惩罚相当严苛,召唤的英雄只有一次生命,如果死亡一切就要重新开始,也正因为这样,游戏变得更加紧张刺激,好好养成的阵容,在某次不明智的决定下,陷入一死一疯,剩下的一个还压力过半,那种酸爽也只有体验过的小伙伴才会懂。

另外游戏中的英雄搭配也相当有趣,英雄都有一定的属性,譬如狼人跟驯兽师搭配,本身狼人的属性天生不能跟升职搭配,但是狼人本身单体能力极强,再配合上驯兽师之后就会有极强的回复和爆发能力。

暗黑地牢是一部出色的游戏,浓郁的哥特画风、独具特色的战斗系统成为很多后来游戏借鉴的典范,虽然游戏已经算不上新游戏,但游戏荒的小伙伴,也不妨找出来玩一下,值得一试。

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