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《刺客信条:英灵殿》登英国单机游戏销量周榜榜首;Epic15天赠送游戏名单或泄露

发布于:2024-10-01 作者:admin 阅读:64

动力资讯,为你搜罗每天有关游戏的一切资讯

01

英国单机游戏上周销量排行公布,《刺客信条:英灵殿》夺魁

上周英国单机游戏销量榜公布(截至12月19日)。《刺客信条:英灵殿》因为圣诞折扣活动,上升至之一位。

而《赛博朋克2077》因为主机版的表现,销量下降80%,跌至第三位。

表示,虽然受到负面评价的影响,但销量下降80%在很多预购销量不错的热门游戏中也并非少见。比如:《最后生还者 第二部》以及《刺客信条:英灵殿》在第二周也分别下降了80%与70%。

02

Epic今日喜加一,赠送游戏名单或泄露

今日是Epic连续15天喜加一的第四天,免费赠送的游戏为《防御阵型:觉醒》,今晚12点领取截止。

Epic连续15天赠送游戏的活动已经开始4天了,关于本次活动内将送出的游戏在网上引发了不少讨论,也出现了各种版本的赠送游戏名单,这边和大家分享一个可信度较高的名单:

截至今日(12月21日),Epic已送出《城市:天际线》《奇异世界:新鲜可口》《漫漫长夜》《防御阵形:觉醒》四款游戏,均与该名单符合,不过具体活动内容是否真如名单上所示,还是要等Epic正式公布才能确认。

03

Steam一周销量榜,《赛博朋克2077》五连冠

Steam公布了新一周游戏销量排行,《赛博朋克2077》五连冠。

其他排名,V社VR套件第二,《CS:GO》狂牙大行动第三,《恐鬼症》第四,《死亡搁浅》第五。详细名单:

04

《星露谷物语》开发者公布游戏1.5版本更新内容

今日,《星露谷物语》开发者「」发推表示,《星露谷物语》1.5版本更新将会新增「海滩农场」和「高级游戏选项」。

海滩农场:

利于觅食和钓鱼,退潮时会留下物资

高级游戏选项:

社区中心收集包

可选 保证将在之一年内完成

奖励

可选 在农场中生成怪物

目前,1.5版本已经开发了很长一段时间且暂未公布上线时间。

05

《怪物猎人:Rise》官网更新武器介绍视频:大剑、斩斧

12月21日,《怪物猎人:Rise》官网更新了大剑以及斩斧两种武器的介绍,并且发布了武器中文介绍视频。

大剑

大剑拥有巨大剑身,使出的斩击威力强大且攻击范围广,危急时刻还可进行防御。

蓄力斩会依蓄力时间提升力量,其最猛烈的一击拥有无与伦比的强大威力。

铁虫丝技-「强化纳刀」

高速向前移动的同时纳刀。

纳刀后一定时间内提升攻击力。

铁虫丝技-「狩猎锋刃」

在跳向前方的同时发起攻击。

攻击命中后,还能在空中施展强力的蓄力斩或蓄力下坠突刺。

斩斧

机动性相当优秀的武器,拥有能使出沉重一击的斧模式以及攻击速度较快的剑模式。

通过剑攻击觉醒的效果,在斧状态下也可发挥出来。

铁虫丝技-「斩击充能」

在向摇杆推动方向移动的同时,快速回复斩击槽。

发动后,斩击槽在一定时间内不再减少。

铁虫丝技-「金刚连斧」

向前方移动的同时进行攻击。

拥有强韧性能,无论受到任何攻击,都不会后仰或被击飞。

06

伊织萌代言新品——玩家专用保暖毯“”

「伊织萌」代言新品——游戏玩家专用保暖毯「」(棉坦克)。

保暖毯尺寸为2m x 1.6m,自带胳膊开口(19厘米),可以把双手伸出来控制手柄、键盘、玩手机,而且不用露出肩膀。

该产品售价11580日元(约合734人民币)。

07

宫本茂接受《纽约客》专访:想要创造一个温和的世界

12月20日,《纽约客》杂志发布与宫本茂本人的对话文章,题为《宫本茂想要创造一个更加温和的世界》,文章摘要为:“这位传奇性的游戏设计师拒绝在游戏里加入毛利,尝试成为一个好的带头人,建立了任天堂的‘迪士尼乐园’。”

在这次对谈中,宫本茂谈到了孩子玩游戏的话题,并说道自己有两个孩子和一个孙辈,父母应该和孩子玩同一款游戏,才能够理解,为什么孩子们在碰到下一个存档点之前都不舍得离开游戏。宫本茂自己的孩子一直与孩子保持着良好的关系,他也从未限制他们玩游戏甚至收走游戏。

而现在,宫本茂有机会和孙子一起玩游戏了,最近这位小朋友在玩《前进!奇诺比奥队长》,玩的时候眼睛闪闪发亮,完全沉浸在游戏里,宫本茂开始理解为什么父母开始担心孩子沉迷在游戏里了,但宫本茂认为,在自己设计的游戏里,经常是为了改善父母和孩子之间的关系。

“我在帮助我的孙子探索3D世界,我可以看到在这个五岁的小孩子的小脑瓜里一个

3D结构的世界正在形成,这对他的成长应该很有帮助。”

针对一些游戏占用玩家时间可能会影响到个人生活的现象,宫本茂谈到,开发一款让玩家随时随地能够退出的游戏很难,人们总是会被好奇心和兴趣吸引(一直玩下去),但他自己尽可能保证自己制作的游戏,不会让玩家花费大量的时间在没有效率、没有创意力的内容上面,“我可能会删除他们在其他游戏中也能看到的场景,或者摒弃一些陈词滥调,努力减少加载时间,也不想通过引入不必要的规则之类的方法,来占据玩家的时间。”

宫本茂认为,(游戏作为一个)互动媒介的有意思的点在于,它允许玩家参与一个谜题,想出一个解决方案,然后获得结果。之后继续思考,开始计划下一步应该怎么做。这种反复试错的过程,在玩家的头脑中建立了一个交互的世界。“这才是我们设计游戏的基础,也是我在设计游戏时一直牢记的。”

当越来越多的游戏开发商试图用游戏这一媒介探索悲伤、失去等话题的时候,宫本茂依然尽可能避免让游戏触及这些话题。在他看来,游戏是一种积极的媒介,不需要设计师倾注复杂的情感;而是玩家接受开发者所给予玩家的,并以玩家自己的方式做出回应。复杂的情感在互动媒介中很难处理。我曾经参与过电影制作,而大众媒介更适合这些主题(悲伤、失去等)。

“在任天堂,我们的角色的魅力在于他们能把家人聚在一起,游戏旨在为玩家提供一种温暖的感觉。每个人都可以享受他们的时间游玩或者在旁观看......这就是任天堂工作的核心:给玩家带来微笑。如果有条件的话,我希望我能提供更多的欢乐,更多的笑声。”

08

《英雄传说:创之轨迹》中文版2021年夏季登陆NS/Steam平台

12月21日,发行商云豹娱乐官方微博宣布,开发的故事RPG《英雄传说:创之轨迹》将在2021年夏天登陆NS/Steam平台。繁体中文版与日版同步上市,价格未定。

本作已于8月27日登陆PS4平台,本次NS/Steam双版将收录PS4版销售的专用服装、诸事道具等额外物件,同时包括大型游戏更新“梦幻的彼方”完整内容,涵盖解锁等级上限,追加可游玩角色,追加额外篇章等各种要素。更多详情将在后续公开。

09

今日趣图

这两天大家都领到了不少喜加一游戏吧

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