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2023年韩国手游市场洞察报告

发布于:2024-09-29 作者:admin 阅读:74

韩国手游下载量呈缓慢下滑趋势

2020年韩国市场手游下载量较2019年升高9%,逼近6.5亿次。2021年至2022年,在后新冠时代韩国手游下载量呈缓慢下滑趋势。

2023年1-3季度,韩国手游下载量达到3.7亿次同比小幅下降7%。预计2023全年下载量将接近5亿次。

韩国手游内购收入仍高于疫情前水平

受新冠疫情的影响,2020年至2021年,韩国市场手游内购收入连续增长30%和12%,达到2021年的59亿美元。2022年,韩国手游收入回落至52亿美元。

2023年1-9月,韩国手游收入接近36亿美元,同比下滑12%,但仍比2019年同期高24%。预计2023全年收入有望达到48亿美元。

韩国市场RPG手游内购收入占比达58%

RPG手游仍是韩国市场内购收入更高的品类,2023年前三季度,以经典手游《天堂M》为代表RPG游戏在韩国市场吸金超20亿美元,达到韩国市场手游总收入的58%。

作为韩国市场第二大手游品类,策略游戏2023年1-9月收入呈小幅增长态势,达到4.2亿美元,占总收入的12%,代表游戏有《 》等。

韩国手游内购收入贡献巨大

韩国市场RPG手游中,子品类游戏热度更高,2023年前三季度收入逼近14亿美元,占该市场RPG手游总收入的69%。

与此同时,在全球手游赛道,韩国市场具有十分重要的地位,2023年1-9月贡献了全球32%的手游总收入。

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