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曾经坐拥6亿玩家,如今却无人问津,天天酷跑为何会跌落神坛?

发布于:2024-09-27 作者:admin 阅读:67

哈喽,各位玩家大家好,我是你们的老朋友游戏袁。不知道大家还记不记得《天天酷跑》这款游戏,大概四年前吧,天天酷跑鼎盛时期得玩家数量甚至可以和王者荣耀,刺激战场热度媲美,坐拥6亿注册玩家,最巅峰得时候月入三亿,但就是一个曾经连王者荣耀都要仰望得游戏,却在这两年突然没落了,这是为什么呢?

要知道3年前还在上大学的我,身边只要有只能手机的都下过这款游戏,但是现在身边的朋友都退的退删游的删游,即使天天酷跑现在更新了很多元素,但依然抵挡不了玩家流失的大势。

《天天酷跑》的没落,原因我总结为三点,一是外挂,二是氪金、三是无社交。

其实外挂的泛滥是大多数游戏没落的主要因素,最近的例子就是各种吃鸡游戏,比如网易的《终结者》《荒野行动》甚至是大火的《刺激战场》都受到外挂的影响,导致大量玩家流失,而酷跑的外挂们就更加嚣张了。

现在玩酷跑,别的没怎么收获,外挂见了一堆,一个双枪小帅没有炫装的情况下都能5000米跑出来一点五亿分的,一局顶配装备才跑一点五亿的万花筒里,一位超能少年带着他的小单车拿到了一点八亿,所以外挂玩家泛滥是酷跑没落的主要原因。

另外当一个游戏,当充钱装备成为之一,技术成为第二的时候,那这个游戏必然走向衰亡。现在的酷跑人物好,坐骑好,就是强,跟距离多远没太大关系,不比技术,就比谁有钱,自然有逼退大量的“零充党”玩家。

可以说就是因为酷跑向着氪金的方向发展的导致了游戏的衰落,不充钱,就算你技术很好甚至顶尖,也跑不过充钱多的,氪金玩家的装备总比平民玩家多个多人配饰、多人专属宝物、多人强力宠物、光环拖尾、时装等,不氪金你玩起来就没有一点乐趣。

所以哪怕是坐拥6亿玩家也没用,天天酷跑无论怎么做都不可能达到《王者荣耀》现在的程度了,王者荣耀的成功就是离不开对外挂的严厉打击和对氪金的相对公平,就算氪金也只能买买皮肤和英雄,对游戏环境并没有多大的影响,这应该也是酷跑留下的教训吧。

第三个最根本的原因则是目前科技发展,王者、pubg、第五人格各种游戏异军突起,它们的可玩性和操作乐趣全面碾压以单机为主的酷跑,王者社交属性更大,你可以带哥们、带妹、甚至带老师,而酷跑作为单机游戏注定无法和上面的游戏比,一个人的游戏始终跟不上时代的步伐。

你还在玩天天酷跑吗?欢迎留言讨论。

编辑:袁某人/审稿:游戏袁,喜欢游戏、电竞的观众记得点击一下关注哦!我会持续不断的给大家带来更多更加深度内涵的分析文章。手打不易,多谢关照。

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