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游戏日报:三成游戏公司有出海计划

发布于:2024-02-19 作者:admin 阅读:85

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1.腾讯发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,在出海专题中,报告书提到,中国目前已经约有三分之一的游戏公司有出海计划,且中国移动游戏海外用户支出占海外移动市场的15.8%。在安卓机品牌方面,国内游戏中,覆盖人数占比前三的品牌分别是OPPO、VIVO、华为,占比分别为25.87%、24.7%、15.41%。而在海外中,覆盖玩家数前三的品牌则是:三星、小米、OPPO,占比分别为31.27%、16.87%、11.86%。

此外,随着FPS手游的流行,海外手游的开挂玩家比例也随之提升2.4倍,与国内手游的开挂玩家占比基本持平。

截图来自腾讯

2.苹果公布旗下服务业务的2019年度数据,作为苹果iOS生态根基,App Store全年为开发者创造了约350亿美元的收入,相比于2018年的340亿美元只增长了2.9%,而2018年则较之2017年增长了30%。

3.星辉娱乐发布公告称,中国足球运动员武磊所在的西甲俱乐部西班牙人队已于日前完成了星辉娱乐对其增资5000万欧元的工商变更登记手续。变更完成后,星辉持股西班牙人队99.55%,此次增资将会为西班牙人队建立更为充足的薪资空间。

公告原文

4.360集团董事长周鸿祎于朋友圈透露,今年年会360将会设置一个“免裁券”的特等奖。即获得“免裁券”的员工可以抵消一次裁员处罚,有效期为2020年1月1日至2020年12月31日。此外,该券标注仅限个人使用,不得暗中交易。对此360方面也回应道,公司并没有裁员计划,是为了鼓励创新,大胆试错。

5.消息,据任天堂主机上游供应链消息显示,新版将于2020年Q1末开始批量生产,预计于年中发布。在此前就有消息称将在今年于PS5前推出 Pro,运作速率会比快5%-10%。

6.-ADX发布《2019移动游戏全年买量白皮书》,据白皮书显示,在2019年,平均每天有462家游戏公司、1440款游戏参与买量。其中视频素材的买量数较去年增长3倍,但大部分视频素材的播放周期都不超过3天。白皮书提到,未来视频素材的需求量还会继续上涨,视频内容的创意需求也有巨大空缺。

截图来自-AD

7.哔哩哔哩发布2019游戏区年度盘点,《英雄联盟》与《明日方舟》分列三项之一。其中《英雄联盟》获得最多创作(投稿量)之一、最多观看(播放量)之一、以及用户更爱网游之一。《明日方舟》则获最多好评(点赞与投币)之一、最多搜索量之一、以及用户最喜爱手游之一。用户最喜爱单机与最受热议(弹幕评论转发等)的之一名分别是《只狼》与《崩坏3》。

8.据显示,仅仅半年,V社旗下自走棋游戏《刀塔霸业》已从更高近20万同时在线人数降至如今的1.3万左右,流失玩家近九成。

9.据Steam官方报告显示,2019年12月,Steam平台简体中文用户占比已从14.43%增长至37.87%位列之一,第二名的英文用户占比为30.43%。

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