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游戏社区(第三方游戏下载应用平台)

发布于:2024-08-06 作者:admin 阅读:126

由社区驱动的评价与讨论,让所有人能找到更多好游戏 [11]

便捷下载及更新游戏

综合了游戏简介、评分评价、论坛的游戏专页,通过游戏官方下载或更新游戏 [12]

开发者服务

提供 *** 游戏生态服务 [16]

让开发者更方便地发布、运营并管理游戏,为全球性的游戏发行提供了完善的游戏服务和统一的SDK [13]

相关报道播报

编辑

2023年7月,游戏发布会升级为游戏节,40余款游戏在发布会登场创下历史发布之最,游戏节总计百余款游戏参加。 [21]

游戏节 [21]

2022年7月,第三届游戏发布会亮相,发布会首次在全球范围发布,包括经典 IP 的新动向、新游戏曝光、高品质独立游戏,以及心动自研的产品; [20-21]

第三届游戏发布 [21]

2021年2月, 支持云游戏,新增“云玩“功能,即无需下载游戏即点即玩; [21]

2021年1月,2020 年度游戏大赏,颁奖礼首次以访谈节目形式呈现,由脱口秀演员李诞主持,除33 位业内专业评委外,还包含来自美术、剧情、音乐等专业领域的从业者,提名和票选出6 个不同维度的专业奖项:更佳游戏、更佳玩法、更佳视觉、更佳叙事、更佳音乐、更佳独立游戏; [21-22]

2020 年度游戏大赏 [21]

2020年7月,2020 游戏发布会。同月, 开发者沙龙中公布了全新的开发者服务J TDS; [21]

2020 游戏发布会 [21]

2020年6月, 发布全新版本更新了主要功能”动态”; [21]

2019年12月, 控股股东、联合创始方心动公司在香港联合交易所主板挂牌上市 [24],股份代号为2400 [21] [23];

心动公司 [21]

2019年4月,首届“ 嘉年华”玩家线下活动在上海举行近300名 玩家前来聚会,该活动由负责现场音乐呈现,以LIVE、GAME、FOOD为三大重要内容亮相,吸引了大批从各地赶来打卡的游戏玩家; [21]

嘉年华 [21]

2019年3月, 国际版正式上线;一年后,海外版版MAU(月活跃用户数量)同增154.3%至1224万,首次年度突破千万大关; [21] [25]

2019年1月,2018 年度游戏大赏评选结果公布。增设年度特别奖项“更佳多人对战游戏”,共计八大奖项,最终获奖产品数为6款。其中,独立游戏占5款,商业游戏1款;海外游戏有4款,国产游戏为2款; [21]

2018 年度游戏大赏评选结果 [21]

2018年12月,第二届“独立营 - 48小时游戏创作挑战”在上海举办,邀请了来自高校、游戏企业的八位重量级嘉宾担任评审,来自全国各地的227位挑战者在48小时之内,创作出了55款游戏; 开放全新办公区域作为开发场所,不同的团队均能得到适合自己的开发区域; [21] [26]

独立营 - 48小时游戏创作挑战 [21]

2018年7月, 获得 2亿人民币 B轮融资,其中一亿元由心动领投,本轮投后估值将达到22亿元; [27]

2018年6月,由著名画师Anmi原创,二次元IP形象首次亮相; [21]

二次元IP形象 [21]

2018年5月,参展第八届“核聚变”电子游戏嘉年华 [34],并首次独家赞助“独立游戏展区 [35],玩家们可以体验到来自全球各地的优秀独立游戏作品,与游戏开发者进行面对面的交流,了解游戏的创作过程和背后的故事; [21]

2018年,资讯出版广电总局和全国“扫黄打非”工作小组办公室在开展专项整治行动期间,发现易玩(上海)网络科技有限公司通过所开办的“”网站及移动端应用程序(APP),在境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力等违法违规内容的《铁血刺客——中世纪传奇RPG》等游戏作品。根据出版管理条例、网络出版服务管理规定等相关法规规定,该行为属于非法出版活动,且涉及的非法出版物数量极大,情节恶劣,依法给予其停业整顿3个月,罚款31.86万元的行政处罚。

2017年12月,举办之一届“独立营-48小时游戏创作挑战”,需要开发者以组队的形式参加,在48小时内,完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和 Debug 等全部环节,开发出一款具备核心玩法的游戏 Demo 并进行现场试玩演示; [21] [36]

2017年7月, 携十六款游戏参加 ,带来多款游戏试玩,包括二次元游戏《战舰少女R》《崩坏3》《少女前线》;io类游戏《野蛮人大作战》《蛋蛋军团》等,并且首次亮相 *** OB 展区;同月, 广告系统正式开放; [21] [37]

[21]

2017年5月, 获得 1.5亿人民币A轮融资,投资方为吉比特、飞鱼科技以及心动网络 [28],三家企业分别现金投资5000万元 [29],分别持有运营公司注资扩大后的4.54%、4.54%、52.09%股权; [30-31]

2017年3月,独家赞助中国独立游戏参展团,助力中国游戏首次集体出海,赴波士顿参展 PAX East 游戏展; [21] [32]

PAX East 游戏展 [21]

2017年1月,举办之一次评奖活动“2016 年度游戏大赏”,六个奖项评选出年度杰出手机游戏,包含1个年度最强综合实力大奖、5个年度最突出单项奖; [21] [33]

2016 年度游戏大赏 [21]

2016年8月, IOS版上线; [21]

2016年7月,之一款付费游戏《说剑》以一元价格开售,成为中国首家支持付费购买正版安卓游戏的第三方平台; [28]

2016年4月,安卓版正式上线,作为一款集游戏下载、评论、社交于一身的多元化手游平台,打破了传统游戏市场的格局,为玩家带来了更为便捷、自由的体验。 [21]

二维码

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