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springboot基于vue的MOBA类游戏攻略分享平台、游戏资讯分享平台,附源码+数据库+lw文档+PPT,包运行

发布于:2024-08-05 作者:admin 阅读:152

部分说明文档内容:协议层问题(协议设计)登录功能 登录--指的是一个玩家在连接上服务器后,还没开始游戏的一种状态,在这种状态下,客户端不应该接受任何关于游戏逻辑的消息。完成登录功能需要设计以下协议:1. 协议,参数如下: 1. : : 用户名(即用户ID) 2. : : 密码当玩家按下登录按钮后,向服务器发送Login消息.2. 协议,参数如下: 1. : : 用户名,用来标识唯一用户 2. : : 登录状态,,fail这两种当服务器收到Login消息后,解析协议,得到用户名和密码后,对数据库进行搜索,根据数据库是否存在用户名和密码,构造协议给用户.客户端额外处理: 当客户端接收到为的消息时,自动进入登录界面,即多人游戏--加入房间和创建房间的

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