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2025-01-03
技能
效果
冰(Quas)
快捷键:Q
每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。
等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。
等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。
等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。
等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。
等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。
雷(Wex)
快捷键:W
每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
火(Exort)
快捷键:E
每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力。
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力。
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力。
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力。
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力。
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力。
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力。
元素召唤
快捷键:R
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级1:最多保留一个新的技能。消耗20(0)点魔法,冷却时间22(16)秒。
等级2:最多保留二个新的技能。消耗40(0)点魔法,冷却时间17(8)秒。
等级3:最多保留二个新的技能。消耗60(0)点魔法,冷却时间12(4)秒。
等级4:最多保留二个新的技能。消耗80(0)点魔法,冷却时间5(2)秒。
注
输入-命令可查看能融合的技能。
元素融合的顺序不影响融合的技能。
括号内为装备阿哈利姆神杖后的数据。
急速冷却
[ *** Q]
快捷键:Y
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:20秒
施法距离:1000
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级,效果变化如下:
持续时间:3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
触发间隔:0.7715/0.7430/0.7145/0.6860/0.6575/0.6290/0.6005秒
施法时立即造成眩晕和60点伤害,并进入触发间隔。
只有超过10点的减免后伤害才能触发眩晕。
幽灵漫步
[ *** W]
快捷键:V
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:60秒
作用范围:400
持续时间:100秒
注
根据冰元素等级,效果变化如下:
敌方减速:20/25/30/35/40/45/50
根据雷元素等级,效果变化如下:
自身减速:30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
减速效果无视魔法免疫
强袭飓风
[WWQ]
快捷键:X
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。
施法消耗:150点魔法
冷却时间:30秒
施法距离:2000
作用范围:200
注
伤害类型:魔法伤害
伤害计算:(2×雷元素等级+冰元素等级)×15
根据冰元素等级,效果变化如下:
持续时间:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒
根据雷元素等级,效果变化如下:
距离:800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
电磁脉冲
[WWW]
快捷键:C
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。
施法消耗:125点魔法
冷却时间:30秒
施法距离:950
作用范围:675
注
伤害类型:生命移除,致死则为魔法伤害
造成伤害先于魔法燃烧。
不影响被龙卷风影响的单位。
根据雷元素等级,效果变化如下:
魔法燃烧:100/150/200/250/300/350/400
施法延迟:3.7/3.4/3.15/2.85/2.6/2.3/2秒
灵动迅捷
[WWE]
快捷键:Z
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续9秒。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:15秒
施法距离:650
注
根据雷元素等级,效果变化如下:
攻速提升:20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
根据火元素等级——
攻击提升:20/30/40/50/60/70/80
浑沌陨石
[EEW]
快捷键:D
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:55秒
施法距离:700
作用范围:275
注
伤害类型:魔法伤害
每0.5秒对陨石下敌方单位造成主要伤害,接下来3秒每秒造成较少的后续伤害。
根据雷元素等级,效果变化如下:
距离:465/615/780/930/1095/1245/1410
根据火元素等级,效果变化如下:
主要伤害:57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5每0.5秒
后续伤害:11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5每秒
陨石降落需要1.3秒
陨石移动速度为300
阳炎冲击
[EEE]
快捷键:T
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法消耗:175点魔法
冷却时间:30
施法距离:全地图
作用范围:175
注
伤害类型:纯伤害
获得目的地视野。
即使击杀的英雄在1200范围之外,仍然可以获得经验。
根据火元素等级,效果变化如下:
伤害:100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
熔炉精灵
[EEQ]
快捷键:F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:30秒
注
同一时间内只能召唤一组精灵。
熔炉精灵拥有自动法球,消耗40点魔法,减少目标1点护甲。
根据冰元素等级,效果变化如下:
持续时间:20/30/40/50/60/70/80秒
射程:500/500/500/600/700/800/900
魔法值:100/150/200/250/300/350/400
根据火元素等级,效果变化如下:
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
护甲(火元素)- 2/3/4/5/6/7/8
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
寒冰之墙
[ *** E]
快捷键:G
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
施法消耗:175点魔法
冷却时间:25秒
作用范围:105
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级,效果变化如下:
减速:20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
根据火元素等级,效果变化如下:
伤害:6/12/18/24/30/36/42
超震声波
[QWE]
快捷键:B
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:40秒
施法距离:1000
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级,效果变化如下:
震退时间:0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
根据雷元素等级,效果变化如下:
缴械时间:1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
根据火元素等级,效果变化如下:
伤害:40/80/120/160/200/240/280
打断持续施法。
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