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【硬件资讯】倒反天罡啦??XBOX游戏业务将注重更多平台,包括手游和掌机,未来计划Game Pass登录任天堂与索尼平台???

发布于:2024-07-31 作者:admin 阅读:149

资讯①:斯宾塞再强调手游对Xbox的重要性,透露目前正与合作伙伴洽谈应用商城一事

今年年初我们就曾报道Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil )接受媒体时表示,若微软可以成功收购动视暴雪,Xbox将于2024年在移动设备上推出Xbox游戏商店。近日关于此事有相关媒体报道称,斯宾塞正在与移动商店合作伙伴进行商业洽谈。

近日Xbox首席执行官斯宾塞在圣保罗CCXP漫画和娱乐大会期间时接受媒体采访,关于Xbox移动游戏商店一事他说道,“这是我们战略的重要组成部分,如今我们并非单独行动推动这个项目,而且还不断与其他合作伙伴洽谈,他们也希望看到手游获利的更多途径和选择。”但是斯宾塞拒绝透露商城的具体上线时间。关于斥资690亿美元巨款收购动视暴雪一事,斯宾塞认为目前Xbox在市值900亿美元的移动游戏市场中表现平平,为了提高Xbox在移动游戏市场中的影响力收购动视暴雪是必要之举。

但移动游戏市场的发展也并非蒸蒸日上,根据Data.ai的研究,2022年玩家的手游支出同比下降5%,并且预计2023年也会呈现下降趋势。而且目前关于应用商城的运营模式发展方向也充满了未知数,此前《堡垒之夜》的制作商Epic Games Inc.已就iOS和商店收取30%销售提成的做法起诉了苹果和谷歌,而且刚刚生效的欧盟数字市场法案可能会迫使苹果在iOS设备上接纳第三方应用商城,上述事件均在对现行的应用商城运营模式发起挑战。

不过对于Xbox进军移动游戏领域一事斯宾塞表示出非常坚决的态度,他说到,“为了确保Xbox可以在游戏界延续十年甚至是二十年之久,我们必须在各平台都保持强大实力,因此进军移动游戏领域对Xbox的发展具有重要意义。”

原文链接:

其实微软XBOX团队一种都没有否认过手机平台的重要性,和游戏玩家的鄙视链不同,手机作为目前用户量更大的游戏终端设备,对于商业公司来说自然是不可忽视的一个巨大商机。虽然目前还没有XBOX的之一方手游(或许,MC算是?),但XBOX应用和XGP云游戏老早就来到手机平台。看XBOX方面的说法,未来XBOX会以商城类似的渠道商入局到手游领域,也不排除会有渠道独占的之一方游戏或移植游戏存在。最起码,XBOX不是那种会问出“Do you guys not have ?”的厂商啊。

资讯②:Xbox 11月更新即将到来,紧密模式优化了掌机体验

昨日,Xbox于自家资讯网站宣布了即将到来的Xbox 11月更新,本次更新涵盖PC平台的Xbox应用以及Xbox主机系统。在更新公告里面,Xbox开发团队着重提及了PC平台上Xbox应用的新功能——紧密模式( mode)。

该模式是给华硕ROG Ally,联想 Go等掌机设备使用的。紧密模式的开关位于应用的左上角菜单内。当激活紧密模式的时候,侧边栏将会折叠,只显示对应功能的图标,从而让右侧的主空间更大,玩家能够浏览到更多内容。

Xbox表示他们会和华硕及其他厂商合作去确保紧密模式会在掌机设备上设置为默认启用状态,这样一来玩家就能得到开箱即用的掌机体验。开发团队还承诺他们会持续聚焦于升级应用,为掌机设备带来很棒的Xbox体验。

虽然公告上写着“即将到来”,但我个人测试了一下,这个新模式已经实装到Xbox应用(预览体验计划)里面了。相比于Steam的大屏幕模式,Xbox的这个紧密模式并没有做很大的改动,就真的只是把侧边栏折叠起来而已。考虑到我们之前报道过的微软内部的编程马拉松项目,也许Xbox后面还会有更多的更新。

紧密模式打开

紧密模式关闭

此外,Xbox应用还添加了游戏服务修复工具,用于在出现问题时,帮助玩家诊断并修复Xbox游戏服务。通知菜单也得到更新,开发团队为其增加了“只显示未读”开关。

至于主机方面,Xbox主机加入了日语键盘的支持,包括实体键盘和虚拟键盘。愿望单功能也得到了丰富:如果玩家愿望单中的某款游戏正处于限时免费活动中,主机就会弹出相应的通知。

原文链接:

消息稍晚了几天,但更新确实刚刚实装没多久。最近越来越多大厂入局掌机,微软也是比较注重各种设备体验的厂商了,至少XBOX团队是这样的。最新的更新中,平台的XBOX应用引入了紧凑模式,可以在掌机较小的屏幕上尽可能多的显示信息。不过目前这个模式的作用还比较小,似乎也没有针对手柄操作做太多的优化,XBOX应用如果真的要在掌机上有好的体验的话,需要做的还是挺多的。

资讯③:微软计划在 和任天堂游戏主机上推出 Game Pass

Game Pass 订阅模式已经登陆 Xbox 和 PC 平台,并成为 Xbox 平台的标志 *** ,而最新消息称微软计划在任天堂、索尼竞争对手平台上也推出 Game Pass。

IT之家援引游戏媒体 VGC 报道,Xbox 首席财务官蒂姆・斯图尔特(Tim )近日出席富国银行 TMT 峰会,谈到了微软对 Game Pass 和其他 服务的最终目标。

斯图尔特强调微软的愿景之一是让玩家可以在任意屏幕上玩游戏。他解释道:“这意味着智能电视、移动设备,以及此前称之为竞争对手的 和任天堂。我们先从英伟达的游戏订阅 Now 开始”。

首席执行官菲尔・斯宾塞 (Phil ) 过去曾表达过“随处可用 Game Pass”的愿望,不过在 2020 年也坦言竞争对手平台对于在其硬件上完整运行 Xbox 并不特别感兴趣。

原文链接:

最倒反天罡的在这……从前几条消息中我们能看到XBOX团队对多平台、多形态的野望,但是你这个多平台是不是不应该太多啊???你们和索尼任天堂是友商没错,但这个“友”可不是友好的友……你们关系没那么近啊喂!!!要知道御三家的主机本来就不怎么挣钱,主要就是靠游戏和服务,这在别家平台植入自家服务的方式???另外,虽然主机不怎么挣钱但也是营收大项,XBOX这么搞,让所以其他平台都能玩XBOX游戏,会不会主机销量就暴死了??

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