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插花及花园升级攻略【长更】

发布于:2024-07-29 作者:admin 阅读:112

关于这方面的游戏经验,楼主早有发贴打算。因为想要一次性发布一个比较全面完整的贴,所以楼主经过大量种植,归纳汇总了花束更新后目前插花的规律以及各种花的经验和产量后才来发布,以期把自己的研究成果更好地分享给大家。

有些朋友可能现在还没发现插花有什么规律,其实就是每种花一键合成时有1~3种特定花束的数量明显多于其他花束,由此可知,每种花束的产出是有固定概率的,这样的话想要什么花束就可以通过种植相对应的花来大量合成。

本贴将主要阐述两个内容,一是插花的攻略,二是种花的攻略,也可以说是花园基础知识。中间可能会穿插一些楼主的个人建议,觉得有用可采纳

后续如果有新花种和新花束上架,楼主还会继续补充和更正新的插花规律。

【镇楼图为部分插花截图,可以明显看出特定花束的产出量与不定花束产量的区别】

我来介绍一下16L的攻略怎么看。

每一个◆后面都是一种花。以最后一个粉玫瑰为例:

“6h”表示该花生长周期(总时长)为6小时,

“粉玫瑰”表示该花种名称,

【 】中的“2/3”表示每株(每个花盆)正常产量为2朵,增产buff下产量为3朵,

“290/435”表示每株正常经验为290,增产buff下经验为435,

“145”则表示每株单朵的经验为145(每株总经验除以相应朵数得出)

注:一般如果想要了解种什么花经验多,可以结合单朵经验和花的生长时长来看。

下一行的“(烟粉玫瑰)”表示粉玫瑰种子成熟后未变异的花朵名称为烟粉玫瑰,若花朵与花种名称相同,则无此项。

“→”后则为插花结果。

由示例可知插花结果为“S异风粉调(30%)”,那么这个意思就是插出来的花束中,S级的异风粉调花束数量会占到30%左右。

因为只是统计出来的概率,所以说假如一次性插了100束烟粉玫瑰,异风粉调的数量只是在30左右,并不是一定有30束。而除去异风粉调,插出来的其余花束种类和数量就不确定了,哪种都有可能,每次都无规律可循。

再下一行“(*流金岁月→SS绮瑰幻境)”则表示粉玫瑰种子变异后长成的花朵名为流金岁月,单独插流金岁月,将有很大的概率获得SS级的花束绮瑰幻境。

由于变异花产量太少,不方便批量合成,所以并未统计具体概率。

根据对示例的说明,大家应该可以看懂16L了

那个是我自己方便做的记录,知道了每项代表的意思,其实我觉得看起来也挺方便的。表格的话主要是不确定截下来以后还能不能看清楚

5、由上述游戏机制可得出两种靠谱的【6h花种植方法】,使6小时花得以存活:

◆【方法一】:任意时间种花并浇水,并在下一个整点(或第六个整点之前均可)再浇一次水;

例如:22:40播种某6h花,则预计收获时间为次日04:40。若23:00时花缺水时浇了水,则从23:00的下一个整点开始计算,第五个整点为次日04:00。这就意味着从04:00开始,花会一直处于极度缺水的状态,但由于其在05:00(第六个整点)之前就已经成熟,所以即使无人浇水,也不会枯死。

若22:40种了花之后,23:00花缺水时并未浇水,则缺水的第五个整点为次日03:00。这就意味着从03:00开始,花会一直处于极度缺水的状态。如果第六个整点(04:00)到来之前,花园始终无人浇水,那么这些花04 :00时就已经枯死了,自然无法在04:40时按预期收获。

◆【方法二】:每小时以36min为重要时间节点,在0-35min之间种花可单施肥一次,不必额外浇水,其原理相当于方法一。

而在36-59min之间种花,若不在之后的整点浇水,则即使施肥,花也必死。因此若施肥更好起到让花存活的作用,毕竟是要花点券的。如果施了肥花还枯死,那就太浪费了。

例如:种花时间是23:16(符合条件0- 35min),浇一次水后再施肥一次,时间缩短36min,其实也就等同于在22:40(23:16- 36min)的时候种的,并在23:00时又浇了一次水的情况。这样中间不浇水花也不会枯死,分析过程同方法一,不多赘述。

◆另外需要说明的一点是,极度缺水的计算起点取决于最后一次浇水时间的下一个整点,所以播种后未浇水,但下一个整点浇了,也不会影响到极度缺水时间的计算。

◆下图为楼主按照上述办法种的一次花,由图可知,这些花是20:00的时候出现极度缺水状态的,而剩余生长时间正好在21:00前可以结束,所以楼主这一茬的花即使不浇水也是不会枯死的

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