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2025-01-03
光环3:地狱空降兵
原名:Halo 3: ODST
平台:X360
类型:FPS
开发商:
发行商:
发售日:2009年9月22日(美)
《光环3:ODST(Halo 3: ODST)》讲述的是《光环3》的分支故事,玩家将以新主人公的视点体验《光环3》,使得这个系列更加宏大,游戏还将收录拥有全新战役以及成就的联机模式。
ODST,是 Drop Shock 的首字母缩写。意思是“轨道突降奇袭部队,最早曾在《光环2》中出现,在《光环3》的战役模式以及《光环》的官方小说中也有登场。这支秘密部队是UNSC军的一个分支,专门负责执行小规模和高难度的特殊任务。
《ODST》沿用了《光环3》的引擎,只不过在美工师傅们的努力下使画面更讨喜,但从技术角度来说并无进步。另外,在另一场合确认《ODST》的原生分辨率达不到720p的标准,大概为,即等同于《光环3》。
本作可以说是《光环3》的资料片,官方表示游戏的单人游戏时间将在3到5个小时,而游戏将采用在线下载的方式进行销售。
忍者神龟 崩溃
原名:TMNT: Smash Up
平台:Wii
类型:ACT
开发商:GAME ARTS
发行商:
发售日:2009年9月22日(美)
《忍者神龟》这部经典作品已经很久没有能让我们为之疯狂的游戏出现了,近年来大多数游戏虽然保持着原有的动作风格,但难免沦为“小品游戏”。今年正式《忍者神龟》系列25周年,《忍者神龟 崩溃》就是为此而生
而负责开发游戏的正是《任天堂大乱斗》的制作组与《忍者龙剑传》制作组,在“乱斗题材上”,前者当仁不让,而在游戏的动作成分上,后者则有绝对的实力。
游戏为2.5D格斗游戏,所有关卡都具有很强的互动性,隐藏角色及关卡等隐藏要素丰富,拥有故事、自由锦、标赛等多种模式,游戏的网络功能很强,支持4人乱斗,4人对战时,每个角色闪着不同颜色的光,区分方便。
游戏的画风与前两年的电影版一样,很有一种“橡皮”感。..。..从发售前的情报来看,游戏素质不会太高,但鉴于《忍者神龟》的影响力,还是推荐一下。
一年之中一直有几个大作扎堆的月份,9月就是其中之一。9月新上市的电视游戏各平台新作总数超过100款,涵盖各种类型。既有经典的延续,也有原创新作。我们在这其中为大家挑选了十几个值得关注的大作。
吉他英雄5
原名: Hero V
平台:PS3 X360 Wii PS2
类型:MUG
开发商:
发行商:MTV Games
发售日:2009年9月1日(美)
首先是近年来人气超高的摇滚音乐游戏《吉他英雄》。但近年来在 Music和MTV的《摇滚乐队》的追击下冠军宝座已经岌岌可危。为了确保优势并在继承传统的基础上有所突破,系列最新作《吉他英雄V》今天上市。
《吉他英雄V( Hero V)》将收录超过25位新歌手的新曲目,全部是之前几代作品从未收录过的,其中有来自当下最热门乐队的最新曲目,也有经久不衰的经典老歌。
除了新乐队和新歌手之外,《吉他英雄V》还将增加一系列新游戏模式,玩家可以随意组合乐器进行演奏,还可以体验新的“摇滚音乐节”多人联机模式。
《吉他英雄V》将增设全新的“吉他英雄音乐工作室”模式,此外还将收录挑战玩家之间默契程度的“合奏时刻”以及挑战玩家演唱技巧的“演唱挑战”等新模式。
另外,上面提到的《摇滚乐队》将在9月9日发售新作《披头士:摇滚乐队》,平台为PS3、X360、Wii,喜爱的玩家不要错过。
机动战士高达战记
原名:機動戦士ガンダム戦記
平台:PS3
类型:ACT
开发商:NBGI
发行商:NBGI
发售日:2009年9月3日(日)
高达控们有福了,史上最强的高达游戏即将登场。本作是2002年发售在PS2上的《机动战士高达战记 失落的战争》的续作,运用PS3的强大机能,游戏画面与系统将得到大幅强化。
故事背景为一年战争结束后——“宇宙世纪0081年”,尽管吉恩公国在“阿·巴瓦·库战役”中已经落败、双方代表已在月面都市“格拉纳达”签订停战协定,然而战火残留的零星战争依然尚未终止。
本作最受注目的地方在于机动战士“RX78-7 高达7号机”正式登场。另外游戏将支持网络协力与对战,对战模式最多可支持8人,协力模式最多可支持4人。
而为了配合超薄板PS3,本作还将在同一天发售与新型PS3主机的同捆版“机动战士高达战记 30th BOX”。对高达游戏有爱并要购入超薄PS3的玩家,可以买个同捆版,极具收藏价值。
428 ~被封锁的涉谷~
原名:428 ~封鎖された渋谷で~
平台:PS3 PSP
类型:AVG
开发商:
发行商:Spike
发售日:2009年9月3日 (日) PS3
2009年9月17日(日) PSP
2008年12月,真人影像AVG《428 被封锁的涩谷》登上Wii,游戏获得日本媒体《Fami通》的满分,虽然感觉fami的打分越来越不靠谱,但从玩家的反映来看,游戏还算不错。
9月3日与17日,游戏的移植版将先后登场PS3与PSP。游戏采用真实照片和内容曲折的文章以及扣人心弦的音乐进行组合的“音响小说”新作,也可以看作是名作《街》的后续作品。
故事同样发生在日本繁华的涉谷街头,200X年某日上午10点,以某件事件为发端,同时身在涉谷多名主人公被卷入到一系列连锁事件当中。游戏将通过主人公们各自的视点展开,玩家的选择使角色之间的关系相互影响,最终使得故事结局发生变化。
428有很多意思,游戏的故事发生时间是200X年4月28日,而428从读音上又可以被读成,也就是涉谷,而在游戏的进行中还可以发现更多意思。本作的制作阵容非常豪华,中村光一、北島行徳、イシイジロウ等人均是此类游戏的名家。
游戏唯一的缺点就是,全程日文。
科林麦克雷:尘埃2
原名:Colin McRae: DiRT 2
平台:PS3 X360 Wii PSP NDS
类型:RAC
开发商:
发行商:
发售日:2009年9月8日(美)
著名拉力赛车游戏《科林麦克雷》的新系列《科林麦克雷:尘埃》(Colin Mcrae:DiRT),各方面均表现出色,可以说开启了游戏系列的新篇章。但科林麦克雷的意外辞世给了也游戏不小冲击,正当人们以为这个系列要就此终结的时候,《科林麦克雷:尘埃2》公布了。
本作将是前作的正统续作,游戏依然将以充满激情和爽 *** 的野外拉力为核心。续作除了在画面和物理特效等方面将比前作有所飞跃以外,还将增加支持多人对战的在线联机模式以及供车迷们交流的社区要素。
能与FPS媲美的高度化图形技术,使本作锋芒四射,原本就已经采用优秀的EGO引擎的《尘埃2》,在加上最新的图形技术,使本作的在画面效果方面受到的关注异常之大。
但这并不代表游戏在其他方面就没有看点,一直以专业为主的系列,本作再次加入大量知名赛车与赛道,加上系列一贯优秀的操作手感,对于拉力赛情有独钟的玩家一定要体验一下尘土飞扬的感觉。
本作的家用版将在9月率先登场,而由于本作的PC版将支持DX11,所以要等到11月
三重宇宙
原名:トリニティ·ユニバース
平台:PS3
类型:RPG
开发商:GUST、IDEA 、日本一
发行商:Gust
发售日:2009年9月10日 (日)
这是继《交叉利刃》之后又一款多社合作开发的PS3角色扮演游戏,《三重宇宙》是日本游戏厂商GUST、IDEA 以及日本一“三位一体”制作的PS3平 *** 占游戏。本作以广阔的宇宙的为故事舞台,并分别以“GUST”的女神故事以及“日本一”的魔王故事交互展开。
游戏的一大特征是那名为“AAA”的游戏系统,登场的角色将以独特的表现方式呈现在玩家面前:例如立绘的2D角色会在说话的时候出现眼睛与口部的动作,在等待的时候角色也会出现头发摆动和呼吸时胸部起伏等的无意识动作,在角色愤怒、惊讶时更会各种动漫风格的特殊表现效果。
尽管是2D的角色对话,但在本作的迷宫里,所有的将以全3D的画面展现在玩家面前,玩家要对地图中的漂流物进行调查,触发事件并进入全3D的迷宫进行挑战,玩家要在迷宫里探索名为“重力场”的物体并将其破坏,以达到清除漂流物目的,在破坏成功后还需要在限定时间内逃离迷宫。
游戏的战斗以“攻击回合”以及“防御回合”的两种形式交互进行,在攻击回合的时间中,玩家可以对敌人进行“连击”、“强打”和“魔法”三种攻击指令,若按照特定顺序发动这三类技能,更能使出强力的攻击,另外各技能会消耗角色的行动值(AP),而对应行动值的消耗量攻击回合的限制时间也会逐渐减少。
三家公司虽不是业界的领军人物,但其作品都有很高的人气,比如Gust的《魔界战记》与iead的众多女性向作品。再加上正统日系RPG在PS3上确实不多,喜欢这种风格玩家玩家可以关注一下。
口袋妖怪 心之金/银之魂
原名:ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
平台:NDS
类型:RPG
开发商:
发行商:
发售日:2009年9月12日(日)
要说那个游戏系列成本很低但销量很多?《口袋妖怪》要算一个。而那个系列明明知道是骗钱作品,但玩家还是去抢购?《口袋妖怪》要算一个。而9月12日,两款“骗钱”的《口袋妖怪》又来了。
NDS版的《口袋妖怪 心之金》连同《口袋妖怪 魂之银》是1999年发售于GB平台上《口袋妖怪 金/银》的重制版,原作自发售以来销量已达2300万套以上。本作在原有的游戏舞台基础上进行各方面强化,并加入大量新元素。
除了将在原作基础上改进图形和声音效果,增加触控功能并强化联机游戏体验。而利用NDS的无线联机,在交换怪物,联机对战时更加方便。除此之外,在怪物的数量上,本作也会大大增加,而更多稀有怪物的加入一定会抹杀玩家大量的游戏时间。
即使如果你玩过GB版,本作也可以当成玩完全意义上的新作,非常值得一玩。
伊苏7
原名:Ys SEVEN
平台:PSP
类型:ARPG
开发商:
发行商:
发售日:2009年9月17日(日)
《伊苏7》是 1987 年登场的《伊苏》系列最新作,本作是累计销售套数超过380万套的《伊苏》系列最新作,故事接续在《伊苏6》之后,故事讲述传奇冒险家亚特鲁(アドル)将来到古老的亚尔塔各(アルタゴ)公国,写下冒险日志中关于“亚尔塔各五大龙”的冒险篇章。
本作中加入全新的“技能”系统,主人公众人使用的武器包含具有各种各样的技能招式,角色们只需要装备武器,就可以通过消耗SP来发动武器包含的技能。此外,敌人的气绝、武器的熟练度、角色的专属必杀,都令游戏的战斗系统相当有趣。
除了丰富多彩的战斗系统,游戏的画面也相当出色,全3D演算加上丰富的特技效果,放必杀技时还会有角色的特写镜头,几乎达到了“PSP最强”。而游戏的音乐嘛,与《伊苏》这个系列从来没让玩家失望过。
承袭系列作简单操作与爽快动作的特色加以强化,并且是《伊苏》系列首款搭载联机游戏模式的作品,并加入3人组队玩法。总之,本作是的看家大作,不管是开发公司还是游戏本身都有大批的fans,这款PSP上的新作,大家也不会错过吧。
极品飞车:变速
原名:Need for Speed: Shift
平台:PS3 X360 PSP
类型:RAC
开发商:EA
发行商:EA
发售日:2009年9月17日(欧)
近年来业绩不佳导致原极品飞车开发小组被关闭,从此系列转由 Mad 主力制作,这间工作室的前身! Games曾与设计了《GT 》与《GTR2》两款颇受好评的赛车游戏。而从本作开始,《极品》系列也开始转型。
本作与前作更大的差别就是摆脱了城市街头,登上正规赛道堂皇竞速。熟悉本系列的玩家,乍见《极品飞车13》可能会一时反应不过来:街道与高楼到哪去了?画面上怎么都是竞赛车?相较于前作偏动作电玩风格的玩法,这次的《极品飞车13》在场景、风格取向与操控上都往拟真的方向靠拢,就连以往明星代言的剧情模式也取消了;引用制作人的说法,这些改变都是为了让玩家能拥有“真实车手般的体验”。
玩家在游戏画面上所看到的、以及在GC现场试玩中所体验到的各种元素,几乎都是环绕着拟真概念做文章。本作将驾驶视点作为赛车体验的重心,不但设计精密,而且忠实反应出各种驾车情境下的反应。
本作引进了“车手档案”的功能。里面汇整了玩家的等级、完成的赛道、奖牌、比赛中达成的成就等资料。在《极品飞车13》里,玩家是有等级之分的,等级越高,能跑的赛道、改装零件、贴纸与涂装也会越来越多;而要提升等级,就得累积足够的经验值。
经典系列的转型之作,能否成功我们拭目以待。
薄暮传说
原名:テイルズ オブ ヴェスペリア
平台:PS3
类型:RPG
开发商:NBGI
发行商:NBGI
发售日:2009年9月17日(日)
X360的RPG大作《薄暮传说》在日本发售时,一度使“独占”此游戏的X360当周销量超越PS3。而今天,X360又成了作品登陆PS3的跳板,《薄暮传说》“完全版”来到了PS3。
PS3版将增加一名全新角色帕蒂(声优:斋藤千和,代表角色有《高达OO》中的露易丝)作为补充,还将追加新BOSS敌人,而随着敌人角色的变化,我方可使用角色也将追加新的术和技。
PS3的追加场地,当然不只是一些如“艾丝缇尔的房间(エステルの私室)”的小型场所,还有众多的迷宫、沙滩等广阔的场地所让玩家去发掘。而之前像BOSS一样的挑战怪物,在PS3版中会继续增加,满足玩家的挑战欲。
而PS3版又加入了大量的换装称号,除了角色服装的变化,拿到一些极品称号后,玩家造型会变成整个传说系列中的各位人气角色,比如裘达斯、伍德隆。..。..对系列的fans来说,可谓相当有吸引力。
本作的初回生产版还将会与8月6日发售的PSP游戏《传说斗技场》的初回生产版进行联动,将PSP《传说斗技场》初回生产版中同捆的产品代码输入到PS tore中便可以在PS3版《薄暮传说》游戏内观赏到特别剧情;而将PS3版《薄暮传说》初回生产版中同捆的产品代码输入到PSP《传说斗技场》的联动网站中,则可以在《传说斗技场》中获得并使用《薄暮传说》主人公所使用的武器。
PS3上难得的日系RPG大作,向没玩过X360版的PS3玩家强烈推荐。
闪点行动2:巨龙崛起
原名: 2:
平台:PS3 X360
类型:FPS
开发商:
发行商:
发售日:2009年9月18日(欧)
本作是公司人气冷战题材战术之一人称射击游戏《闪点行动》系列的最新续作,游戏继承了系列一直以来以逼真战术模拟为核心要素的传统,利用次世代主机的机能,将为玩家再现更加壮观的战场和更加激烈的战争。相比现今大有泛滥趋势的现代战争题材FPS游戏普遍采用的快节奏射击,本作更强调稳健的游戏节奏和周密的战略战术部署,力图带给玩家不一样的战争游戏体验。
这游戏的真实程度让玩过的朋友通常都有这样的感叹:“能在战争中活下来真是命大!”。身处两大阵营的交战前沿,面对规模空前的现代战争,你不能变魔术似地随身携带海量武器,不能端着狙击步枪狂奔同时还枪枪命中敌人,不能在受伤后还生龙活虎四处蹦跳,你只有依靠头脑、技术和队友,努力在铺天盖地的枪林弹雨中挣扎着活下去。
要在这个游戏里生存下来,就必须设身处地地思考行动方案。你是普通步兵,那么你更好就别去做英雄,老实地跟着大部队,打几枪就换个位置,免得被敌人一枪敲掉;你是指挥官,你就要控制好手下那些家伙注意隐蔽,协同攻击,别让他们无谓地送命,损失一两个手下都可能对你的班组构成致命威胁。
就算你是坦克手,武装直升机驾驶员,那么你也要小心谨慎,在队友的掩护下发动攻击,别看坦克杀步兵跟杀虫一样简单,敌人的步兵攻击落单的坦克也一样简单;如果你扮演那些特种部队的“独狼”,那就更要小心地保持隐蔽潜行的状态,你的任务大多是独来独往的,没有任何支援,一时不慎暴露行踪就意味着你要用一把MP5SD或者M21去和敌人的大量坦克、士兵对抗,这几乎没有生还的可能!
体验战争带来的震撼与残酷,《闪点行动2》绝对是首选。
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