首页 - 神途资讯 > 精品策略游戏

精品策略游戏

发布于:2024-07-25 作者:admin 阅读:102

挺好的,有动森的味道,还有ff14的味道

说说比较劝退的点

首先是任务引导不清晰,然后是核心冒险者等级存在卡等级卡天数且升级勋章只能通过每日任务获取,即便是开了爱好也还是很无聊,因为能做的事其实很少,大地图也很空,很多地图上的东西比如蘑菇啊花朵什么的居然都不能采集,实际只能砍砍树挖挖石头,而且个采集点只能采集三次,还有材料刷新,有时候会出现满地图的苹果就是不刷新橘子,因为材料获取途径很单一,导致经常会时不时各方面卡住玩家,还有卡顿和无响应,贴图加载的问题,人物对话偶尔会消失的问题,按理说这种画质和体量的游戏不应该这样

还有爱好的升级,经验值低,升级重复且枯燥,还有建筑模式,经常会出现十二个人的房子全都没有房顶的奇怪现象,因为摆放操作特别难

手持乐器居然是放在背包里不是右下角的工具栏,一不小心删除了商店卖的还特别贵

最最恶心的地方就是登陆的时候了,我是不清楚这是什么机制,但是我有几次居然进去到了别的小镇,然后找不到自己家在哪,退出重进了好几次才找到自己的房子,建议把自己小镇和别的小镇区分开

还有收起工具和手持的道具,希望可以做一个快速收起,工具还需要先点进右下角工具栏才能收起,种子就没办法收起,还要会背包里点收起或者先切其他东西才能收起

然后是浓浓的ff1 *** 格的钓鱼系统,不管是对应的名词什么鱼影什么海钓潮流季还是钓鱼提示的感叹号等等等等,还有种植的杂交机制,其他系统和对话方面也有这种感觉,建议稍微修改一下,不然后续可能会出一丢丢问题

最后是一些建议,乐器之类的东西希望可以加入右下角工具栏,种菜的操作希望可以简化一下,现在这种几乎全靠玩家移动选格子种菜的操作模式太累人了,右下角车车现在的点两次改成点一次就召唤出来,大地图加入更多采集元素,那么多的蘑菇啊野花啊太浪费了,采集回来自己种也行啊,还有小溪里面可以加入一些到处跑的螃蟹小虾贝壳之类的

然后是场景,尤其是渔村,先修路吧,每次都在树林里面和别人家的走廊里绕来绕去,菜谱和烹饪分开,可以做成左边菜谱,右边格子自由放材料这种,现在的系统一不注意做的还是原菜谱,有点烦人,材料刷新希望合理一点,或者增加可以自己种水果的果园玩法,另外一些简易的操作可以在到达某些等级时开始半自动或者自动采集制作,比如做菜,还有最关键的,希望能加入npc好感度系统,但是不要是那种需要大量送礼物的那种,满级可以帮玩家做事,比如园艺可以帮玩家种菜收菜,家具店会给玩家摆放提出建议(建造蓝图),烹饪店可以帮玩家处理食材

另外关于玩家互动,现阶段只有发表情和动作两种,希望可以增加表情种类和形象,反正都那么多ff元素了,再抄点类似的动作和烟花之类的吧(划掉)

总之这游戏底子很好,希望策划用心对待一下吧

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章