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springboot+mysql游戏娱乐信息平台-计算机毕业设计源码04691

发布于:2024-07-18 作者:admin 阅读:88

绪论

1.不同管理员的登录问题:根据管理员的类别(管理员、普通用户)实现管理员操作权限的区分并显示不同的操作界面。

2.数据库的连接问题:数据库连接为系统中的关键技术。

3.数据的一致性和安全问题:本系统必须保证数据的一致性和安全,才能实现有效的管理。不能让没有权限的管理员对数据进行操作并且定期对数据库进行备份。

4.界面开发:系统界面的设计很重要,要使界面具有亲和力。

5.分析信息化现状;

6.研究游戏娱乐信息平台的现状及存在的问题;

7.研究系统平台的系统分析设计、总体设计、数据库设计、数据库安全设计及功能设计;

8.研究平台各个子系统的功能及实现的方法、信息技术的融合、信息安全技术的维护;

9.进行游戏娱乐信息平台的功能设计。

1.2国内外研究慨况

在当今高度发达的信息中,信息管理改革已成为一种更加广泛和全面的趋势。 “游戏娱乐信息平台”是基于Mysql数据库,在框架程序设计的基础上实现的。为确保中国经济的持续发展,信息时代日益更新,服务行业仍在蓬勃发展。同时,随着信息社会的快速发展,各种管理系统面临着越来越多的数据需要处理,如何用方便快捷的方式使管理者在广阔的数据海洋里面查询、存储、管理和共享有效的数据信息,对我们的学习,工作和生活具有重要的现实意义。因此,国内外学术界对此进行了深入而广泛的研究,一个新的研究领域——游戏娱乐信息平台诞生了。

1.3研究方法

首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用平台来设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。

1.4论文结构与章节安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

之一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

二维码

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