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【天天游讯】前索尼互娱CEO警告 游戏开发费用过于庞大回收成本困难|再夺一冠!DOTA2梦幻联赛 Falcons 3:0 BB

发布于:2024-07-18 作者:admin 阅读:95

天天RPG

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前索尼互娱CEO警告 游戏开发费用过于庞大回收成本困难

2019年曾任索尼SIE世界工作室CEO的Shawn 日前在接受国外媒体采访时,谈到了对目前业界游戏开发的看法,直言不讳的表示索尼互娱也面临着业界普遍的游戏开发费用过于庞大回收成本困难的问题。

·Shawn 日前在接受了媒体采访,提到了关于业界AAA大作开发的费用问题,直言目前业界游戏开发费用过于庞大,很难长久持续开发,而老东家索尼互娱也面临这样的问题。

现在的游戏开发费用越来越高昂,游戏即使卖的再多,仅凭PS4/5有限的平台回收成本也十分困难,而且这样的循恶性环仍在不断扩大。

·Shawn 认为3A大作应当触及更多玩家领域,比如跨平台,区块链游戏等等,才能相对更容易完成销售目标和盈利。

:减少一些渣渣游戏的开发吧,有多少是混子你们自己不知道吗

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再夺一冠!《DOTA2》梦幻联赛S22 3:0 BB

《DOTA2》ESL梦幻联赛S22今早结束,新王中东战队 3:0 BB再夺一冠。这是他们在BB迪拜别墅杯后连续夺得的第二个冠军,恭喜!

通过此次线上赛,获得4200点EPT积分和30万美元奖金,亚军BB获得3500点EPT积分和17.5万美元奖金。梦幻联赛S22赛季结束后,EPT积分榜如下,其中榜首的BB战队已经获得利雅得大师赛首个直邀队伍

即将到来的赛事为和ESB举办的线上赛——精英联赛(Elite ),主赛事将于3月31日开打,三支中国队XG、AR和LGD已经受邀参加。

:状态火热啊,咱们的队伍能不能在后面有所斩获啊

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下班即下线 拒绝隐形加班!离线休息权入法提案已正式立案

据媒体报道,全国两会前,全国政协委员、全国总工会办公厅主任吕国泉接受记者采访时首次提出了“将离线休息权入法”,提高企业隐形加班违法成本”这一观点。

近日,吕国泉在接受采访时表示:目前,该提案已立案,接下来相关部门将就该提案与吕国泉进行沟通并给予答复。

据吕国泉介绍,两高相关人员列席小组讨论时,他也提出来希望把“离线休息权入法”做重要讨论,建议会同人社部、全国总工会等进行调研。

吕国泉表示:在线“被工作”了,就应该给你适当的补助。

按照法律规定来讲,在数字时代,数字在线使得工作与生活界限模糊,工作单位便利用数字技术入侵劳动者的休息时间,只要有“明显占用休息时间”“提供实质工作内容”这两个要素,就可以被认定为“加班”。

另外,以透支身体健康的方式来获得必要的生存条件,对企业和劳动者来说都是不可持续的。

不过,有网友提到,“离线休息权”入法不难,但真正落实才是最重要的。

对此,吕国泉表示,需要工会组织等从维护职工权益角度去介入,依照法律法规进行监督,既有组织的优势、法规的优势,这样也可以避免了劳动者的后顾之忧。

最后,吕国泉称会继续关注这个问题,但可能这个过程不会一蹴而就。

:主打一个上有政策下有对策,还是得看老板脸色,咱们这一代看不到解决的希望了

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字节跳动否认暴雪前CEO收购传言:假的!

有媒体转发国外媒体报道称,暴雪前CEO接触张一鸣,考虑千亿美元收购。

字节跳动官方今日辟谣,称该报道不实,经核实,公司创始人张一鸣没有与任何人沟通过相关事宜。

在短视频领域,字节跳动凭借抖音与两款软件,在国内外受到了诸多业内人士的关注。

公开资料显示,于2017年5月上线,愿景是“激发创造,带来愉悦( and Bring Joy)”。

数据显示,2019年,抖音及的市场占有率超过脸书、推特等西方所有社交平台,2020年5月,二者在全球下载量超过20亿次。

2021年,是全球访问量更大的互联网网站,2022年10月,全球日活跃用户数突破10亿。

截至2023年3月,在美国的月活跃用户达到1.5亿。

:这几天看到的资讯不是说要求字节剥离嘛,不知道后续还会发展成什么样,持续关注一波

二维码

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