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发布于:2024-07-15 作者:admin 阅读:97

剧本创作学习笔记01——以《饿殍:明末千里行》为例讲“体验”中心的游戏剧本创作

游戏剧本创作,特别是剧本创作。游戏,与电影行业一般,集娱乐、工业、商业、艺术等于一身,当创作一部游戏时,首先则面临“卖出去”的问题,继而,为了让玩家觉得物有所值,我们需要面对“玩下去”和“想下去”的问题——而后者,让读者想下去,则更多的是为了满足创作者自身的表达需要。以近日发售的《饿殍:明末千里行》为例,围绕上文提出的三个问题,本文意在记录笔者的游玩体验、感想、以及回顾所学剧本创作知识。

2个月前

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