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《博德之门3》影心最初过于刻薄 随后被大幅调整

发布于:2024-07-13 作者:admin 阅读:101

《博德之门3》中深受玩家喜爱的角色影心最初要刻画得更加刻薄,但由于内部反馈,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。影心的尖锐和暴脾气是她最鲜明的特征之一,这也让她成为《博德之门3》中人气较高的恋爱对象。不过,根据最近在英国电影学院奖的一场名为“与《博德之门3》共度一夜”的座谈会上透露的信息,在游戏抢先体验阶段的某个时候,影心似乎还相当刻薄。 游戏总监Swen 表示:“一开始我们觉得影心非常刻薄,这很棒,因为我们的主要目标是创建一个由互相不信任的人组成的队伍,然后他们会逐渐建立信任。”承认,为了让其他队员对影心产生不信任感,编剧们做得有些过火了。他回忆起另一位开发者(可能是首席编剧Sarah ,但座谈会上只提到了她的名字,无法确认)曾说:“我真的很不喜欢影心。”主持人随后询问影心的刻

提到《博德之门3》,玩家想到的除了优秀的游戏设计之外,还不可避免地会想起游戏中的很多浪漫场景。玩家甚至可以一些意想不到的角色以及刚刚认识的角色 *** 。虽然玩家对此表示欢迎,但在拉瑞安工作室内部,其实是有不同意见的。在最近的一次圆桌会谈中,拉瑞安工作室CEO斯温·芬克承认,虽然他推动游戏中出现这些“成人内容”,但确实让一些员工感到不舒服。但他通过一些比较赢得了这部分员工的支持。他表示:“我们试图尽可能忠于现实生活。在公司内部,有些人觉得不舒服。我们说,这是一款成人的游戏,对吧?我们将把它当做电视上看到的东西来对待。我经常提到的一部剧是《美国众神》,我觉得它在处理成人主题和幻想设置方面做得非常好。”确实,像这些“浪漫场景”在欧美剧集和电影里随处可见,而且游戏还给了玩家选择的权利,使得游戏更受玩家的欢迎。

拉瑞安工作室可能不会制作大型的《博德之门3》DLC,但至少还是会多做几个邪恶结局。创始人Swen 表示“它们真的很邪恶”。在接受媒体采访时透露了新增战役结局的计划,他说玩家虽然“不会看到大规模的内容改动”,但团队致力于根据发布以来的玩家反馈提供内容。其中包括对《博德之门3》中更邪恶玩家的关爱。“所以他们现在正在制作邪恶结局。”他说,“我见过一些,它们真的很邪恶。因此邪恶玩家会对此感到满意。” 《博德之门3》允许玩家扮演他们一直梦寐以求的龙与地下城角色,即便这意味着成为一个坏人。邪恶行为包括踢松鼠这种喜剧性的行为,刻薄对待NPC,以及创造性地杀死甚至折磨故事中遇到的某些角色。拉瑞安甚至为那些喜欢在遭遇战中添加一点自发的邪恶刺激的人加入了“黑暗冲动”背景。然而,自游戏发售以来玩家一直希望充实

近年来国外游戏行业有许多人被裁,索尼微软等公司都在裁员。而拉瑞安工作室却反其道而行之,开始疯狂招人,并表示那些被裁的人都可以来他们那。近日拉瑞安官方发布招聘信息,欢迎各路人才来拉瑞安继续自己的职业生涯。目前公司开启招募的部门新职位很多,即使没有找到当前适合自己的职位,也欢迎关注拉瑞安的其他职位和动向。官方表示:“我们一直在寻找有才华的人才。如果您在我们的招聘页面上没有看到任何开放中的职位,但仍有兴趣与我们共事,请使用此开放申请告诉我们您的情况以及您所期望的职位。如果将来有我们认为合适的职位空缺,我们会联系您。请关注我们的招聘页面,以便您可以更直接地申请您认为适合的新职位。”拉瑞安发行总监 Douse也敦促那些受裁员影响的人,尽快向拉瑞安提出申请。他表示更多的员工将帮助拉瑞安实现他们的目标,制作出他

近日拉瑞安宣布,《博德之门3》6号补丁已在PC和主机等平台上线。6号补丁文件大小为21GB,玩家需预留150GB可用空间。此次更新带来大量新功能、改进和修复,还有一部分“浪漫的内容”——包括接吻动画改进、队伍管理系统和荣誉模式中新传奇动作等。部分更新说明:改进接吻动画:改进了与您选择的浪漫伴侣锁唇的方式!现在所有角色都有反映其个性的独特吻,重点是复数。这些吻是随机的,从浪漫无比到…… 呃,更激烈一点。吻技也针对矮个子和高个子的体型进行了改进,所以请抓紧时间拥抱。修复了一个错误,当你试图从之一幕的野外移动到罗西莫恩修道院地区时,如果一个队员在地底世界的营地中,你可能会被困在那里无法继续前进。修复了一个由于游戏未能正确加载级别而导致的潜在崩溃,当连接失败时。修复了一个边缘情况下的阻碍,如果你在未曾招募卡拉赫的情况下

《博德之门3》斩获海量年度游戏大奖,但是这款游戏的体量也让很多没有闲暇时间充分体验游戏的人望而却步。近日,《马克思佩恩》的剧本作家,同时也是主角马克思脸模的Sam Lake开始玩《博德之门3》了!虽然他也认同游戏非常出色,但是似乎他现在更希望《博德之门3》到底需要多久才能通关。 他在社交媒体上留言说:“哎呀,我开始玩《博德之门3》了。这个杰作到底有多长呀 ?我怎么找得到时间通关呀 ?游戏一开始就让我爱不释手。”根据通关时间统计网站的信息显示,《博德之门3》主线任务需要58小时,主线+支线约106小时。不得不说,《博德之门3》确实是一款宏大的作品。它以其复杂的剧情、丰富的角色以及深入的系统而闻名。对于喜欢沉浸式体验和策略性游戏的玩家来说,这款游戏可谓是一次不可错过的冒险。那么,Sam Lake提到的问题也不无道理

《博德之门3》15号迷你补丁于今日正式上线,处理了一些崩溃、严重错误以及游戏玩法的问题。 本次的热修复补丁还解决了一个由mod变更导致玩家无法加载游戏存档的问题。请留意,根据变更的mod的具体情况,有些游戏存档可能还是无法加载,不过现在菜单应该能让各位继续操作了。崩溃与严重问题修复了移动到另一个关卡时,自动保存可能出现崩溃的问题。修复了主机在“游戏结束”画面后加载一个游戏存档时,客户机的多人游戏可能出现崩溃的问题。修复了删除的物理对象导致的一个崩溃问题。修复了当玩家战斗中把一名NPC缴械两次,让其掉落两种不同的武器(例如:因为他们处于双持状态)并陷入失能状态,接着在不击杀对方的情况下结束战斗,随后失能状态移除时出现的崩溃问题。修复了无法加载以现已缺失的mod开始的游戏存档的问题。修复了在Xbox上编辑游戏大厅的

《博德之门3》正式版推出后获得无数赞誉,同时还获得了多个奖项。现在开发商拉瑞安表示,他们仍打算长期支持《博德之门3》,推出更多更新。这些更新不仅会修复游戏里的Bug,还会引入新的元素,甚至加入新的可玩种族。 近日在Xbox官方频道的直播中,《博德之门3》首席编剧Adam Smith透露了拉瑞安对本作的进一步更新计划,显然他们想为玩家们带来更多惊喜。在被问及除了现有的11个可玩种族外,是否还会有其他新的可玩种族时,Smith表示目前还没有具体计划,但他们不会拒绝。Smith说团队对《博德之门3》有很多未来计划,但现在不能透露更多,他说:“我只能告诉你们,我们确实计划做更多更新,但还没完成。我们还没有关于新种族的具体计划,但我们不会说不。” Smith表示团队进行了很多讨论,是关于某个功能或元素是否适合游戏的活动或

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