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Hololive官方线上游戏《Holo Earth》最新资讯

发布于:2024-07-09 作者:admin 阅读:90

而《Holo Earth》将会作为一款开放世界的沙盒游戏面世,玩家可以在虚拟世界中对自己的人物形象进行主观设计(类似捏脸系统),其次便是沙盒游戏的常规玩法:冒险、生活、过副本以及建筑物的建造等,值得注意的是该沙盒游戏支持线上多人社交,也就是说你可以和其他人一起在这个世界观中创造出属于自己的故事(官方所言,具体还请参考最终成品)。

世界观拟定设计图之一

而在游戏之中,计划还会加入能让玩家和其他 粉丝互动和交谈的功能,甚至企划中还规划了未来将会利用该游戏进行相关的官方活动【类型可参考游戏堡垒之夜中与美国著名歌手“ Scott”的联动演唱会】。

不过在计划初期,Cover还是打算以 PC 端作为主要游戏发布平台,PE(手机)移动平台则计划在PC端口成熟之后推出,目前该游戏的开发计划控制在1-2年内,并且计划在未来该游戏的任何一个游戏子项目设计完成初期都会分別投放出Alpha/Beta版本让玩家们早期体验并且收集意见和建议,目前改项目仍在招募研发人员,其余的动向也会在未来继续通过官网和社交平台投放最新进程。

以下游戏截图仅为游戏设计初期利用等游戏设计软件和服务拟定的游戏画面【仅供参考】,一切以最终官方公布的游戏截图为准。

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

游戏画面源自官方投放的招聘信息

值得注意的是Cover的董事长兼管理者谷乡元昭(YAGOO)在大学毕业之初,便一直想加入一家游戏公司,并且设计一款出自自己之手的游戏。随后在几经挫折后,加入了游戏公司イマジニア(幻想工程)担任游戏制作人。本文所提及的这款游戏可能也是YAGOO创办Cover会社后一直没有完成的夙愿,所以看客基本可以本着把这款游戏当做YAGOO的一个梦想来看待,不必拿其与市面上的绝大部分同类游戏做比较,毕竟Cover的主要营收还是在直播以及工商联动合作商,抱着一种可有可无的心态等待就好了。

【本篇资讯建立于对Cover于近日所发布的官方资讯直译后加上本人的主观观念进行撰写,如有意见或者建议劳请私信或者留言评论,感激不尽。】

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