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这是一款画风酷似“剑风传奇”的竖屏MOBA手游

发布于:2024-07-08 作者:admin 阅读:97

喜欢《黑暗之魂》系列游戏的玩家一定知道,其制作人宫崎英高对《剑风传奇》(又译:烙印战士)这部漫画有着极高的评价,甚至沿用了原作中的部分设定给予致敬,而游戏中绝望扭曲的世界也多半来源于此。

《剑风传奇》中背负恶魔诅咒的主角格斯

近日,曾出展TGS 2014 由日本游戏厂商 开发的 MOBA类即时策略手游《神之游戏》(God Games)现已正式上架安卓平台,官方表示,随着公测版本推出,游戏将在原测试版本内容中加入传说中“树人”们(エント)诞生与死亡的圣地“伟大印迹”,并邀请到钉宫理惠、近藤隆、山本兼平、河西健吾等日本知名声优为新晋的八位英雄配音。同时,从游戏的宣传影片看来,该作的背景设定及人物画风充满了“剑风传奇”既视感,其竖屏操作的游戏玩法更是在同类MOBA手游中别具新意,也算是对MOBA玩法的一种改革。

游戏宣传图像极了《剑风传奇》

《神之游戏》最多支持30名玩家同时参与对战,游戏仍以传统竞技游戏中两个不同阵营间的对抗为主,可控兵种包括人类、精灵、兽人、龙和英雄等单位。进入战场后玩家将会根据双方人数及战力差距平衡游戏数据,让玩家在3分钟的“碎片化”时间内能够尽情的感受到对战带来的乐趣。游戏分为单人故事模式与多人对战模式,这点同市面上的MOBA手游相差无几,不再累赘。

多个不同的种族单位

充满中世纪风格的人物建模

有趣的是我们前面所提到的,该作特别的竖屏MOBA玩法,玩家仅需用一只手通过拖动和点击便能控制整个小队的行动,若是想小秀一把你的“骚操作”,则可点击下方的单位头像进行“分线操作”,期间AI会替你处理另外3各单位的行动。此外,玩家还可用游戏中高达60种以上的不同类型的英雄或部队单位来编成自己的队伍,每个单位都拥有着各自的功能与属性。

竖版的游戏画面

功能就是我们平常所说的职业,其分为守卫、攻击手、支援者,只有根据战场形势合理搭配队伍才能在战斗的过程中游刃有余;属性则是日系游戏中常用的火风水以及光暗互克的系统,若属性克制对方,则会有额外的伤害加成。玩家的每支队伍最多可安插4个单位,它们都拥有各自的攻击力与生命值,以及主动和被动技能,这些单位都拥有各自的PT(分数点),游戏简单粗暴的获胜方式便基于此设定——在3分钟内,获得点数最多的胜利。系统结算后会根据你所获得的分数分配素材,你可以用这些素材开发单位的“潜能”或制作新的英雄,不断强化自己的队伍,

对于“如法炮制”充斥着大量仿DOTA、仿LOL手游的MOBA市场而言,以“竖屏”的姿态出现,且仅用一只手便能轻松掌握的低强度MOBA手游是否能够“喂饱”挑剔的玩家?结论是,不好说。

二维码

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