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镇魔曲能换职业吗111111111

发布于:2024-07-07 作者:admin 阅读:100

镇魔曲新手入门攻略

一:职业简介

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龙将:防御能力突出,技能配合简单暴力。有拉取和眩晕技能,PK时可以兼控制与输出(装备和其他方面都优秀的话,龙将的输出同样是不可小觑的),职业在前期刷本时输出稍显不足,属于后期职业。前期在游戏的时候,建议组上你亲爱的小伙伴组队进行刷本活动~不推荐直接将龙将定位为tank类职业,防御力突出并不意味着输出能力打折扣,能抗能打,龙将绝对是对得起这个词的。

夜狩:帅气的小男神=w=远程输出型职业,具有良好的机动性和反手控制技能,放风筝的小能手。具有良好的单人副本能力,超大范围超远距离技能攻击,绚丽的技能效果=w=PK方面需要比较好的操作走位。防御力稍显不足,配合好生存技能才能表现出良好的战斗能力。夜狩是一个养成型职业,在游戏的前中期能力稍显逊色,需要玩家的投入和锻炼以及磨合,喜欢这个职业,就要加油坚持到底。

星术:法师,可选择人物性别。控场,AOE是这个职业的标签。全屏幕范围闪现,大范围推进型技能(DOTA冰女大招?),刷本能力也比较优秀,由于游戏内没有MP药水(能量不通过药水而是通过其他技能或者攻击手段回复)这样的东西,你可以尽情地在副本和群架中挥洒你的技能=w=星术在多人副本与帮会战以及多人PK中容易体现出团队贡献,喜欢法师的玩家一定不要错过他。

御灵:萝莉召唤师。召唤师类的职业自然刷本能力不用多说,跟着大队伍走,一个很好混的职业。PK能力稍显逊色,不过你可以通过多个御灵召唤很多很多的宝宝去把别人的屏幕卡成GIF以获得团战胜利(什么鬼)想要多开游戏刷本赚钱的玩家,御灵是不二之选,副本推进小能手哦~萝莉控们一定不要放过她。高级以后就有露背装穿啦0.0还有蝴蝶结哦。别把镇魂曲玩成少女养成游戏就行=w=

影刹:御姐型刺客,PK能力优秀,刷本能力同样可观。全屏幕范围跳跃,分身技能,隐身状态,群体眩晕=w=技能——禁·再临可清除除此技能本身外所有技能的冷却,隐身状态无视一切技能效果及伤害,具有“破隐一击”效果。最多可具有十段突进,四个群体眩晕技能。你甚至可以体验到诡术妖姬的W以及魂锁典狱长的Q技能在镇魂曲中的翻版,能进能退,明灭于万军从中=w=

圣修:小吴克(误)最接近神的男人,跑动施法无抬手,指哪打哪,杀敌索命只在弹指一挥间。单体回复,群体回复,三秒免死,远程减速范围型持续伤害,在游戏的前中后期都比较优秀的职业。组队时大大增加团队的生存能力和持续伤害。POKE能力一流,追杀一个圣修是一个比较头疼的事情,追不追的上,追的过程中是不是已经掉了一半的血,追到了杀不杀得死。。。

PS:各个职业都有自己的战术(逃生)技能,其他贴子有更详尽的讲解,白马义从帮主的贴子多去看看。

二:游戏金券/金币:

游戏内的交易货币分为两种:金券与金币。

在日常的主线任务以及副本活动中获得的绝大部分是金券。

金券是玩家与NPC交易时使用的主要货币,点心法、点修炼以及其他零星的消费中所需要的都是金券。(当金券不足时将消耗金币)

金币是玩家与玩家之间流通的货币,实用性比金券要强,获得手段也比较少,比金券更珍贵。能使用金券的地方尽量使用金券。

Q:金币一般通过什么途径获得?

A:金币通过每天的天命赏金任务第二阶段以及带有祝福次数下的血海难度副本产出。

Q:金券可以转化成金币吗?

A:在某些角度上说是可行的,通过商业技能,用金券购买采集工具可以将采集到的物品卖出以获取金币。

三:游戏装备

在游戏前期,更换装备是提升战斗力的主要方式之一。

副本爆出的装备分为绑定与不绑定两类。

装备品级分为:白、绿、黄、紫。共四个品级。

蓝色装备是在升级过程中优先考虑的,黄色品级以上的装备可能带有点化效果(有可能点化出装备特效)

黄色品级存在装备套装,按照装备的套装装备数量开启套装特殊效果,套装效果在游戏前期表现得极为可观。套装效果一般提供:增加主属性、攻击时有几率大量增加主属性、增加一种能量回复手段(为更快的回复能量以更多次的、更高频率的释放技能提供可能)

Q:黄色和紫色装备怎么获得?

A:黄色品级以上的装备在五十级以上的血海难度以上副本产出。血海难度有一定几率产出黄装,产出紫装的几率较小;鬼域难度有较高的黄装爆率以及紫装爆率。

Q:紫装的属性一定比黄装好么?

A:不一定,装备是否适合对应于属性是否有用,不同的装备所提供的属性是不同的,所以属性欠佳的紫装未必比黄装更优秀。黄色套装更加不用多说。

Q:是否更换装备是看系统推荐不推荐么?增加战斗力比较多的装备一定比较好么?

A:不要盲目的通过系统推荐与否和战斗力增加多少来评判装备的好坏,装备的实用性是在游戏的前期应该多多考虑的。

Q:如果我有淘汰下来的装备或者捡到属性比较差的装备我该怎么办?

A:装备不考虑使用的话可以卖出或者拆解,卖出装备可以获得一定的金券,拆解绿色装备一定几率可以获得昆仑石,拆解蓝色装备可以获得昆仑石,这两种材料在做有关装备调整的时候(强化,点化等)有需要。需要注意一下:五十级以下的装备拆解获得材料是有几率的,五十级以上的必定获得,在游戏前期你需要很多的金券来消费,所以在游戏前期优先考虑将不用的装备卖出(卖给商店)获取金券而不是拆解。

PS:前期注意看一下是不是有装备提供击中回复或者杀死怪物回血,这两个属性将给你带来舒适的续航能力。

四:游戏宝石:

宝石是额外提供属性的手段。

宝石可以在商城用元宝直接购买或者通过游戏内的活动产出,也可以用天命贡献在天命商人处换取(效率较低)。

宝石镶嵌不需要打孔,可以理解为已经自动开孔,每个部位有各自部位的可镶嵌数量。

宝石是镶嵌到部位不是镶嵌到装备,更换装备不影响宝石效果。

宝石有四种颜色:红黄绿蓝。不同颜色的宝石打到不同部位将有不同效果。

宝石有九个等级,商城最多可直接购买三级宝石,游戏内产出更高三级宝石。通过宝石合成获得更高级宝石,五级宝石以下(包括五级)三合一,五级宝石以上二合一。合成宝石消耗宝石合成符和少量金券,宝石合成符可以在天命商人处兑换也可以在商城内购买,合成宝石有成功率,合成越高级宝石需要的合成符越多成功率也越低。

Q:镶嵌和拆下宝石需要钱吗?

A:获得宝石已经够坑钱的了,镶嵌什么的就不用钱了。

Q:我发现我买错了宝石,买成了别的颜色的了,或者我感觉镶嵌其他颜色的宝石更好一些,那现有的宝石怎么办?

A:宝石的颜色可以随意转化的,只需要花一点点金券就可以,无须担心。

Q:我发现在某个部位镶嵌某个颜色的宝石我的战斗力上升比较多啊,为什么看高级的玩家他们在这个部位镶嵌的宝石不是这个颜色的?

A:宝石同样考虑实用性,增加战斗力多的不一定提供更好的战斗表现,根据个人的实际需要来调整宝石的镶嵌。

PS:在前期,首杀箱子里开出来的宝石推荐优先考虑转换成黄色的打到首饰部位上以获取击中回复,这将给你前期的刷本提供更好的生存能力,而不是活生生地和怪物换血然后不停地嗑药,你的金券过多的花费在药水上的话副本产出就降低了。

五:游戏强化

强化是提供装备属性加成的手段。

强化手段分为两种:精铸强化和随机强化。前者必定提升强化等级,后者存在几率。

强化需要的材料有可以直接在商城里直接买到的,也有游戏里产出的,除了上面提到的拆解装备获得的那两种材料以外,还有五行精华。

强化直接强化到部位并提供百分比属性加成,更换装备后新的装备直接享受已经强化好的百分比加成。

强化更高等级为20级,强化成果同样分为:优质、卓越、无暇、完美,四个品级,品级间相差1%的属性加成。品级可以通过再次强化来谋取提升,有几率。

强化等级受人物等级限制。

Q:前期直接砸钱提升强化等级是不是可以得到比较好的战斗能力提升?

A:因为强化是提供一个百分比的加成,所以在前期,装备提供的属性数值本身比较低的情况下,强化提供的加成是不突出的。

Q:再次强化消耗的材料和之一次强化的材料一样吗?

A:再次强化所消耗的材料比之一次强化所消耗的材料要少的多得多。

六:心法系统

心法系统在玩家等级到达30级的时候开放。

玩家可以通过提升心法等级提升自身的属性以及技能等级。

点心法是随时随地的,消耗金券与经验(作为前期需要消耗金券的主要途径)

人物等级和心法等级互相限制。人物升级需要一定的心法等级打底,而如果你考虑在某个等级停下来专心先提升心法,那么心法等级不能超过你人物等级十级。

Q:我是不是要先把心法等级点高再慢慢升级?

A:在游戏的成长过程中,等级的提升意味着更多的产出和更丰富的活动,更快的提升等级是玩家应该优先考虑的。当然也会有像作者一样的非要先把心法一直顶在比人物等级高十级的位置,先把心法升满再慢慢升级的玩家=w=

七:灵兽系统

灵兽是协助玩家作战的能手,也就是被我们亲切地称为宝宝的东西。

灵兽在野外和副本内都可以产出,捕捉灵兽消耗精力值(精力值可以通过组队刷对应等级的副本和直接购买道具获得),多个玩家同时捕捉一只灵兽可能出现争抢的现象(打断),捕捉到的灵兽会以灵兽契约的形式进入背包,需要鉴定方可看到灵兽的技能以及资质。

灵兽的优劣通过灵兽技能和资质来评判,灵兽的主动技能是在鉴定时就永久确定了的,可以理解为天生的。主动技能有几个,是不是高级技能完全随机,技能越多越高级的灵兽越难鉴定出来,也就是更稀有。资质是可以后天培养的,被动技能是可以后天学习的。

灵兽升级是有属性点可以加的。灵兽升级将会带来一定的资质点数成长。

Q:我在游戏的前期应该使用什么样的宝宝?

A:主线任务送的狗狗可以安稳地陪伴你到达三十级,属性点按照系统推荐的加就可以了。充了点钱的小资玩家使用VIP赠送的那只也可以。三十级以后五十五级以前,找一只远程的宝宝全加攻击我觉得是最实用的,比如说一个桃夭带一个加血技能我觉得就很好用了~

直接扔2000元以上开荒的玩家使用VIP6赠送的熔焰即可。五十五级以后就可以按照个人需要考虑使用技能输出的宝宝了。

Q:宝宝变异与否很重要么?

A:变异的宝宝能够在洗练的过程中出现更优秀的资质上限(洗练宝宝会使宝宝与人物绑定),当然是否洗练,洗成什么样子就看个人打算投入多少了。

Q:变异的宝宝一定比不变异的宝宝好么?

A:不一定,假定技能都一样,资质的相差也是有大有小的,变异与不变异出现极相近的资质也是有可能的。并且变异只是出现了更好的资质上限,实际资质也还不确定。

Q:把宝宝洗练出了一个好的资质上限就可以考虑开始培养了么?

A:仅有成长值达到更高才能每升一级随机增加一点资质,培养前需看好成长值,谨慎考虑。

Q:什么是宝宝培养?

A:玩家得到一个心仪的宝宝以后(主动技能满意的),对宝宝进行的被动技能以及资质进行的调整。被动技能可以通过“打书”增加,存在“打孔”说法,即在技能孔数还可以开发的时候打书会出现“替换原先技能”和“打开一个新孔放入新技能”的情况。

进行资质调整时,首先对灵兽进行洗练,获取一个满意的资质上限(推荐优先考察成长值是否为满值),然后通过灵兽合成,也就是拿其他的灵兽“喂”需要培养的灵兽以谋求灵兽的实际资质提高,接近上限或者到达上限。拿来“喂”的灵兽就是所谓的“饲料”。

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