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【韩服资讯】终于有玩游戏的策划了,史无前例啊

发布于:2024-07-02 作者:admin 阅读:105

韩服更新了新春礼包,战令送至尊宠物,战法重做,策划开始玩游戏了!韩服玩家热议不断,来看看他们的评论!

【1】有种亡羊补牢,想要把剩下的羊羔全都套牢的美感。

【2】哇,终于有玩游戏的策划了,史无前例啊。

【3】这个新面孔是新沙袋还是有两下子的呢?如果策划组早就知道这些东西的话,那就只是拿新面孔出来的宣传方式罢了。

【4】细心的年轻人哈,能觉得玩家的不愉快比其他事情更要优先解决,能抓住这个矛盾我觉得这人是自己会玩游戏的那种。

【5】真正的物品词条不应该让人感到不快,这是大学生都能做好的改善,但你们却需要改掉团队领导层才能完成改善,看来被称为无能的家族企业是有道理的。

【6】现在看来还是有具备能力的人才的呀,但是高层老人们让他们做不了事啊…这世道!

【7】结果姜正浩还是对的,清理尹明镇烂摊子的人终于出现了

【8】申东浩:选了我申东浩,为什么还要选个金贤锡?

【9】李元满:有这样那样的意见!金贤锡:玩了下发现这里不方便!从字面就能看出的不同,玩游戏的人和不玩的人,玩的人“为什么要做成这样?”,不玩的人“听说这个不好?就按要求做做吧”。

【10】看完之后决定回坑了,听说会改掉装备成长这个无聊系统。

【11】我觉得整理自定义词条是好事,虽然更新挺乱套的但方向是好的。

【12】伤害增加变成了攻击力增加,伤害增加2000变成攻击力增加200%,对新手来说可能更混乱了。看着攻击力增加200%蛮好的结果穿上了1%都没有增加。

【13】每次都变化太多太复杂,回坑好像不太容易,希望能简单一点,不要每次都变得那么大让人跟不上.

【14】韭菜都跑完了才想起来修,太晚啦!

【15】现在来卖药卖宠物有什么意义…应该早点改善成长系统,而不是拖个没完!

【16】我希望DNF能调整一下技能范围,不要现在这样随便向空地放个技能就能打到boss,我觉得这方面需要提高难度,而不是随便躲躲然后放技能就可以打到,希望像以前一样缩小一下范围,你好像很喜欢玩评分,想要评分高就去玩刺客。

【18】尝试新事物是好的,但是玩家也没办法承受过多的变化,这个版本已经很混乱了。希望这次能好好调整,提高以后的系统完整性。

【19】目前来看,继续观望可能是更好的选择,不论是很兴奋还是不信任,我觉得都是能理解的。

【20】看完马上买了礼包。

【21】不只有我在这里面猜下一任总策划吧哈哈哈!

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