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我去建邺看长安

发布于:2024-06-22 作者:admin 阅读:97

“进队!”

最新的梦幻西游嘉年华赶在建邺办,借这个机会,我和老网友熊猫的长安堪舆之约终于奔现。

到2019,这个约已经被我俩互鸽七年。

堪舆之约

我和熊猫都是从经典PC、互通玩到三维版的《梦幻西游》玩家,除基础玩法,还爱研究点儿歪门邪道。

所谓的“长安堪舆”,就是游戏里看风水,通过分析唐长安城地图,对照游戏内的建筑和地形,找出最更易发财的“宝眼坐标”,然后供人打造/合宠选用。

唐长安“开国维东井,城池起北辰”,如果按六坡算乾卦推十三坊的风水就能找到许多理论宝眼,端、手和最新的三维版都适用

大概在2012年底,熊猫之一次提出了有机会去唐长安城线下考察,回来出书立说的约定,我也说好。但之后几年一来各自不得空,二来梦幻系列产品也一波接一波地出,端游后面有互通,接着又有手游、无双之类,我们的“目标读者”越来越多,属性也越来越杂,线上内容都没研究透,线下就更要搁置。

直到2019梦幻嘉年华放出消息说要带“万家灯火,梦回长安”这么个主题去建邺聚一聚,我俩才有了必须履约的念头。

梦幻西游2019线下嘉年华,主题是万家灯火,梦回长安

毕竟虽然各自参与过的梦幻线下活动都不少,但能达成在建邺看长安这个体验,却是难得。

到建邺,看长安

稍微看过点地理、历史的人都知道,建邺在南京,而唐长安城在今日西安,想到建邺看长安,多半是喝高了。

但对《梦幻西游》玩家而言,这两个地方的关系就妙:无论哪款梦幻,建邺都是出生地,长安都是主舞台。如果能在线下走一遭这个路线,是浪漫至极。

这种好事,鸽王们当然不会放过。

手游建邺城,端游之上做了创新,但也作为初生点使用

建邺城为初生点,进入长安城则意味着玩家选中游戏(点卡消费),那里也是之后游戏生涯最常见的场景

21日早9点,建邺下雨,整个奥体中心四周都是水雾,我和熊猫慢尾随一对小情侣找到了排着长队的兑票处。

一路脑子里有建邺的声音。

兑票处分端游、手游、三维版三条长队,有伞没伞的,不管身上湿不湿,都满脸堆笑地聚着手机拍照、或者探头看前人领票的进度,好像一分钟都等不了似的。

雨中的兑票处,如果没带伞,会有志愿者过来帮忙打伞

知道我不喜欢人多的地儿,熊猫一人转去端游区排队领票,我也有空在众多笑脸之外,细看几眼这个老网友。

和几年前相比,这人明显大叔化了,腕表依旧讲究,但衣服和鞋就明显只求功能性,和前后穿搭更潮流的鲜肉一对比,显得有点滑稽。

另外,绝大多数比他看起来年轻的玩家不一样,熊猫看上去一点儿都不兴奋,不拍照也不打听,有领完票和体验手册的漂亮姑娘叽叽喳喳地从他身边都懒得歪头看一眼。

我酸他,近乡情更怯?

他爆个粗,来了一出不以物喜式的贤者傲娇,但只绷住几分钟,刚一进馆就破功了。

破功宝眼

相比这几年国内外更知名的游戏主题嘉年华,2019年的梦幻西游嘉年华规模并不太大,也没看出直接商业化的意思,比起商业活动,更多的是同好、或者说亲友聚会里的随意和轻松。

因为18号三维版也正式公测了,这届嘉年华的内容比以往更多,走的是一个线上主题庆典(新版本+主题活动)+线下嘉年华(发布会+比赛、表演+互动游艺)的路子。

另外和此前多届线下嘉年华不同的是,说“万家灯火,梦回长安”的2019届,不再区隔端手游玩家和活动区,而是将几波人和内容放在同一个还原的“长安城”场景里,用一条纽带,找多批人的共鸣。

在“长安城”里,玩家可以线下感受和游戏之间的羁绊,回味在另一世界的归属感。

奥体中心东门台阶上印上了主题贴画

于线上,从12月初开始,包括《梦幻西游》电脑版《梦幻西游手游》《梦幻西游三维版》等在运营的梦幻系列产品都陆续推出了嘉年华的专属活动,做返利、抽奖和玩家故事收集。

其中,端游和回合制手游都推出了时空胶囊活动,达到等级要求的玩家可以在时空信笺中写下对一年后自己想说的话,到2020年12月梦幻嘉年华期间再度开启,让虚拟角色和玩家个人生活距离又近了一点,同时也不失为一个流失玩家召回的好路子。

熊猫说,他本来要写封极其煽情的信给自己,但最后删删改改,只留下来“坚持、快乐”四个字。其实生活和游戏也都是这样,能坚持、可快乐就够了,哪需要那么多别人家孩子的KPI呢?

在线下,体验由礼品、表演内容、游艺三部分组成,分内外场两部分。场馆外围有展览、兑换、调研、文化体验区几个摊位,玩家入场后可先凭通关手册体验各摊子的活动,再去主会场游玩、观赛。

比如服务区可领嘉年华周边礼包,周围招贴扫码能激活线上礼包;到文化区,则有画扇面、印花布、皮影之类,排队就能领到自己或艺术家制作的纪念礼。

展览区的皮影、书画等衍生品

其中纸扇写扇面的摊子人气挺高,桌子里是头发花白的老师傅,外面是“各怀鬼胎”的玩家们,其中一个小哥说要写“神马浮云”,搞得师傅一脸问号,同行的人也哄笑起来。

扇面师傅面对各种迷之需求

再沿着外围体验区走,能看见历代游戏人物和人气NPC、召唤兽和主场馆地图的招贴,从外往里走,能依次看见端游、手游、三维版内共通的经典元素和各自的原创内容。

外场通道的长幅背景板

在通道处的长幅背景板上,各时间段、各平台推出的产品元素汇聚在一起,黄泡泡能想起端游时挂暗雷抓“特殊宠物‘的执念,吉里吉里能想起手游不求多技能全红,但求黄胖子花环好看的”颜值即战力’,一眼看去故事很多,以至于中间虽没有活动,但路过的玩家大都得站住细看一番。

因为手游也将迎来五岁生日,在近两年不断推出双属性门派、剧情等原创内容之后,许多重心放在端游的玩家并不了解所有画上细节,如果旁边正好有手游玩家,两拨人就会交流一下,相互安利。

再往里走,是更多的独立招贴,四周尽是些搂着骨精灵或王一博的纸片人拍照的年轻姑娘。她们手里捧着手机飞奔,有两个似乎是手游玩家,拍完照片还要转成游戏内表情包在帮派里炫耀一番,叽叽喳喳聊得开心。

自觉寻找礼包激活方法的直男玩家

相比妹子,男玩家们似乎就更务实,凡是有二维码的地方都能抓到几个正弯腰细看礼包激活和周边兑换规则,一有发现就赶紧兴奋地喊来朋友分享,搞得人来人往,让还在排队签到的玩家们一脸焦急。

我有心去提醒一下签到队尾的朋友们先玩在领签到礼物,没想到并没说服任何人,一个有点四川口音的兄弟说,“不行啊,得先看看送的是什么,万一散场时候发没了呢!”

我只好作罢。

再晃过神一找熊猫,正蹲地上一边扫码一边和俩22、3岁样子的小哥聊得开心,大概在讨论新坐骑的槽点或者议论远处的Coser妹子。

看他不端着了,我也没打断,继续往里头的主会场走。

照通关手册的地图看,内场依旧使用了“一个长安城”点“万家灯火”的设计思路。

主会场分两个主要部分,一是主舞台,分时段有表演、比赛直播;二是互动游艺区,也就是“梦回长安”的高仿长安城。虽然不及游戏和现实唐长安城宏伟,但细节做得挺到位。

内场俯瞰

因为场地有限,主会场按人物养成、社交、宠物养成、交易,四个游戏内主要内容版块分类,做了四个大体验区,配以多个标志性建筑 、NPC,玩家可以通过完成定点的经典任务获取仙玉,攒仙玉换周边礼品。

比如,入口处最近的是长安城新手之一站,大雁塔,塔高7层。

对端游玩过38扫塔6直升69的玩家来说,这也是初入长安耗时最久,收益更大的一站,所以拍照留念的人不少,闲聊里还有各区玩家讨论当年带扫塔一天能赚多少、如何用特技吸蓝省钱的问题,气氛欢乐。

迷你大雁塔

大雁塔西北和西南,对应游戏内的天台(传送点和交易点)和鸳鸯祠(异性、好友社交),其中天台保留了神兽站岗的元素,互动玩法也以宠物培养为主,比如兑换神兽、趣味合宠、环境对决等等。

天台区的神兽大熊猫表演

排队期间,参与合宠失败的一个姑娘溜溜跑下台,嘴里喊着:“果然和在游戏里一样黑。”台下的闺蜜和男友安慰着,说凑齐仙玉给她换个大个儿的吉里吉里。

结伴攒仙玉兑奖品的情侣们

和天台相似,另一社交高频场所——鸳鸯词也保留了桃花树、红娘、宾朋宴请一类的经典元素。

桃花树上贴着各式标签,主要写兽诀名、技能名两种,虽然没见情侣合影,但来回有几个人站在树下看得入神,我过去问有忘了的不,一个北方口音的兄弟说,有看不清的,忘了的目前还没找到。

在桃花树前系签,看签的玩家

此外,如果你愿意,还可以体验游戏内的花轿游街。

花轿游街

最后,靠近主舞台的一侧,也就是更西边是大唐官府、镖局、铁匠、布店几处,和长安酒店。前者是学技能、押镖、打造类人物养成的常用点,后者是补血、接宝图人物的日常任务接取点。

长安酒店的AR打贼王活动,集中AR场景里的贼王可以获得藏宝图

正看人玩AR打贼王的时候,熊猫也溜了进来,晃了晃手上的通关手册问我风水看得怎么着了。

这时主舞台正打着端游精锐组的比赛,因为闲逛时多听了几句解说,大概知道右边的“摘星”要输,就说舞台左边忘川童子coser拿着神猪公仔,是猪上羊下,坎上兑下水泽节,克制一点稳稳打能赢。

没编完我俩都笑了,边上的小妹子听得一头雾水。

快闪

比赛结束后已经是中午,前排的玩家集体起身从观赛区往互动区跑,三三两两,商量着是先吃饭还是先做仙玉任务。

可能是刚看了一场胜负,我和熊猫又从刚才的欢乐氛围里冷静下来,前后继续坐着休息,回看比赛技术总结。

其实,这对我们和大多数习惯于平淡地念着这款游戏的人来说,已经够了。但官方似乎并不这么想,他们想在这“一个长安城”里唤醒点更激烈、更深层的羁绊。

于是几分钟后,大屏幕上出现了一个分屏,主持人说是南京高校学生的歌曲串烧快闪,熊猫和留下的几个朋友相视一笑,但没太在意,只当是普通的中场秀。

马上,镜头正对着长安互动区的一个年轻女孩,前奏缓缓响起——《遇见》,“我遇见谁,会有怎样的对白”。

熊猫嘟囔了一句“男周女孙啊...”,边上的朋友眼睛一亮,似乎也是和我一样,想起了当初“中国之一网游”+亚洲之一偶像(周杰伦)的风云故事,有点莫名骄傲。

周杰伦那句“人人都玩,不玩才怪”,是梦幻玩家对“之一网游”的重要论据

之后场景切换,年轻的男孩在天台唱起《我在未来等你》里的“我会在未来等你,在每一个路口拥抱你”。

后面的人群开始骚动,强装淡然的熊猫也回头往天台的方向看了一眼,说:其实应该说在万事通等你更好。于近几年玩手游更多的我,脑子里是白晓仙子或是月宫之类的地方。

桃花树前的对唱

接着,不同的场景和不同的演唱者继续切换,从《明天你好》,到《倔强》又到《昨日青空》和《干杯》,每一次场景切换都对应每一阶段的游戏、人生历程,从慌张、到承诺、到勇气、挫败、期待,过去不同时间,不同版本游戏里的回忆好像嗡地一声,都灌进脑子里了。

我和熊猫也终于站了起来,往人群最拥挤处走过去。

慢慢地,四周的玩家都围到长安城中间,脸朝着大雁塔,场景里的学生们也开始成队列聚集,演唱最后一首,也是梦幻的主题曲——《回合》。

“我的回合,时间是条不能倒流的河。

停不下来的,好在回忆不会褪色。

我们的回合,绝不只是最简单的梦幻快乐。

有你们在全都是真的。”

音乐平息后,刚才骚乱的长安城里突然有点安静,几分钟前的大笑开始变成各式眼神飘忽的默不作声。

我注意到几名年轻的演唱者眼圈有点红了,一边的熊猫却又露出了兑票时的“贤者神态”,只不过这次比起故意端着,更像是真的“上去了”。

和他相似的,此前排队签到时见过的一对年轻夫妻在队伍的另一角也是一脸复杂,妈妈的眼睛有点红但老公似乎并没注意到,只是轻轻地鼓掌,然后揉了揉小儿子的头发。

早些在天台区玩合宠的手游玩家们也默默地聚着手机拍照,一张一张地往群和帮派频道里发着。

那几秒里,各地、各时间段和版本里的玩家似乎都回到了长安城,可能是端游的经典版,手游的创新和三维版的自由。

也可能,我们只是回到了一个高于终端、时间、版本的,属于所有梦幻玩家的长安城。

这大概就是“万家灯火,梦回长安”吧。

在那里,我们回到了一半自己,一半剑侠客地,去学会交往、取舍和坚持,也去认识背叛、信任和温暖的时间。

那里有陪你一身环装打天下的咸鱼队友,有拿着无级别陪你钓鱼聊闲天的师傅,有男有女有仙魔,只要你想回去看看,总会有人给你发一条“进队”,然后一起杵在万事通或者百晓仙子的身边对着屏幕发呆。

是他们一直都在吗?还是我一直就没走过?说不清。

但当晚,我们和另外三个端手游的朋友吃了顿夜宵,没有一点惜别的意思,大概是都知道只要这个载体还在,人和记忆就都在,所以不在朝朝暮暮。

当往事不再如烟,而是变成人生的一部分,也总有人会支撑这个载体永久存活。既然端游之后有手游,手游之后又有三维手游,那2019的相遇之后,就有2029、2039,值得期待的还有很多。

散伙回房后,熊猫泡了杯茶,放那首他爱听的《给自己的歌》,我则去找白天的现场视频,想再听一遍。

一会儿,他那里唱到“我认识的只有那合久的分了,没见过分久的合”时,边上的我小声说,这不见过了吗,你已经超越李宗盛了。

他一愣,然后咧嘴笑了。

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