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发布于:2024-06-11 作者:admin 阅读:106

第4.9课下传奇怪物精准爆率指定装备脚本教程 每次改完之后都要重新加载,我们再返回到游戏再看一下这次打死之后这个提不提示,如果提示的话就是一个正常的,那我们可以看到当前谁在嗯?地图蒙中省掉落谁啥这个提示啊?这个时候玩家的提示,但是他这个正常应该是一个,你可以给他写个消息的话,你这个提示消息你可以让它显示出来,也可以或者说是你通过执行信息的这种方式显示出来,也可以,比如说执行信息聊天框写一个内容,比如说 0 放全局的字体,这个字体颜色跟那个,我们之前在修改那个爆率提示那个也是一样。你可以完全模仿他那个提示的谁谁谁谁在指定地图,打死指定地图、指定怪物,曝出指定物品啊。他这样的话,他这个就我们把这个一给他改成0,然后再保存,然后重新加载。如果你那样写的话,你要改的地方多,就是你如果通过它这个提示的话,这个脚本命令提示的情况下,你要改的地方就多了。因为啥呢?因为它这个 RNN 的话是它是会把人物的角色名字给提示出来的,能是人物掉落的是他,他应该是怪物掉落才对,不对?所以说他也还要改这个执行多级的,所以说这个更好是不要用这个题的话,就是就稍微有点假,你用这个聊天框里面就是通过脚本来写这个提示,那就完全简单而且方便啊。比如说像这种消息,谁在指定地图、指定怪物爆出什么物品?那这条消息的话,你完全也可以通过把我们之前去学过的,那改那个。在这个文件里面找到这个字段,你把这个字段这个,你把这个给它抄出来就可以了,就把它这个提示。你把这段文字还有颜色模仿出来,抄出来就可以了,就是这个你的抄出来之后,他就会在游戏里面去执行这段提示文字了,这样就是非常逼真的,跟正常怪物抱物品是一模一样的。那这个就是我们通过脚本去控制的这个怪物爆率,当然这个东西的话你怎么说呢?就是它不仅限于这样写的话,只是现在这个功能已经实现了。但是你要去做扩展的情况下,那你就要在这里面加条件了,加条件的话你要看你需要什么样的条件,比如说会员在某些地图它有几率抱着这个,比如说你要像做的更精准一点,你不想让它这个怪物每次都抱,那这样的话那就太假了,你给个做一个几率。#热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程

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