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对竞争的理解差异,《星际》的天梯与《英雄联盟》的排位

发布于:2024-06-08 作者:admin 阅读:99

观看《英雄联盟》比赛的年轻人因此,下一代人将比上一代人更熟悉竞争的内涵。在亚洲金融危机之前,“只要考上大学就可以随便玩”这种不成文的说法是大家的普遍想法。到了2016年,面对毕业即失业的现实困境,人心惶惶的校园氛围让人切实体验到竞争的激烈。上一代人面对学分评价的普遍化时还曾感到惊慌,而下一代人普遍认为本就应该利用学分进行评价。对竞争熟悉程度的差异,在不同年代的两款游戏的玩法方面也体现得淋漓尽致。“星际世代”里也存在排位性质的“天梯游戏”,但最受人们欢迎的不是“天梯游戏”,而是不标记得分的普通匹配玩法。“英雄联盟世代”在玩《英雄联盟》时,最普遍、更受欢迎的是“排位游戏”。不同于“星际世代”对得分的排斥和压力感,“英雄联盟世代”大多倾向于在《英雄联盟》中通过排名展示自己的实力。在《英雄联盟》玩家论坛上,经常可以看到“我是最强王者”“我是钻石”等以公开游戏段位开头的帖子。等级不高的“青铜/白银/黄金”被统称为“青白黄”,也会被玩家用来自我贬低式的幽默自称。

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