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【硬件资讯】兄弟!吃点好的!国内大厂为手机游戏带来“珍馐大餐”,PC级大作即将登陆手机平台!

发布于:2024-05-26 作者:admin 阅读:106

资讯①:网易联手卡普空,《生化危机 2:重制版》手游截图曝光

2 月 27 日消息,网易高级概念美术师“Yeo Yee Heng”领英页面出现了手游版《生化危机 2:重制版》的美术概念图。目前这些截图已被删除,但好在已经被 网友保存了下来。

IT之家查询公开资料获悉,《生化危机 2 重制版》是一款由卡普空开发的动作冒险游戏,是 1998 年原版《生化危机 2》的完全重制版本,于 2019 年 1 月 25 日在 4、Xbox One 和 等平台发行。

故事讲述了一场生化灾难于 1998 年 9 月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂・S・肯尼迪和大学生克莱尔・雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。

截至 2023 年 06 月 30 日 的“百万销量头衔”数据显示,《生化危机 2 重制版》游戏累计销量达 1260 万份,超越原作 496 万的销售纪录。

原文链接:

不知道大家对手游的印象是什么样的呢?我个人手游玩的很少,少数玩的几款总感觉游戏性上有些乏善可陈。而这次,网易似乎要携手卡普空,将PC端的大作《生化危机 2:重制版》搬到手游市场了。其实,《生化危机》IP早就已经搬上了手机平台,先前就已经在IOS平台上架了《生化危机8:村庄》和《生化危机4:重制版》,但此次与网易的合作,可能会带来一些变数。既然名字还叫《生化危机 2:重制版》,而非借助IP的新作,想来应该是原汁原味的,植入内容应该不会太多,还是值得期待的!

资讯②:网易《永劫无间手游》版号获批:4 月 1 日启动测试,实机画面公布

2 月 27 日消息,网易《永劫无间手游》今日现身2 月国产网络游戏审批信息名单,意味着该游戏顺利拿到版号,玩家离真正玩到的日子不远了。

《永劫无间手游》官方宣布「启动测试」定档 4 月 1 日,号称“动作竞技,只此一家。如果要抄,抄好一点。”

《永劫无间手游》去年底在成都举办了线下公开试玩,三天吸引了近 5000 位玩家参与。网易官方表示,试玩会后收集了许多玩家的意见建议,“持续迭代,潜心打磨”。

《永劫无间手游》的目标是大幅简化操作,并保留拼刀玩法,也就是以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,并采用“滑动”屏幕来承载主要的战斗操作。

一个键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中。

此外,《永劫无间手游》加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。

一键连招系统就可以让玩家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招。

辅助战斗则可以让 AI 接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让玩家专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。

《永劫无间手游》还采用了诸如快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等设计,帮助降低上手难度。

游戏性能方面,去年的线下公开试玩统一使用苹果 14 Pro Max机型,无法调节画质,锁 60 帧,IT之家测试游玩体验基本稳定,没有出现卡顿情况。制作人表示,他们目前已经将手游的功耗降低到了端游的三分之一左右,且还在不断进行低端机的适配。

游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。

原文链接:

另外,《永劫无间手游》的版号也已经批复了下来,想来网易应该也做好了准备。作为近些年比较成功的大逃杀类游戏,永劫无间登陆手游市场还是很值得期待的,而且在PC端做了免费制改革后,PC版《永劫无间》的充值、消费,都与现在手游的商业模式非常相近,搬到手游甚至不需要做多少内购机制的改革。对于《永劫无间》的手游化来说,最难的改变还是操作和画质,PC端的《永劫无间》操作就比较复杂,搬到手游的简化是更大的难点,而网易则在之前的试玩中展示过一键连招这样的操作。至于画质,至少从之前的试玩版本来看还是很粗糙的,不知道这段时间有没有更多的优化啊。

资讯③:消息称腾讯正开发《艾尔登法环》手游:本体免费,提供内购

据路透社今日援引三位知情人士消息称,腾讯控股正在努力将广受好评的 ARPG(动作角色扮演游戏)《艾尔登法环》改编成手游,因为该公司正在寻找新的热门游戏来更新自家“老化”的游戏产品库。

上述知情人士表示,腾讯于 2022 年获得了 公司的游戏授权,并成立了由数十人组成的团队来开发原型。同一年,腾讯还购买了 16% 的股份,但该作“进度一直很缓慢”。

他们还称,腾讯希望将《艾尔登法环》手游打造成一款免费游戏,并提供应用内购买服务。“类似于其竞争对手 —— 米哈游开发的热门游戏《原神》”。

但是原版《艾尔登法环》的设计侧重于买断之后的完整体验,与腾讯计划的模式不相符。截至发稿,腾讯、 没有回应置评请求。

原版《艾尔登法环》于 2022 年发布,售价 60 美元(国区现价 298 元,豪华版 398 元),之一年就卖出了约 2000 万份,成为当年全球第二畅销的游戏。

IT之家注:《艾尔登法环》是一款“魂系”动作角色扮演游戏,本作由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治・R・R・马丁共同创作,于 2022 年 2 月 25 日发行,登陆 PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox X|S 平台。

本作为第三人称的动作角色扮演游戏,玩法融合《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》等游戏的特点。宫崎英高将《艾尔登法环》视为《魂系列》游戏的“进化”,和其他作品相比,本作体量将会更加庞大。不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗、召唤灵等新游戏机制。

与其它开放世界游戏不同,《艾尔登法环》不会像其它游戏一样拥有住着许多非玩家角色的城镇。制作负责人北尾泰大表示:游戏世界将分成三种地图架构,分别为“开放式场景”、“中小型地下迷宫”以及大型迷宫关卡“传说遗迹”,并有昼夜及天气的环境变化。

原文链接:

除了网易外,腾讯这边也有一些动作,那就是先前腾讯注资公司,所获得的游戏授权。据悉,腾讯希望创造出《艾尔登法环》IP的手游作品,并打造成内购制免费游戏。这里要注意一下,腾讯要做的是IP作品,而不是移植或者复刻,或许会与原作有一定的出入。另外,内购机制的加入也意味着游戏机制变化会不小,不知道会拿出怎样的游戏作品了。

希望国产手游大厂,这次真的能让兄弟们吃上口好的吧!

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