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2010年那会游戏宅是怎么得知游戏资讯的?

发布于:2024-05-25 作者:admin 阅读:108

杂志呀。当年的纸媒影响力可不容小瞧的。

其实挺怀念当年纸媒的时代的。利用杂志来获取游戏资讯,会和现在的流媒体时代有明显的不同。

之一就是杂志几乎都是月刊的,所以对于未来发售游戏信息的获取,会集中在每个月的同一时间。那种等待了一个月,然后一口气获取大量游戏资讯,包括已发售游戏的评测,和未发售游戏的展望,从而制定接下来的消费计划。这跟现在每天被公众号,流媒体刷屏的心情完全不一样。

第二是大多数游戏杂志为了更贴近玩家,会给小编加上各种各样有趣的人设,软件与光盘的擎擎车,电脑游戏攻略的火狼,都是儿时的偶像。其实和现在的大V也有异曲同工之妙。

第三是因为当时没有太多获取游戏的渠道,能够购买游戏的零用钱也有限,很多时候都会先看攻略,再去确定是否买游戏。有些时候攻略写得好,就盼着靠攻略“云通关”了,算是最早的云玩家。而如果真的买了游戏回来,也会想着按着攻略慢慢打,把每一个隐藏要素都找出来,为的就是把每款游戏“物尽其用”,也算是那时代的特色了。

不过话说到这里,其实还有点和题目对不上,纸媒最强的时代应该

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