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毕业论文游戏网站的设计与实现.docx

发布于:2024-05-23 作者:admin 阅读:114

文档编制序号:[KKIDT---POI08]天津市大学软件学院基于HTML5的游戏网站开发与实现天津工业大学学校指导教师黄橡丽(副教授)企业指导教师熙(工程师)二〇一六年五月网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。但是对于游戏网站的的制作现在各大游戏公司只针对自家游戏网站进行宣传,而忽略了大众所想要的游戏需求。我所做的是将当前绝大多数游戏资源经行整合,利用html5技术将各种各样的游戏论坛展现出来,让玩家在选择游戏时有了更多的参考。这里将用到flis *** 技术以及ps设计。这些将增加网站的观赏性。用dw建立网站前端。关键词:游戏,html5、论坛,,,,'iod,stage.ch,.China,,,.。

:game;;;forum之一章开发游戏网站的目的游戏网站发展现状网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。互联网的出现为电脑游戏行业发展注入了新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。的这些优势不仅使其在电脑游戏行业中异军突起并在某种程度上取代了单机版游戏,而且成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。

而游戏网站的制作都是比较单一,目前没有一个综合类型的游戏网站.开发本网站的目的2008年上半年国产网游发展迅猛,主要原因有两个:一是政策环境、舆论环境转好,二是代理模式的弊端暴露无遗。网络游戏运营商市场格局方面,2008年第二季度盛大、网易、巨人位居行业排名前3位,随后腾讯发展迅猛,2011年-2012腾讯蝉联榜首。这些游戏公司只针对自家公司的游戏经行宣传与整合,然而玩家们都是比较随意对于游戏是由那家公司开发兴趣不大,只针对游戏本身的可玩性有兴趣。发开这样的网站目的是为了,让各大公司主打游戏经行整合,通过对游戏的介绍让玩家在玩游戏之前先对游戏经行了解,通过各大游戏论坛以及玩家对游戏的评价,本网站目的不是针对一家游戏公司经行宣传,网站目标就是让玩家更好的了解各大公司的主打游戏,从而更好的经行选择适合自己的游戏。每一个产业,在其发展成熟的道路中,都必须经历由不规范走向规范的过程,而这一过程中必将伴随着这样或那样的阻碍因素,中国的网络游戏产业也不例外。因此需加大 *** 的扶持力度、加快人才培养步伐、重点研发精品网络游戏等。中国游戏市场潜力巨大,在未来几年内,中国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等方面对国内的游戏企业加以扶持。

亚洲将是未来全球网络游戏的重要市场,而中国和日本将成为地区更大的两个在线游戏市场。游戏市场潜力巨大,一个好的游戏网站能做到更大的宣传。在在于如何留住玩家以及游戏攻略就需要各玩家之间的的相互交流,这时候论坛就是更好的沟通方式,在宣传游戏前可以让玩家进入论坛浏览一番那些已经资深玩家的对游戏的评价,也能更精准的定位游戏人群。第二章系统开发环境编程环境的选择2.1.1操作系统的选择目前可供选择的操作系统有很多,有、等。具有界面图形化、多用户、多任务、网络支持良好、出色的多媒体功能、硬件支持良好和众多的应用程序等特点。Linux是一种类Unix系统,是一个免费的操作系统,具有许多Unix系统的功能和特点,能够兼容Unix,但它没有操作系统应用广泛,其上的应用软件种类较少了很多,上的很多应用软件在该系统上通常无法正常运行。而且许多硬件设备面对Linux的驱动程序也很不足。Unix适用于一些大型的网络。这两种操作系统与操作系统相比是比较复杂的,而且Linux在技术上还不很成熟。经过多番比较,为了更好的开发和操作本系统,决定采用以下系统软件:操作系统:.1.2开发技术的选择2.1.2.静态网页技术简介HTML5(-)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。

设计HTML5语言的目的是为了能把存放在一台中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML5 文本是由 HTML5 命令组成的描述性文本, HTML5 命令可以说明文字、图形、 动画、声音、表格、链接等。 HTML5 的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大 部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 另外, HTML5 是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页 制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到, 无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。神奇吗一点都不神奇,因为现在你看到的就 是这种语言写的页面! HTML5 只不过是组合成一个文本文件的一系列标签。它们像乐队的指挥,告诉乐 手们哪里需要停顿,哪里需要激昂。 HTML5 标签通常是英文词汇的全称(如块引用:)或缩略语(如 “p”代表),但它们的与一般文本有区别,因为它们放在单书名号里。

标签是p,块引用标签是。有些标签说明页面如何被格 式化(例如,开始一个新段落),其他则说明这些词如何显示(b使文字变粗)还有 一些其他标签提供在页面上不显示的信息--例如标题。 HTML5 页面以 开始,它声明文档的类型,且它之前不能有任何内容 (包括换行符和空格),否则将使文档声明无效,接着是 html5标签,以/ html 5结束。在它们之间,整个页面有两部分--标题和正文。 2.1.2.2 *** P 动态网页技术简介 *** P(Java Pages)是由 Sun 公司倡导、许多公司参与一 起建立的一种动态网页技术标准。 *** P 技术有点类似 ASP 技术,它是在传统的网页 TML5文件(*.htm,*. html5)中插入Java 程序段()和 *** P 标记(tag),从 而形成 *** P 文件(*.jsp)。 用 *** P 开发的 Web 应用是跨平台的,即能在 Linux 下运行,也能在其他操作系 统上运行。 *** P 技术使用 Java 编程语言编写类 XML 的tags 和,来封装产生动态网 页的处理逻辑。

网页还能通过 tags 访问存在于服务端的资源的应用 逻辑。 *** P 将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基 Web的应用程序的开发变得迅速和容易。 Web 服务器在遇到访问 *** P 网页的请求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果 连同 *** P 文件中的 HTML5 代码一起返回给客户。插入的Java 程序段可以操作数据 库、重新定向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。 *** P 一样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个 TML5文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。 *** P 的规范的最后版本是1999 月推出的,12月又推出了规范。目前较新的是规 范,规范的征求意见稿也已出台。 *** P 页面由 HTML5 代码和嵌入其中的 Java 代码所组成。服务器在页面被客户端请求 以后对这些Java 代码进行处理,然后将生成的 HTML5 页面返回给客户端的浏览器。 Java 是 *** P 的技术基础,而且大型的 Web 应用程序的开发需要 Java Serv let *** P配合才能完成。 *** P 具备了 Java 技术的简单易用,完全的面向对象,具 有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。 *** P推出后,众多大公司都支持 *** P 技术的服务器,如 IBM、、Bea 公司 等,所以 *** P 迅速成为商业应用的服务器端语言。 数据库软件 2.2.1 数据库软件的选择

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