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行业风口丨11月70款国产网络游戏获批!机构:游戏行业将迎来估值修复行情

发布于:2024-05-22 作者:admin 阅读:110

2022年11月16日,人民网发表文章《人民财评-深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,文中重点强调游戏的科技属性,表明电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业;鼓励游戏出海,肯定游戏作为文化传承和交流创新的网络工具的作用;强调在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重。

11月17日最新消息显示,国家资讯出版署发布2022年11月份国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》等。

官媒发文认可产业价值,游戏有望迎来政策底

方正证券指出,在人民网发表的文章中,强调在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重。2020年来陆续出台《网络游戏适龄提示》《游戏审查评分细则》等,监管政策陆续明确背景下游戏行业有望健康平稳发展。

安信证券表示,2022年游戏有望迎来政策底。游戏作为内容产业当中科技属性最强的一类内容,在助力5G、芯片产业等先进技术、产业发展中起到重要作用。随着防沉迷规定的完善和落地,市场对游戏产业的认知逐步回归客观与理性,人民网此次发文,代表政策层面对游戏科技与文化属性的认可。

除了国内官媒给予游戏行业高度认可以外,海外对于游戏行业的潜在价值同样重视。

东方财富证券指出,欧洲议会近日高票通过发展电子游戏产业的决议。决议对电子游戏的重要性进行论述,凸显欧洲议会对于电子游戏产业潜在的文化、教育与经济价值的认可。决议包含38条政策方针,其中包括呼吁正视电子游戏生态价值,鼓励加大产业相关研发、人才投入,强调电子游戏的宣传潜力为欧洲软实力的所带来的贡献等,在战略层面上为成员国及理事会点明了指导方向。本次欧洲议会通过决议体现了游戏行业发展对文化、经济等方面的影响力,重申了游戏行业的潜在价值。

游戏用户规模日渐庞大

据艾瑞咨询统计,根据CNNIC发布的《第49次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年12月,中国网民规模达10.32亿人,整体互联网普及率达到73.0%,互联网相关产业的发展已拥有坚实的网民基础。根据中国音数协游戏工委数据显示,2021年中国游戏用户规模达到6.66亿人,在整体网民中渗透率达到64.6%。

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