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2025-01-03
调整前:
小兵被英雄击杀时:40%的金币平分给周围另外最多2名英雄
小兵非英雄击杀时:40%的金币平分给周围最多3名英雄
调整后:
小兵被英雄击杀时:当周围只存在另外1名英雄时获得30%的金币,当周围存在另外2名英雄时每人获得20%金币
小兵非英雄击杀时:当周围只存在1名英雄时获得30%的金币,当周围存在2~3名英雄时每人获得20%金币
四鸟、三狼野点
刷新间隔:从60秒调整为90秒
去除:减免33%范围伤害
新增:获得25%的伤害减免、20%的击杀经验金币衰减(游戏15分钟后移除)
双蟹、蜘蛛野点:
刷新间隔:从60秒调整为90秒
去除:减免25%英雄技能伤害
新增:获得25%的伤害减免、20%的击杀经验金币衰减(游戏15分钟后移除)
小红、小蓝野点:
刷新间隔:从60秒调整为90秒
去除被多人攻击时的伤害减免效果
新增:获得25%的伤害减免、20%的击杀经验金币衰减(游戏15分钟后移除)
大红、大蓝野点:
刷新间隔:从120秒调整为150秒
去除:被多人攻击时的伤害减免效果
新增:获得25%的伤害减免、20%的击杀经验金币衰减(游戏15分钟后移除)
猎人药剂:
新增唯一被动-双刃剑:无视野怪的伤害减免与经验金币衰减,但击杀线上小兵会降低25%的经验金币收益(游戏15分钟后移除)
移除原精灵球
新增:
精灵球-迅捷
合成公式:无限枪制手套(350)+ 速度之靴(350)+ 900= 1600
30生命回复/5秒 15法力回复/5秒 50基础移动速度
唯一被动-压制Ⅲ:普通攻击对怪物额外造成75魔法伤害(范围普攻造成25魔法伤害)
唯一主动-捕获:施法范围550,对目标非英雄造成500真实伤害,目标为小兵或非史诗野怪伤害翻倍,并额外获得该单位100%的经验与金币。(冷却时间90秒)
精灵球-疾风
合成公式:无限枪制手套(350)+ 疾风匕(300)+ 950= 1600
30生命回复/5秒 15法力回复/5秒 20%攻击速度
唯一被动-压制Ⅲ:普通攻击对怪物额外造成75魔法伤害(范围普攻造成25魔法伤害)
唯一主动-捕获:施法范围550,对目标非英雄造成500真实伤害,目标为小兵或非史诗野怪伤害翻倍,并额外获得该单位100%的经验与金币。(冷却时间90秒)
精灵球-进击
合成公式:无限枪制手套(350)+ 石斧(400)+ 850= 1600
30生命回复/5秒 15法力回复/5秒 15攻击力
唯一被动-压制Ⅲ:普通攻击对怪物额外造成75魔法伤害(范围普攻造成25魔法伤害)
唯一主动-捕获:施法范围550,对目标非英雄造成500真实伤害,目标为小兵或非史诗野怪伤害翻倍,并额外获得该单位100%的经验与金币。(冷却时间90秒)
精灵球-法术
合成公式:无限枪制手套(350)+ 法术卷轴(400)+ 850= 1600
30生命回复/5秒 15法力回复/5秒 24法术强度
唯一被动-压制Ⅲ:普通攻击对怪物额外造成75魔法伤害(范围普攻造成25魔法伤害)
唯一主动-捕获:施法范围550,对目标非英雄造成500真实伤害,目标为小兵或非史诗野怪伤害翻倍,并额外获得该单位100%的经验与金币。(冷却时间90秒)
精灵球-坚毅
合成公式:无限枪制手套(350)+ 生命结晶(400)+ 850= 1600
30生命回复/5秒 15法力回复/5秒 200生命值
唯一被动-压制Ⅲ:普通攻击对怪物额外造成75魔法伤害(范围普攻造成25魔法伤害)
唯一主动-捕获:施法范围550,对目标非英雄造成500真实伤害,目标为小兵或非史诗野怪伤害翻倍,并额外获得该单位100%的经验与金币。(冷却时间90秒)
五、竞技场装备相关
反震盔甲
原效果:将受到的普通攻击物理伤害的30%(结算护甲前)转为法术伤害反弹给施术者
调整为:将受到的普通攻击物理伤害的24%(结算护甲前)+5(+10%装备获得的护甲)点法术伤害反弹给施术者
反伤刺甲
生命值由400调整为500
将受到的普通攻击物理伤害的30%调整为26%(结算护甲前)转为法术伤害反弹给施术者
对目标造成自身护甲值20%调整为26%的魔法伤害
六、BUG修复
修复了平和岛静雄W技能会给队友和敌人都增加移速的问题
修复了C.C. E技能范围护盾实际效果低于描述的问题
修复了特殊情况下幻刺·D·露西会百分百触发大招效果的问题
修复了幻刺·L·莉莉和幻刺·D·露西被控制后仍然可以通过被动冲刺到目标身边的问题
修复了琦玉普通攻击会嘲讽防御塔的问题
修复了牧濑红莉栖Q技能重伤时间少于描述的问题,现在将正确表现为3秒重伤
修复了雾雨魔理沙Q技能释放后自己死亡会导致Q技能没有伤害的问题
修复了七宫智音所有技能都不享受法术吸血的问题
修复了龙教练R技能释放后自身受到沉默或眩晕效果会导致技能失效的问题
修复了涂山红红Q技能撞人眩晕后会导致下一次Q技能无法穿墙的问题
修复了竞技场死海文书描述与实际效果不符的问题,现在优化了关于重伤的描述,使其与实际效果统一
请各位玩家互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快!
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