首页 - 神途资讯 > 1.5至1.11一周手游热门资讯盘点

1.5至1.11一周手游热门资讯盘点

发布于:2024-05-12 作者:admin 阅读:128

2014年度金翎奖颁奖典礼在厦门圆满落幕

由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、之一游戏协办的2014年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼1月9 日在福建省厦门市国际会议中心酒店圆满落幕。因本届 “金翎奖”颁奖典礼与2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)同期举行,所以出席颁奖典礼的除了主办方、玩家及获奖游戏企业和媒体代表以外,还有来自 *** 主管部门及地方 *** 的领导及众多参加MGAS的移动游戏业内人士。

本届“金翎奖”共有400余款游戏产品、百家游戏企业及近五十家游戏行业媒体参与评选,数量创奖项设立9年来历史新高。“金翎奖”六大类奖项包括网络游戏类、网页游戏类、移动游戏类、家用机游戏类、游戏产业类和游戏媒体类,均通过全国数百万游戏爱好者历时两个月的激烈的投票评选出,最能反映玩家真实想法。游戏多则荣获了“更佳游戏网络媒体”奖。

张朝阳微博否认搜狐裁员30%:正缺人手

此前有爆料称,搜狐即将启动近年来更大一次裁员行动,裁员将主要针对内容业务线,技术、产品部门也将是重点。据可靠人士透露,搜狐本次裁员比例约20%-30%,1月底将确定裁员名单。报道称,搜狐此次裁员补偿将采取N+1、N+2模式,“早走可能会获得更多补偿”。同时,搜狐决策层还将重新梳理现有各个业务线。

搜狐公司董事局主席兼CEO张朝阳频繁在新浪微博上发布消息,近日其在微博上对此事作出澄清:“网传搜狐要裁员百分之30,我告诉你,答案是否定的,有很多事情要做,正缺人手。很遗憾搜狐的sns没做起来,只好借新浪微博发点声音”,张朝阳在他的新浪微博上如是写道。

2014年国内59款电影IP游戏,仅被19%用户认可

电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新,虽然是电影同名游戏,但只是借了电影的壳,其内容与电影的关系并不大,使得不少电影IP(版权)沦为空壳和噱头。

目前我国部分游戏公司改编IP还处于借壳的层面,并未使游戏内容和电影内容相连接。比如电影同名游戏《痞子英雄:黎明升起》,有玩家表示,该游戏其实只是一款借了电影外壳,游戏内容与电影并无太大关联的普通消除类游戏。优质IP日渐稀缺,这种只借用电影外壳的电影同名游戏无疑是对IP资源的浪费。境界游戏CEO朱家亮认为,电影同名游戏之所以会出现这种情况是游戏公司急功近利的结果。由于游戏公司急功近利,只想让游戏尽快上线,占有市场,获取收益,而未仔细研究IP价值。优秀的电影同名游戏要根据电影内容来策划游戏方案,不单单是使用电影中的角色名称,还要将电影角色与游戏人物的技能、能力相融合,体现角色特点,以及将游戏关卡、规则与电影剧情有效互动,激发两种表现形式的潜在力量。

传畅游将出售第七大道 新加坡公司接盘

最新爆料,畅游的全资子公司第七大道即将卖身。在王滔担任畅游CEO期间,曾提出“游戏赚钱养平台,平台占渠道推游戏”的整体战略。随着王滔的去职与公司战略转型,有畅游内部人士感慨,一度为香饽饽的平台级业务的命运一落千丈。在推进平台战略时,畅游先后推出和或收购了第三方应用市场 、语音软件RC、海豚浏览器,以及页游平台WAN等。

据消息人士透露,畅游有可能将第七大道卖给一家新加坡公司。大约4年前,畅游以6826万美元固定现金和更高不超过3276万美元的浮动额外现金收购第七大道68.258%股份。2014年5月,再以7800万美金收购了28.074%股份,将第七大道纳为全资子公司。如果第七大道被出售,那么将是对WAN平台的第二次重大打击。这意味着在WAN平台的5个主要组成部分中,将有2大部分第七大道和17173将相继被剥离。其他平台级业务的去留,或许只是时间问题。

37游戏借壳上市倒计时 更名顺荣三七互动娱

去年12月, *** 正式批准了顺荣股份以19.2亿元价格收购37游戏60%股权的交易案,而这次看似“老鼠吃大象”的交易被业内认为是37游戏的借壳上市操作,而这也被近日顺荣公告侧面证实。

近日,顺荣和37共同成立了“芜湖顺荣三七互动娱乐股份有限公司”,公司在芜湖市工商行政管理局注册登记,取得营业执照,注册资本为人民币 3.2亿元。该公司的企业经营及行政许可范围也在“汽车零部件制造、销售”的基础上增加了“网络技术及计算机领域内的技术开发、技术 *** 、技术咨询、技术服务,计算机系统集成,网络工程,图文设计制作,计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的销售,广告的设计、制作和发布,电影和动漫的设计和制作,组织文化艺术交流活动,创意服务,投资实业”的内容。近日顺荣再发公告,将召开2015年之一次临时股东大会,首个审议事宜便是“《关于公司变更注册资本、名称、经营范围的议案》”。此次股东大会将在本月20日开启投票,若经投票通过,意味着37游戏或将在近期完成谋划已久的借壳上市。

传麒麟网计划15年新三板上市 最快上半年完成

1月8日消息,随着排队公司众多以及 *** 加快推行注册制,一些等不及的游戏厂商开始在新三板寻找机会。据消息人士透露,麒麟网正计划在国内新三板上市,券商为中信建投。该人士声称,麒麟网正在为新三板上市做准备,最快有可能在今年上半年完成。对于麒麟网来说,新三板并非终点,只是一个过渡,最终目标是转至创业板。2014年12月,麒麟网已开始做出人事调整,提升魏峰为麒麟网总经理,均与新三板上市有关。

对于等不及的游戏公司来说,将面临三个选择:要么如蓝港、飞鱼等去香港上市,要么借壳。此外,还有一条路——转战新三板,再过渡至创业板。与创业板相比,新三板交易量较小,且是协商交易,不是直接挂牌买卖。不过,新三板门槛更低,比如没有连续盈利的要求等。

摩根大通上调腾讯评级:目标股价升为160港币

1月7日消息,美国金融服务投资机构摩根大通宣布将上调腾讯相关股价评级,目标股价调整为160港币。在摩根大通的报告中显示,由于腾讯移动游戏2015年将会带动毛营收和净营收上升至220亿和150亿元人民币,远高于2014年同期的130亿和100亿元,而玩家数量和ARPU都将增长30%;加之预期明年腾讯盈利引擎将从游戏扩大至广告,预计2017年广告占总营收比例将升至25%,所以做出了此类上调措施。

据分析,2014年第四季度移动游戏营收预计为28亿元人民币,高于第三季度的26亿元人民币。针对iOS平台上游客登录问题仍对这一季度的 1/3时间造成影响,摩根大通认为这一增长是积极的。而对于广告收入方面,摩根大通称预计2015年腾讯的盈利引擎将从游戏扩大至广告,在2017年广告收入占比将提升至25%。伴随移动广告业务商业化的加强,将会带来较好价值,仍具有较强上升潜力。到2017年,腾讯基于效果的广告营收将达到百度和阿里巴巴广告业务总营收的14%。

传2015年小米游戏业务KPI为30亿 同比增幅将达1.5倍

近日,小米CEO雷军晒单资讯被科技媒体广泛报道。在雷军亮出的这张2014年小米成绩单上,我们看到了惊人的销量数字。在中国游戏市场,此前还没有出现过游戏硬件平台与游戏业务收入挂钩的商业模型,有这种商业套路的只有主机平台的索尼、微软、任天堂,而随着小米出货量日渐影响整体的移动设备市场,以小米为代表的硬件厂商在2015年或将增加在游戏业的话语权。

从产业整体的增长率上,2015年国内手游市场要保持100%的增幅有一定的挑战,但对小米来说,显然小米将自己定义为赶超者的角色,30亿的收入规模相当于要实现接近360在2014年收入规模的指标。对这一收入预期,小米虽然有硬件出货量的优势,但小米也存在诸多挑战,一方面的问题来自小米的用户质量,随着红米出货量的大增,小米基于的用户群自身付费能力在减弱,如何调动小米用户群的游戏潜力是一大挑战,而另一大挑战则来自于各大平 *** 代、IP产品横贯市场的趋势,从2014年各大平台的战略储备上,小米目前还未亮出有利的利剑,如何在市场上市场产品通吃,目前我们只看到了《全民奇迹》这一款小米投资案例。

昆仑万维发布招股意向书 公开发行股票7000万股

最新消息,昆仑万维凌晨发布招股意向书,公司本次拟公开发行7000万股,发行后总股本为2.8亿股,拟在深交所创业板上市,由中金公司保荐,网上申购日为2015年1月13日。

资料显示,本次发行采用网下向投资者询价配售与网上按市值申购定价发行相结合的方式进行,网下初始发行4200万股,占本次发行规模的60%,网上初始发行2800万股,占本次发行规模的40%。此次募集资金将用于移动网络游戏新产品研发项目、移动网络游戏代理项目、网页游戏新产品研发项目、网页游戏代理项目和客户端网络游戏代理项目。投资总额13.48亿元,拟使用募集资金13.3亿元。发行开始询价日期为2015年1月7日,1月12日刊登定价公告,网上申购及缴款日为1月13日。

暴雪网易正式起诉《全民魔兽》手游侵权

近日,暴雪和网易已就《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界》知识产权一案在广州知识产权法院提起诉讼,要求法院判令被诉侵权人停止被诉的著作权侵权行为以及不正当竞争行为,判令被诉侵权人立即停止发布、出版、传播或以任何其他方式向公众提供《全民魔兽》游戏,以及判令赔偿我们的损失。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章